{"id":9323,"date":"2025-01-20T18:27:25","date_gmt":"2025-01-20T17:27:25","guid":{"rendered":"https:\/\/asgolfdepessac.com\/?page_id=9323"},"modified":"2025-05-07T07:19:10","modified_gmt":"2025-05-07T05:19:10","slug":"procedure-pour-le-comite","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/asgolfdepessac.com\/index.php\/procedure-pour-le-comite\/","title":{"rendered":"PROCEDURE POUR LE COMITE"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-49e3ddc9ee4089bae5114e91d702e003\" id=\"S1\"><strong>Le Comit\u00e9 (section 1)<\/strong><br>Les R\u00e8gles du Golf d\u00e9finissent le Comit\u00e9 comme la personne ou le groupe en charge d\u2019une comp\u00e9tition ou du parcours. Le Comit\u00e9 est essentiel au bon d\u00e9rou lement du match. Les Comit\u00e9s ont la responsabilit\u00e9 de g\u00e9rer le parcours au jour le jour ou pour une comp\u00e9tition sp\u00e9cifique et ils doivent toujours agir de mani\u00e8re \u00e0 promouvoir les R\u00e8gles de golf. Cette partie du Guide officiel des R\u00e8gles de golf fournit des conseils aux Comit\u00e9s dans l\u2019accomplissement de ce r\u00f4le.<br>Bien que bon nombre des fonctions d\u2019un Comit\u00e9 soit propre \u00e0 la gestion de comp\u00e9titions organis\u00e9es, une partie importante des t\u00e2ches du Comit\u00e9 a trait \u00e0 sa responsabilit\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9gard du parcours pendant le jeu en g\u00e9n\u00e9ral c\u2019est-\u00e0-dire le jeu de tous les jours.<br><strong>1A -Jeu en g\u00e9n\u00e9ral<\/strong><br>M\u00eame lorsqu\u2019une comp\u00e9tition n\u2019est pas officielle, il est toujours important pour le Comit\u00e9 de veiller \u00e0 ce que les R\u00e8gles de golf puissent \u00eatre suivies par les golfeurs qui jouent des \u00e9preuves occasionnelles ou qui jouent leurs propres comp\u00e9titions.<br>Ce type de jeu est appel\u00e9 jeu en g\u00e9n\u00e9ral dans les proc\u00e9dures du Comit\u00e9.<br>Pendant le jeu en g\u00e9n\u00e9ral, la structure du Comit\u00e9 est souvent plus informelle que dans les comp\u00e9titions et, dans de nombreux cas, les responsabilit\u00e9s du Comit\u00e9 seront d\u00e9l\u00e9gu\u00e9es ou assum\u00e9es par un ou plusieurs repr\u00e9sentants du golf, tels que le pro du golf, le directeur ou un autre employ\u00e9 du golf.<br>Les t\u00e2ches de ce Comit\u00e9 consistent \u00e0 :<br>\u2022 S\u2019assurer que le parcours est correctement marqu\u00e9 (Section 2),<br>\u2022 \u00c9tablir des R\u00e8gles locales pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral (Section 3),<br>\u2022 \u00c9tablir et appliquer des directives de rythme de jeu et de code de comportement (Section 4A).<br>\u2022 Consid\u00e9rer quand suspendre le jeu en raison du temps ou d\u2019autres conditions (Section 4B), et<br>\u2022 Fournir un support aux R\u00e8gles pour les joueurs lorsqu\u2019ils ont une question concernant le jeu en g\u00e9n\u00e9ral (Section 4C).<br><strong>1B -Comp\u00e9titions<\/strong><br>Lorsqu\u2019il est en charge d\u2019une comp\u00e9tition, le Comit\u00e9 a des responsabilit\u00e9s avant, pendant et apr\u00e8s le jeu pour assurer le bon d\u00e9roulement de la comp\u00e9tition selon les R\u00e8gles.<br>Les ressources disponibles pour un Comit\u00e9 diff\u00e8rent selon le parcours de golf ou le niveau de la comp\u00e9tition, et un Comit\u00e9 peut ne pas \u00eatre en mesure de mettre en \u0153uvre toutes les pratiques recommand\u00e9es. Dans ce cas, le Comit\u00e9 devra d\u00e9cider de ses priorit\u00e9s pour chaque comp\u00e9tition.<br>La p\u00e9riode pr\u00e9c\u00e9dant le d\u00e9but de la comp\u00e9tition est sans doute la plus importante pour assurer le bon d\u00e9roulement de la comp\u00e9tition. Les t\u00e2ches du Comit\u00e9 pendant cette p\u00e9riode peuvent inclure de :<br>\u2022 D\u00e9finir le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition (Section 5A),<br>\u2022 Revoir et ajuster le marquage du parcours (Section 5B),<br>\u2022 Revoir les R\u00e8gles locales permanentes et \u00e9tablir des R\u00e8gles locales types (Section 5C),<br>\u2022 D\u00e9terminer les crit\u00e8res d\u2019\u00e9ligibilit\u00e9 des joueurs pr\u00e9sentant un handicap pour l\u2019utilisation de la R\u00e8gle 25 (Section 5D).<br>\u2022 D\u00e9finir si et o\u00f9 les joueurs peuvent s\u2019entra\u00eener sur le parcours (Section 5E),<br>\u2022 D\u00e9terminer les zones de d\u00e9part et les emplacements des trous \u00e0 utiliser (Section 5F),<br>\u2022 \u00c9tablir et publier le tableau de match-play, ou la composition des groupes et les heures de d\u00e9part pour le stroke play (Sections 5G).<br>\u2022 D\u00e9finir les R\u00e8gles relatives \u00e0 la cadence de jeu et au Code de comportement (Sections 5H et 5I) et<br>\u2022 Pr\u00e9parer le mat\u00e9riel utile aux joueurs et aux arbitres (Section 5J).<br>Une fois la comp\u00e9tition commenc\u00e9e, le Comit\u00e9 doit veiller \u00e0 ce que les joueurs disposent des informations n\u00e9cessaires pour jouer selon les R\u00e8gles de golf et les aider \u00e0 les appliquer. Pour cela :<br>\u2022 Fournir des informations aux joueurs afin qu\u2019ils soient conscients des R\u00e8gles locales applicables, des cadences de jeu ou du Code de comportement, ainsi que d\u2019autres informations importantes telles que les marques de d\u00e9part \u00e0 utiliser et l\u2019emplacement des trous (Section 6A).<br>\u2022 Donner le d\u00e9part des matchs et des groupes \u00e0 l\u2019heure (Section 6A),<br>\u2022 S\u2019assurer que le parcours est correctement configur\u00e9, marqu\u00e9 et maintenu en \u00e9tat (Section 6B),<br>\u2022 Fournir une aide aux joueurs dans l\u2019application des R\u00e8gles (Section 6C),<br>\u2022 Faire respecter la politique sur le temps de jeu (Section 6D),<br>\u2022 Suspendre le jeu en raison de conditions m\u00e9t\u00e9orologiques ou d\u2019autres conditions, puis d\u00e9terminer quand le jeu doit reprendre (Section 6E),<br>\u2022 Fournir une zone o\u00f9 les joueurs peuvent rapporter les r\u00e9sultats d\u2019un match ou rendre leur carte de score en stroke play (Section 6F),<br>\u2022 Valider tous les scores du tour en stroke play (Section 6F), et<br>\u2022 \u00c9tablir et publier les groupes et heures de d\u00e9part pour les joueurs s\u2019il y a des tours suppl\u00e9mentaires qui n\u2019ont pas encore \u00e9t\u00e9 publi\u00e9s (Section 6 G).<br>Une fois le jeu termin\u00e9, les t\u00e2ches du Comit\u00e9 sont les suivantes :<br>\u2022 D\u00e9partager les \u00e9galit\u00e9s en stroke play (Section 7A),<br>\u2022 Confirmer les r\u00e9sultats finaux et cl\u00f4turer la comp\u00e9tition (Section 7B),<br>\u2022 Attribuer les prix (Section 7C), et<br>\u2022 Traiter tout probl\u00e8me survenant apr\u00e8s la cl\u00f4ture de la comp\u00e9tition (Section 7D).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-ed0f56d19a8c22acde39370b275b501c\" id=\"S2\"><strong>Jeu en g\u00e9n\u00e9ral (sections 2-4)<\/strong><br><strong>Section 2 -Marquage du parcours pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral<\/strong><br>Le fait de marquer le parcours et de rafra\u00eechir ces marques au besoin est une t\u00e2che permanente qui est sous la responsabilit\u00e9 du Comit\u00e9.<br>Un parcours bien marqu\u00e9 permet \u00e0 un joueur de jouer selon les R\u00e8gles et aide \u00e0 \u00e9liminer toute ambigu\u00eft\u00e9 pour les joueurs. Par exemple, un joueur peut ne pas savoir comment proc\u00e9der si un \u00e9tang (zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9) n\u2019est pas marqu\u00e9.<br><strong>2A -Hors limites<\/strong><br>Il est important que le Comit\u00e9 marque les limites correctement et maintienne les marques dans le temps afin qu\u2019un joueur qui envoie une balle pr\u00e8s d\u2019une limite puisse d\u00e9terminer si sa balle est dans les limites du terrain ou hors limites.<br><strong>(1) Recommandations g\u00e9n\u00e9rales pour d\u00e9terminer et marquer les lisi\u00e8res des limites du parcours :<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut marquer les limites du parcours de plusieurs mani\u00e8res. Par exemple des piquets ou des lignes peintes peuvent \u00eatre mises en place par le Comit\u00e9, ou des cl\u00f4tures ou des murs existants peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour d\u00e9finir des limites, tout comme la lisi\u00e8re d\u2019autres structures permanentes telles que des<br>routes ou des b\u00e2timents.<br>Pour d\u00e9terminer les limites du parcours et les marquer, le Comit\u00e9 doit prendre en consid\u00e9ration un certain nombre d\u2019\u00e9l\u00e9ments :<br><strong>a. Les propri\u00e9t\u00e9s qui bordent le parcours<\/strong><br>\u2022 Lorsque des propri\u00e9t\u00e9s priv\u00e9es et des routes publiques bordent le parcours, il est vivement recommand\u00e9 que le Comit\u00e9 marque ces zones comme hors limites. Ces propri\u00e9t\u00e9s ont souvent des murs ou des cl\u00f4tures qui peuvent servir de limites au parcours. Lorsqu\u2019elles existent, il n\u2019est g\u00e9n\u00e9ralement pas n\u00e9cessaire de d\u00e9placer la limite \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de celles-ci en pla\u00e7ant des piquets. Mais le Comit\u00e9 peut souhaiter d\u00e9placer la limite vers l\u2019int\u00e9rieur (par exemple, en utilisant des piquets) pour fournir une protection suppl\u00e9mentaire aux propri\u00e9t\u00e9s adjacentes.<br>\u2022 Il n\u2019y a pas d\u2019obligation \u00e0 ce qu\u2019un parcours ait des limites, mais il est conseill\u00e9 d\u2019emp\u00eacher le jeu dans une propri\u00e9t\u00e9 qui n\u2019appartient pas au parcours. Cependant il peut y avoir des endroits o\u00f9 il y a de grandes zones ouvertes bordant les limites de propri\u00e9t\u00e9 d\u2019o\u00f9 il n\u2019y aurait pas d\u2019objection \u00e0 ce que les joueurs jouent. Dans ce cas, il n\u2019est pas n\u00e9cessaire de placer des piquets ou de d\u00e9finir la limite.<br>\u2022 Lorsqu\u2019une structure existante, telle qu\u2019un mur ou une cl\u00f4ture, est utilis\u00e9e pour d\u00e9finir la limite, l\u2019objet dans son entier sera un \u00e9l\u00e9ment de limite \u00e0 partir duquel le d\u00e9gagement gratuit ne sera pas autoris\u00e9.<br><strong>b. Utilisation de piquets<\/strong><br>\u2022 Les piquets de limites devraient \u00eatre blancs, mais une autre couleur peut \u00eatre utilis\u00e9e.<br>\u2022 Il peut d\u00e9j\u00e0 y avoir en place des piquets de couleur diff\u00e9rente, ou le Comit\u00e9 peut avoir une raison d\u2019utiliser une couleur diff\u00e9rente pour les distinguer de certains \u00e9l\u00e9ments du parcours. Si tel est le cas, le Comit\u00e9 devrait en informer les joueurs sur la carte de score, sur un tableau d\u2019information dans le club<br>house, sur une feuille des R\u00e8gles locales ou par d\u2019autres moyens. Le Comit\u00e9 devrait \u00e9viter d\u2019utiliser des piquets rouges ou jaunes pour marquer une limite afin d\u2019\u00e9viter toute confusion avec les zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 La distance entre les piquets peut varier, mais id\u00e9alement, il devrait \u00eatre possible de voir la base d\u2019un piquet depuis le piquet suivant pour d\u00e9terminer si une balle est hors limites. Il est important de v\u00e9rifier que les arbustes, les arbres ou \u00e9l\u00e9ments similaires ne cachent pas les piquets ou ne rendent pas<br>leur vue difficile de l\u2019un \u00e0 l\u2019autre. En g\u00e9n\u00e9ral, les piquets doivent \u00eatre s\u00e9par\u00e9s par une distance inf\u00e9rieure \u00e0 30 pas pour permettre aux joueurs de voir facilement entre eux.<br><strong>c. Utilisation de lignes de peinture<\/strong><br>\u2022 Les lignes peintes utilis\u00e9es pour d\u00e9finir la limite devraient \u00eatre blanches, mais une autre couleur peut \u00eatre utilis\u00e9e. Le Comit\u00e9 devrait \u00e9viter d\u2019utiliser des lignes rouges ou jaunes pour marquer une limite afin d\u2019\u00e9viter toute confusion avec les zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 Lorsque la limite est d\u00e9finie par une ligne peinte sur le sol, le Comit\u00e9 peut \u00e9galement placer des piquets pour rendre la limite visible \u00e0 distance. Il convient de pr\u00e9ciser que la ligne peinte d\u00e9finit la limite tandis que les piquets sont plac\u00e9s pour montrer aux joueurs que la limite est \u00e0 cet endroit. Ces piquets ne<br>d\u00e9finissent pas la limite, mais ce sont des \u00e9l\u00e9ments de limite pour lesquels le d\u00e9gagement gratuit n\u2019est pas autoris\u00e9, sauf indication contraire dans les R\u00e8gles locales (voir la R\u00e8gle locale type A\u20136).<br>\u2022 Il peut arriver que le Comit\u00e9 ne veuille pas peindre une ligne blanche sur une route ou un trottoir. Dans ce cas, la mani\u00e8re la plus discr\u00e8te de marquer la limite peut \u00eatre de peindre une s\u00e9rie de points blancs sur le sol. Lorsque cela est fait, les R\u00e8gles locales doivent \u00eatre utilis\u00e9es pour informer les joueurs de la<br>fa\u00e7on dont la limite a \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9e (voir la R\u00e8gle locale type A\u20131).<br><strong>d. Autres fa\u00e7ons de d\u00e9limiter les limites<\/strong><br>\u2022 Lorsqu\u2019une limite est d\u00e9finie par un mur, un bord de route ou autre chose que des piquets, des cl\u00f4tures ou des lignes, le Comit\u00e9 doit pr\u00e9ciser o\u00f9 se trouve la lisi\u00e8re de la limite. Par exemple, lorsqu\u2019un mur est utilis\u00e9 pour d\u00e9finir la limite, le Comit\u00e9 devrait sp\u00e9cifier si le bord cot\u00e9 parcours du mur d\u00e9finit la limite ou<br>si une balle est seulement hors limites lorsqu\u2019elle est au-del\u00e0 du mur (voir la R\u00e8gle locale type A\u20132.)<br>\u2022 Une limite peut \u00eatre d\u00e9finie par un foss\u00e9, la balle \u00e9tant hors limites si elle se trouve dans le foss\u00e9 ou au-del\u00e0. Les piquets peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour attirer l\u2019attention sur la limite du foss\u00e9. Ces piquets sont des \u00e9l\u00e9ments de limite dont le d\u00e9gagement gratuit n\u2019est pas autoris\u00e9, sauf indication contraire dans les<br>R\u00e8gles locales (voir la R\u00e8gle locale type A\u20136).<br><strong>e. Autres consid\u00e9rations<\/strong><br>\u2022 Certaines structures telles que les locaux de maintenance, les clubs-house et les terrains d\u2019entra\u00eenement peuvent \u00eatre marqu\u00e9es ou d\u00e9finies par une R\u00e8gle locale comme \u00e9tant hors limites m\u00eame si elles se trouvent \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur des limites de la propri\u00e9t\u00e9 du golf (voir la R\u00e8gle locale type A\u20131).<br>\u2022 Les R\u00e8gles n\u2019envisagent pas qu\u2019une zone ait plus d\u2019un seul statut pendant le jeu d\u2019un trou, une zone ne doit donc pas \u00eatre marqu\u00e9e comme \u00e9tant hors limites uniquement pour certains coups ou des coups jou\u00e9s de certaines zones telles que la zone de d\u00e9part.<br>\u2022 Les Comit\u00e9s ne sont pas autoris\u00e9s \u00e0 \u00e9tablir une R\u00e8gle locale stipulant qu\u2019une balle jou\u00e9e au-dessus d\u2019une certaine zone est hors limites m\u00eame si elle ne vient pas reposer dans cette zone.<br><strong>(2) Marquage des limites internes<\/strong><br>Pour pr\u00e9server le caract\u00e8re d\u2019un trou ou pour prot\u00e9ger les joueurs sur des trous adjacents, le Comit\u00e9 peut \u00e9tablir des limites entre deux trous. Si la limite interne n\u2019est pas en continuit\u00e9 avec les autres limites du parcours, il est important de marquer l\u2019endroit o\u00f9 la limite commence et o\u00f9 elle se termine. Il est recommand\u00e9 de placer deux piquets c\u00f4te \u00e0 c\u00f4te et selon un angle qui indique que la limite s\u2019\u00e9tend ind\u00e9finiment dans la direction souhait\u00e9e. <br>La limite interne peut s\u2019appliquer au jeu d\u2019un seul trou ou \u00e0 celui de plusieurs. Le ou les trous pour lesquels les limites internes s\u2019appliquent et le statut des piquets pendant le jeu des trous pour lesquels la limite ne s\u2019applique pas devraient \u00eatre sp\u00e9cifi\u00e9s par une R\u00e8gle locale (voir la R\u00e8gle locale type A\u20134).<br><strong>2B -Zones de d\u00e9parts<\/strong><br>Le Comit\u00e9 devrait toujours essayer de positionner les marques de d\u00e9part suffisamment en avant afin qu\u2019il y ait assez d\u2019herbe tondue ras derri\u00e8re les marques de d\u00e9part pour permettre aux joueurs d\u2019utiliser toute la zone de d\u00e9part autoris\u00e9e de deux longueurs de club.<br>Il n\u2019y a pas de restrictions sur la largeur de la zone de d\u00e9part, mais il est recommand\u00e9 de placer les deux marques de d\u00e9part \u00e0 une distance de 5 \u00e0 7 pas. Les placer plus loin les unes des autres rend plus difficile pour un joueur de d\u00e9terminer si la balle a \u00e9t\u00e9 plac\u00e9e \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de la zone de d\u00e9part et peut amener \u00e0 ce que les trous de divot couvrent une zone beaucoup plus grande sur les Par 3.<br>Chaque jeu de marques de d\u00e9part doit \u00eatre positionn\u00e9 de mani\u00e8re que le bord avant de la zone de d\u00e9part pointe vers le centre de la zone de r\u00e9ception de la balle.<br>Pour obtenir des conseils sur l\u2019emplacement des marques de d\u00e9part afin que les scores puissent \u00eatre acceptables \u00e0 des fins de gestion du handicap, consultez les R\u00e8gles ou les dispositions contenues dans les publications du World Handicap SystemTM ou d\u2019autres conseils fournis par l\u2019organisme de handicapping fonctionnant dans la juridiction locale.<br><strong>2C -Zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9<\/strong><br>Les zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 sont des zones du parcours dont un joueur est autoris\u00e9 \u00e0 se d\u00e9gager avec un coup de p\u00e9nalit\u00e9 \u00e0 un endroit situ\u00e9 \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et potentiellement \u00e9loign\u00e9 de celui o\u00f9 reposait sa balle. Comme le pr\u00e9voit la d\u00e9finition de \u00ab zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 \u00bb, les zones contenant de l\u2019eau telles que les lacs, les ruisseaux, les rivi\u00e8res ou les \u00e9tangs sont des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et doivent \u00eatre marqu\u00e9es comme telles.<br>Le Comit\u00e9 peut marquer d\u2019autres parties du parcours comme des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. Parmi les raisons pour lesquelles le Comit\u00e9 peut choisir de marquer d\u2019autres parties ou caract\u00e9ristiques du parcours comme zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, citons :<br>\u2022 Fournir une alternative \u00e0 la proc\u00e9dure de coup et distance selon la R\u00e8gle 18.1 lorsqu\u2019il est probable qu\u2019une balle qui se trouve dans la zone sera quasiment toujours perdue, par exemple, une zone de v\u00e9g\u00e9tation dense.<br>\u2022 Fournir une alternative \u00e0 la proc\u00e9dure de coup et distance selon la R\u00e8gle 19.2 (balle injouable) lorsqu\u2019il est probable que se d\u00e9gager selon les options disponibles dans les R\u00e8gles 19.2b et 19.2c en r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la position o\u00f9 la balle repose ne fournira aucun d\u00e9gagement valable, par exemple une zone de roche<br>volcanique ou de d\u00e9sert.<br><strong>(1) D\u00e9cider quand marquer une zone qui ne contient pas d\u2019eau comme zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9<\/strong><br>Le Comit\u00e9 devrait prendre en consid\u00e9ration les points suivants avant de d\u00e9cider de marquer une zone qui ne contient pas d\u2019eau comme zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 :<br>\u2022 Le fait que marquer comme zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 une zone difficile peut am\u00e9liorer la cadence de jeu, ne signifie pas que le Comit\u00e9 devrait se sentir oblig\u00e9 de le faire.<br>Il existe de nombreuses autres consid\u00e9rations \u00e0 prendre en compte, telles que maintenir le challenge offert par le trou, le respect de l\u2019intention originale de conception de l\u2019architecte et l\u2019obtention de r\u00e9sultats raisonnablement coh\u00e9rents pour les balles envoy\u00e9es dans des types de zones similaires tout au long du parcours. Par exemple, si une jungle borde le fairway sur un trou et qu\u2019elle a \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9e comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, le Comit\u00e9 devrait envisager de traiter des zones similaires de la m\u00eame mani\u00e8re sur d\u2019autres trous.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait tenir compte du fait qu\u2019un joueur qui perd sa balle en dehors d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 supportera une p\u00e9nalit\u00e9 plus importante que celui dont la balle est perdue dans la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. S\u2019il y a des zones avec un rough dense pr\u00e8s du bord de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 dans lesquelles des balles pourraient \u00eatre perdues, le Comit\u00e9 pourrait envisager d\u2019inclure ces zones dans la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait se rappeler qu\u2019un joueur dont la balle repose dans une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 ne pourra pas utiliser les options de la balle injouable selon la R\u00e8gle 19. Exiger que le joueur retourne \u00e0 l\u2019endroit o\u00f9 la balle a franchi la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 pour se d\u00e9gager plut\u00f4t que d\u2019avoir l\u2019option de dropper \u00e0 deux longueurs de club de l\u2019endroit o\u00f9 la balle a \u00e9t\u00e9 trouv\u00e9e peut \u00eatre un d\u00e9savantage significatif pour le joueur et avoir un effet n\u00e9gatif sur le temps de jeu.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 ne devrait pas d\u00e9finir des zones sablonneuses qui seraient normalement des bunkers comme zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. Il peut y avoir des cas o\u00f9 des zones de sable s\u2019\u00e9tendent naturellement dans une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 telle qu\u2019une plage. Dans ce cas, la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et le bunker peuvent \u00eatre imm\u00e9diatement adjacents, une partie du sable se trouvant dans la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 ne devrait pas d\u00e9finir les propri\u00e9t\u00e9s bordant le parcours comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 alors que les propri\u00e9t\u00e9s seraient normalement marqu\u00e9es comme \u00e9tant hors limites.<br>\u2022 Si un Comit\u00e9 envisage de marquer une zone hors limites comme zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 pour am\u00e9liorer la cadence de jeu, le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider comme alternative d\u2019utiliser la R\u00e8gle locale donnant une autre possibilit\u00e9 de se d\u00e9gager que selon coup et distance (voir la R\u00e8gle locale type E\u20135). Bien que cela entra\u00eene<br>une p\u00e9nalit\u00e9 de deux coups pour le joueur, cela donne \u00e9galement au joueur la possibilit\u00e9 de se retrouver sur le fairway, ce qui pourrait ne pas \u00eatre une option si la zone \u00e9tait marqu\u00e9e comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 Lorsque des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 sont ajout\u00e9es ou supprim\u00e9es, le Comit\u00e9 devrait consulter les R\u00e8gles ou les dispositions contenues dans les publications du \u00ab World Handicap SystemTM \u00bb ou autres conseils fournis par l\u2019organisme de handicapping fonctionnant dans la juridiction locale pour d\u00e9terminer si le changement aura un impact sur le Course RatingTM.<br><strong>(2) Comment marquer ou d\u00e9finir la lisi\u00e8re d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9<\/strong><br>En prenant un d\u00e9gagement d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, le joueur doit g\u00e9n\u00e9ralement conna\u00eetre le dernier point o\u00f9 la balle a franchi la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et si la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 est marqu\u00e9e en rouge ou jaune \u00e0 cet endroit.<br>\u2022 Il est recommand\u00e9 que le Comit\u00e9 marque les lisi\u00e8res des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en utilisant de la peinture et \/ou des piquets de mani\u00e8re \u00e0 ce qu\u2019il n\u2019y ait aucun doute pour les joueurs.<br>\u2022 Lorsque des lignes sont utilis\u00e9es pour d\u00e9finir la lisi\u00e8re d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et que des piquets sont utilis\u00e9s pour identifier la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, le Comit\u00e9 est libre de d\u00e9cider si les piquets doivent \u00eatre plac\u00e9s sur la ligne ou juste \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. En pla\u00e7ant des piquets juste \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur de<br>la ligne peinte, les joueurs ont le droit de se d\u00e9gager gratuitement du trou cr\u00e9\u00e9 par le piquet si celui-ci devait tomber ou \u00eatre enlev\u00e9 et que la balle s\u2019immobilise dans le trou.<br>\u2022 Un Comit\u00e9 peut d\u00e9finir la lisi\u00e8re d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en la d\u00e9crivant clairement par \u00e9crit, mais devrait le faire uniquement s\u2019il y a peu ou pas de doute sur l\u2019endroit o\u00f9 est la lisi\u00e8re. Par exemple, lorsque de vastes zones de lave ou de d\u00e9sert doivent \u00eatre trait\u00e9es comme des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et que la fronti\u00e8re<br>entre ces zones et la zone g\u00e9n\u00e9rale pr\u00e9vue est bien d\u00e9finie, le Comit\u00e9 pourrait d\u00e9finir la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 comme la limite du lit de la lave ou du d\u00e9sert.<br><strong>(3) D\u00e9terminer o\u00f9 marquer la lisi\u00e8re d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9<\/strong><br>Marquer clairement la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 est important pour permettre aux joueurs de se d\u00e9gager. Pour marquer la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, le Comit\u00e9 devrait tenir compte des \u00e9l\u00e9ments suivants :<br>\u2022 Les lignes et les piquets d\u00e9finissant la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 devraient \u00eatre plac\u00e9s aussi pr\u00e8s que possible des limites naturelles de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, par exemple, l\u00e0 o\u00f9 il y a une rupture de pente conduisant \u00e0 la d\u00e9pression contenant l\u2019eau. Cela garantira que les joueurs ne seront pas oblig\u00e9s de se<br>tenir avec la balle significativement au-dessus ou au-dessous de leurs pieds, ou dans l\u2019eau apr\u00e8s avoir pris le d\u00e9gagement. Il convient de prendre en compte \u00e0 la fois les joueurs droitiers et gauchers.<br>\u2022 Quand une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 est bord\u00e9e par des parties de la zone g\u00e9n\u00e9rale o\u00f9 une balle pourrait \u00eatre perdue, cela peut affecter la capacit\u00e9 du joueur \u00e0 d\u00e9terminer s\u2019il est s\u00fbr ou quasiment certain que la balle est dans la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et le joueur ne sera pas donc pas en mesure de se d\u00e9gager pour la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en utilisant la R\u00e8gle 17. Pour cette raison, le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider d\u2019\u00e9tendre la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en dehors des limites naturelles et d\u2019inclure d\u2019autres zones o\u00f9 il peut \u00eatre difficile de trouver une balle.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait consid\u00e9rer qu\u2019un joueur n\u2019est pas autoris\u00e9 \u00e0 se d\u00e9gager gratuitement d\u2019une condition anormale du parcours lorsque sa balle repose dans une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. Par exemple, s\u2019il y a une obstruction inamovible telle qu\u2019une route pour voiturette ou une t\u00eate d\u2019arroseur pr\u00e8s d\u2019une zone que le<br>Comit\u00e9 envisage de marquer comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, le Comit\u00e9 peut vouloir garder l\u2019obstruction \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 pour permettre au joueur d\u2019\u00eatre autoris\u00e9 \u00e0 s\u2019en d\u00e9gager gratuitement.<br><strong>(4) Marquer une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en rouge ou en jaune<\/strong><br>La plupart des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 devraient \u00eatre marqu\u00e9es en rouge pour donner aux joueurs l\u2019option suppl\u00e9mentaire de d\u00e9gagement lat\u00e9ral (voir la R\u00e8gle 17.1d(3)). Cependant, lorsque le challenge propos\u00e9 par le trou est de porter la balle au-del\u00e0 d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 telle qu\u2019un ruisseau qui traverse en avant du green et qu\u2019il y a de bonnes chances qu\u2019une balle qui d\u00e9passe le ruisseau puisse y rouler en arri\u00e8re, le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de marquer la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 comme jaune. Cela garantit qu\u2019une balle qui atterrit de l\u2019autre c\u00f4t\u00e9 de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 avant d\u2019y rouler en arri\u00e8re ne puisse pas \u00eatre dropp\u00e9e de l\u2019autre c\u00f4t\u00e9 selon l\u2019option de d\u00e9gagement lat\u00e9ral.<br>Lorsqu\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 est marqu\u00e9e en jaune, le Comit\u00e9 devrait s\u2019assurer qu\u2019un joueur sera toujours en capacit\u00e9 de dropper en arri\u00e8re sur la ligne selon la R\u00e8gle 17.1d(2) ou envisager d\u2019ajouter une dropping zone pour le d\u00e9gagement de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 afin qu\u2019un joueur ait une autre option que coup et distance (voir R\u00e8gle locale type E-1).<br>Un Comit\u00e9 n\u2019a pas d\u2019obligation \u00e0 marquer des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en jaune. Pour plus de simplicit\u00e9, un Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de marquer toutes les zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en rouge, de sorte qu\u2019il n\u2019y ait pas de confusion pour les joueurs quant aux options de d\u00e9gagement disponibles.<br><strong>(5) Changement de statut d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 entre rouge et jaune<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut souhaiter marquer une partie de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en rouge et une autre partie de la m\u00eame zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 en jaune. Le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer le meilleur point pour effectuer cette transition afin de garantir que, quel que soit l\u2019endroit o\u00f9 une balle p\u00e9n\u00e8tre dans la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 jaune, un joueur sera toujours en mesure de dropper en arri\u00e8re sur la ligne conform\u00e9ment \u00e0 la R\u00e8gle 17.1d(2).<br>Il convient de rappeler que les options de d\u00e9gagement du joueur sont bas\u00e9es sur l\u2019endroit o\u00f9 la balle a franchi en dernier la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et non sur l\u2019endroit o\u00f9 la balle s\u2019est immobilis\u00e9e.<br>Au point o\u00f9 la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 change, il est recommand\u00e9 de placer les piquets rouges et jaunes les uns \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des autres pour que soit clairement indiqu\u00e9 le changement de statut de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br><strong>a. Le statut de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 peut diff\u00e9rer en fonction de la zone de d\u00e9part utilis\u00e9e<\/strong><br>Lorsque le fait de porter la balle au-dessus d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, tel qu\u2019un \u00e9tang sur un par 3, fait partie du challenge propos\u00e9 par le trou depuis les d\u00e9parts arri\u00e8re mais pas depuis les d\u00e9parts avanc\u00e9s, le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de la d\u00e9finir avec des piquets jaunes ou une ligne jaune et d\u2019utiliser une R\u00e8gle locale selon laquelle la zone est une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 rouge lorsqu\u2019elle est jou\u00e9e depuis les d\u00e9parts avanc\u00e9s. Mais cela n\u2019est pas recommand\u00e9 lorsque plusieurs d\u00e9parts sont utilis\u00e9s lors de la m\u00eame comp\u00e9tition.<br><strong>b. Le statut de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 peut diff\u00e9rer entre diff\u00e9rents trous<\/strong><br>Lorsqu\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 est potentiellement en jeu pour plus d\u2019un trou, le Comit\u00e9 peut choisir de la d\u00e9finir comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 jaune pendant le jeu d\u2019un trou et une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 rouge pendant le jeu d\u2019un autre trou. Si c\u2019est le cas, la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 devrait \u00eatre marqu\u00e9e en jaune et une R\u00e8gle locale utilis\u00e9e pour pr\u00e9ciser qu\u2019elle doit \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme rouge lors du jeu du trou concern\u00e9 (voir R\u00e8gle locale type B\u20131).<br><strong>c. Le statut de la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 ne doit pas changer pendant le jeu d\u2019un trou<\/strong><br>Si une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 peut \u00eatre jou\u00e9e en jaune pour les joueurs jouant depuis une zone de d\u00e9part et en rouge pour une autre zone de d\u00e9part, une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 ne doit pas \u00eatre d\u00e9finie avec une lisi\u00e8re rouge pour un coup effectu\u00e9 depuis un endroit et jaune pour un coup effectu\u00e9 depuis un autre endroit par le m\u00eame joueur. Par exemple, il serait inappropri\u00e9 et d\u00e9routant de dire que la lisi\u00e8re de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 sur le c\u00f4t\u00e9 green d\u2019un lac est jaune pour un coup jou\u00e9 du c\u00f4t\u00e9 fairway et rouge pour un coup jou\u00e9 du c\u00f4t\u00e9 du green.<br><strong>(6) D\u00e9finir une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 comme zone de jeu interdit<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de d\u00e9finir tout ou partie d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 comme zone de jeu interdit (voir Section 2G).<br><strong>(7) \u00c9tendue d\u2019eau adjacente au parcours<\/strong><br>Lorsqu\u2019une \u00e9tendue d\u2019eau, tel qu\u2019un ruisseau, un lac, une mer ou un oc\u00e9an, borde le parcours, il est permis de marquer une telle zone comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 plut\u00f4t que de la marquer comme \u00e9tant hors limites. L\u2019expression \u00ab sur le parcours \u00bb dans la d\u00e9finition de \u00ab zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 \u00bb ne signifie pas sur le terrain appartenant au golf ; il fait plut\u00f4t r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 toute zone non d\u00e9finie comme hors limites par le Comit\u00e9.<br>\u2022 Lorsqu\u2019il est possible pour une balle de finir sur le sol du c\u00f4t\u00e9 oppos\u00e9 d\u2019une \u00e9tendue d\u2019eau, mais qu\u2019il est irr\u00e9alisable pour le Comit\u00e9 de d\u00e9finir la lisi\u00e8re oppos\u00e9e, le Comit\u00e9 peut adopter une R\u00e8gle locale indiquant que lorsqu\u2019elle est marqu\u00e9e sur un seul c\u00f4t\u00e9, une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 est consid\u00e9r\u00e9e s\u2019\u00e9tendre<br>\u00e0 l\u2019infini. En cons\u00e9quence, toute la terre et l\u2019eau au-del\u00e0 du bord d\u00e9fini sont dans la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 (voir R\u00e8gle locale type B\u20131).<br>\u2022 Lorsqu\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 est dessin\u00e9e ou situ\u00e9e de telle sorte qu\u2019il n\u2019y aurait pas d\u2019options raisonnable pour un joueur de dropper d\u2019un c\u00f4t\u00e9 de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 (par ex. lorsqu\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 rouge se trouve juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d\u2019une limite du parcours), le Comit\u00e9 peut utiliser une R\u00e8gle locale pour permettre \u00e0<br>un joueur de prendre le d\u00e9gagement de l\u2019autre c\u00f4t\u00e9 de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 de l\u00e0 o\u00f9 la balle a franchi la lisi\u00e8re en dernier (voir R\u00e8gle locale type B\u20132). Quand une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 se trouve juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d\u2019une limite du parcours, une R\u00e8gle locale additionnelle peut \u00eatre n\u00e9cessaire de sorte qu\u2019il ne soit pas indispensable de marquer ce bord de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 (voir R\u00e8gle locale type B\u20131).<br><strong>2D -Bunkers<\/strong><br>Normalement, il n\u2019est pas n\u00e9cessaire de marquer la lisi\u00e8re des bunkers, mais il peut arriver que les lisi\u00e8res des bunkers soient difficiles \u00e0 d\u00e9terminer. Le Comit\u00e9 devrait soit marquer les lisi\u00e8res avec des piquets ou des lignes peintes, soit d\u00e9finir la limite dans les R\u00e8gles locales (voir la R\u00e8gle locale type C\u20131).<br><strong>Position des r\u00e2teaux<\/strong><br>Il n\u2019y a pas de r\u00e9ponse parfaite \u00e0 la question sur la position des r\u00e2teaux et il appartient \u00e0 chaque Comit\u00e9 de d\u00e9cider si les r\u00e2teaux sont plac\u00e9s dans ou hors des bunkers.<br>On peut soutenir qu\u2019il y a plus de chances qu\u2019une balle soit d\u00e9vi\u00e9e ou retenue en dehors du bunker si le r\u00e2teau est plac\u00e9 \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur du bunker. On pourrait \u00e9galement faire valoir que si le r\u00e2teau est dans le bunker, il est peu probable que la balle soit d\u00e9vi\u00e9e hors du bunker.<br>Cependant, en pratique, les joueurs qui laissent les r\u00e2teaux dans les bunkers les laissent souvent sur le c\u00f4t\u00e9 du bunker, ce qui a tendance \u00e0 emp\u00eacher une balle de rouler dans la partie plate du bunker, ce qui rend le coup beaucoup plus difficile que ce qui aurait \u00e9t\u00e9 le cas autrement. Lorsque la balle s\u2019immobilise sur ou contre un r\u00e2teau dans le bunker et que le joueur doit proc\u00e9der selon la R\u00e8gle 15.2, il ne sera peut-\u00eatre pas possible de replacer la balle au m\u00eame endroit ou de trouver un endroit qui ne soit pas plus pr\u00e8s du trou.<br>Si des r\u00e2teaux sont laiss\u00e9s au milieu du bunker, la seule fa\u00e7on de les positionner est de les jeter dans le bunker, ce qui provoque des marques dans le sable. De plus, si un r\u00e2teau est au milieu d\u2019un grand bunker, soit il n\u2019est pas utilis\u00e9, soit le joueur est oblig\u00e9 de ratisser une grande partie du bunker lors de la r\u00e9cup\u00e9ration du r\u00e2teau, entra\u00eenant un retard inutile.<br>Par cons\u00e9quent, apr\u00e8s avoir pris en compte tous ces aspects et tout en reconnaissant que le positionnement des r\u00e2teaux est \u00e0 la discr\u00e9tion du Comit\u00e9, il est recommand\u00e9 de laisser les r\u00e2teaux en dehors des bunkers dans les zones les moins susceptibles d\u2019influer sur le mouvement de la balle.<br>Toutefois, un Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de positionner des r\u00e2teaux \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur des bunkers pour que le personnel de terrain puisse plus facilement tondre les fairways et les abords des bunkers.<br><strong>2E -Greens<\/strong><br>Normalement, il n\u2019est pas n\u00e9cessaire de marquer la lisi\u00e8re des greens, mais il peut y avoir des moments o\u00f9 il peut \u00eatre difficile de d\u00e9terminer la lisi\u00e8re du green parce que les zones environnantes sont tondues \u00e0 une hauteur similaire. Si tel est le cas, le Comit\u00e9 peut souhaiter peindre des lignes ou des points pour d\u00e9finir la lisi\u00e8re du green. Le statut de ces points devrait \u00eatre pr\u00e9cis\u00e9 par une R\u00e8gle locale (voir la R\u00e8gle locale type D\u20131).<br><strong>2F -Conditions anormales de parcours<\/strong><br>Il est rare que des obstructions inamovibles aient besoin d\u2019\u00eatre marqu\u00e9es de quelque mani\u00e8re que ce soit, mais il est recommand\u00e9 que les zones de terrain en r\u00e9paration soient clairement marqu\u00e9es par le Comit\u00e9.<br><strong>(1) D\u00e9cider des zones \u00e0 marquer comme terrain en r\u00e9paration<\/strong><br>En g\u00e9n\u00e9ral, lorsque les conditions du terrain sont anormales pour le parcours ou qu\u2019il n\u2019est pas raisonnable de demander \u00e0 un joueur de jouer depuis une zone sp\u00e9cifique, elle doit \u00eatre marqu\u00e9e comme terrain en r\u00e9paration.<br>Avant de marquer des zones comme des terrains en r\u00e9paration, le Comit\u00e9 devrait avoir une vue d\u2019ensemble du parcours pour d\u00e9terminer quels types de zones sont en conditions anormales compte tenu de l\u2019\u00e9tat pr\u00e9sent du parcours. Il convient \u00e9galement de prendre en consid\u00e9ration l\u2019emplacement de toutes les zones pouvant n\u00e9cessiter d\u2019\u00eatre marqu\u00e9es :<br>\u2022 Les zones situ\u00e9es sur ou \u00e0 proximit\u00e9 du fairway devraient normalement \u00eatre marqu\u00e9es si le Comit\u00e9 consid\u00e8re que les dommages caus\u00e9s \u00e0 la zone sont anormaux.<br>\u00bb Si les fairways du parcours sont g\u00e9n\u00e9ralement en bon \u00e9tat, il peut \u00eatre appropri\u00e9 de marquer une unique zone de terrain d\u00e9nud\u00e9e sur le fairway comme un terrain en r\u00e9paration.<br>\u00bb Lorsque les conditions sont telles qu\u2019il y a de vastes zones d\u00e9nud\u00e9es sur le sol, il serait judicieux de ne pas les marquer ou de toutes les d\u00e9finir autrement comme terrain en r\u00e9paration, mais seulement de marquer les zones o\u00f9 un joueur peut avoir des difficult\u00e9s \u00e0 jouer un coup sur la balle, comme une<br>zone fortement endommag\u00e9e ou d\u00e9fonc\u00e9e.<br>\u2022 Plus la zone est \u00e9loign\u00e9e du fairway, moins il convient de la marquer comme terrain en r\u00e9paration. Les zones tr\u00e8s \u00e9loign\u00e9es du fairway ou tr\u00e8s en de\u00e7\u00e0 de la zone de retomb\u00e9e de balle ne doivent \u00eatre marqu\u00e9es que lorsque les d\u00e9g\u00e2ts sont tr\u00e8s importants.<br>\u2022 Si deux ou plusieurs zones de terrain en r\u00e9paration sont proches l\u2019une de l\u2019autre, de sorte qu\u2019un joueur prenant le d\u00e9gagement d\u2019une zone risque de dropper dans une position o\u00f9 il y aurait interf\u00e9rence avec une autre zone, il serait souhaitable de les englober dans une unique zone de terrain en r\u00e9paration.<br><strong>(2) Comment marquer ou d\u00e9finir la lisi\u00e8re du terrain en r\u00e9paration<\/strong><br>Il est recommand\u00e9 que le Comit\u00e9 identifie le terrain en r\u00e9paration en utilisant de la peinture, des piquets ou une autre mani\u00e8re claire de le d\u00e9finir de sorte qu\u2019il n\u2019y ait aucun doute sur la lisi\u00e8re de la zone.<br>\u2022 Il n\u2019y a pas de couleur sp\u00e9cifique pour les piquets ou les lignes \u00e0 utiliser pour marquer les zones de terrain en r\u00e9paration, mais des piquets ou des lignes blancs ou bleus sont couramment utilis\u00e9s. Les piquets ou lignes jaunes et rouges ne devraient pas \u00eatre utilis\u00e9s pour \u00e9viter toute confusion avec les<br>zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. La mani\u00e8re dont le terrain en r\u00e9paration est marqu\u00e9 doit \u00eatre indiqu\u00e9e dans les R\u00e8gles locales.<br>\u2022 Lorsqu\u2019une zone de terrain en r\u00e9paration est proche d\u2019une obstruction inamovible, c\u2019est une bonne habitude de lier les deux zones pour permettre un d\u00e9gagement des deux conditions en une seule \u00e9tape. Cela peut \u00eatre fait en utilisant des lignes de peinture qui relient le terrain en r\u00e9paration \u00e0 l\u2019obstruction inamovible. Une R\u00e8gle locale devrait \u00e9galement pr\u00e9ciser que toutes les zones trac\u00e9es en contact avec l\u2019obstruction inamovible constituent une seule condition anormale du parcours (voir la R\u00e8gle locale type F\u20133).<br>\u2022 Un Comit\u00e9 peut d\u00e9finir le terrain en r\u00e9paration en le d\u00e9crivant, mais seulement s\u2019il y a peu ou pas de doute sur ce qui constitue la zone ou ses lisi\u00e8res.<br>\u00bb Un exemple o\u00f9 la description des dommages est possible et pour lequel le Comit\u00e9 est justifi\u00e9 de d\u00e9finir des zones en r\u00e9paration sans les marquer, est celui o\u00f9 des marques de sabot d\u2019animaux ont caus\u00e9 des dommages importants (voir la R\u00e8gle locale type F\u2013 13).<br>\u00bb \u00c0 d\u2019autres moments, il n\u2019est pas appropri\u00e9 de faire un \u00e9nonc\u00e9 g\u00e9n\u00e9ral. Par exemple, d\u00e9finir que toutes les marques de roues et les orni\u00e8res provoqu\u00e9es par les v\u00e9hicules de maintenance sont des terrains en r\u00e9paration selon la R\u00e8gle locale n\u2019est pas appropri\u00e9, car pour certaines, la g\u00eane est susceptible<br>d\u2019\u00eatre mineure et le d\u00e9gagement gratuit n\u2019est pas justifi\u00e9.<br><strong>2G -Zone de jeu interdit<\/strong><br>La d\u00e9finition de \u00ab zone de jeu interdit \u00bb stipule qu\u2019il s\u2019agit d\u2019une partie du parcours o\u00f9 le Comit\u00e9 souhaite interdire le jeu. Une zone de jeu interdit doit \u00eatre d\u00e9finie comme soit une condition anormale du parcours, soit une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 et peut englober toute la zone ou une partie seulement.<br><strong>(1) Ce qui peut \u00eatre marqu\u00e9 comme zone de jeu interdit<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut d\u00e9finir tout ou partie d\u2019une condition anormale du parcours ou d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 comme zone de jeu interdit pour une raison quelconque.<br>Les raisons les plus courantes sont les suivantes :<br>\u2022 Prot\u00e9ger la faune, les habitats des animaux et les zones \u00e9cologiquement sensibles.<br>\u2022 \u00c9viter d\u2019endommager les jeunes arbres, les parterres de fleurs, les p\u00e9pini\u00e8res de gazon, les zones replaqu\u00e9es ou d\u2019autres zones de plantation.<br>\u2022 Prot\u00e9ger les joueurs d\u2019un danger.<br>\u2022 Pr\u00e9server les sites d\u2019int\u00e9r\u00eat historique ou culturel.<br>Lorsqu\u2019il d\u00e9cide de marquer une zone de jeu interdit soit comme une condition anormale du parcours, soit comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, le Comit\u00e9 devrait consid\u00e9rer le type de zone marqu\u00e9e et s\u2019il serait appropri\u00e9 que le joueur puisse se d\u00e9gager gratuitement ou avec p\u00e9nalit\u00e9 de cette zone. Par exemple :<br>\u2022 Si la zone contient une \u00e9tendue d\u2019eau telle qu\u2019un ruisseau, un lac ou une zone humide, elle devrait \u00eatre marqu\u00e9e comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 Pour une petite zone de plantes rares \u00e0 proximit\u00e9 d\u2019un green, il peut \u00eatre appropri\u00e9 de marquer la zone comme une condition anormale du parcours.<br>\u2022 Si une grande zone de dunes de sable le long d\u2019un trou est \u00e9cologiquement sensible, il serait trop g\u00e9n\u00e9reux de marquer l\u2019ensemble de la zone en tant que condition anormale du parcours, aussi elle devrait \u00eatre marqu\u00e9e comme une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>Lorsqu\u2019un parcours se trouve \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d\u2019une propri\u00e9t\u00e9 priv\u00e9e (telle qu\u2019une r\u00e9sidence ou une terre agricole), le Comit\u00e9 devrait normalement marquer les zones qui ne font pas partie du parcours comme \u00e9tant hors limites. Si l\u2019on souhaite interdire \u00e0 un joueur de se tenir dans une zone hors du parcours pour jouer une balle sur le parcours, la zone peut \u00eatre marqu\u00e9e comme zone de jeu interdit (voir la R\u00e8gle locale type E\u20139).<br><strong>(2) Comment marquer une zone de jeu interdit<\/strong><br>Le Comit\u00e9 devrait d\u00e9finir la lisi\u00e8re d\u2019une zone de jeu interdit avec une ligne ou des piquets pour pr\u00e9ciser si la zone se trouve dans une condition anormale du parcours ou une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. De plus, la ligne ou les piquets (ou les sommets de ces piquets) devraient \u00e9galement indiquer que la zone est une zone de jeu interdit.<br>Il n\u2019y a pas de couleur sp\u00e9cifique pour les piquets et les lignes \u00e0 utiliser pour marquer une zone de jeu interdit, mais les pratiques suivantes sont recommand\u00e9es :<br>\u2022 Zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 avec jeu interdit : piquets rouges ou jaunes avec des sommets verts.<br>\u2022 Condition anormale du parcours avec jeu interdit ; piquets blancs ou bleus avec des sommets verts.<br>Les zones \u00e9cologiquement sensibles peuvent \u00eatre physiquement prot\u00e9g\u00e9es pour dissuader les joueurs d\u2019entrer dans la zone (par exemple, par une cl\u00f4ture, des panneaux d\u2019avertissement ou \u00e9quivalent). Le Comit\u00e9 pourrait pr\u00e9voir dans un Code de comportement quelle est la p\u00e9nalit\u00e9 pour un joueur qui entre dans une telle zone pour r\u00e9cup\u00e9rer une balle ou pour d\u2019autres raisons.<br><strong>2H -El\u00e9ments partie int\u00e9grante<\/strong><br>Les \u00e9l\u00e9ments partie int\u00e9grante sont des objets artificiels dont le d\u00e9gagement gratuit n\u2019est pas autoris\u00e9. Des exemples d\u2019objets que le Comit\u00e9 peut choisir de d\u00e9signer comme des \u00e9l\u00e9ments partie int\u00e9grante sont les suivants :<br>\u2022 Les objets con\u00e7us pour faire partie du challenge de jeu propos\u00e9 par le parcours, tels que les routes ou les chemins sur lesquels les joueurs sont traditionnellement cens\u00e9s jouer.<br>\u2022 Les objets qui sont si proches d\u2019une limite ou d\u2019une autre caract\u00e9ristique sur le parcours que si un d\u00e9gagement gratuit est disponible pour l\u2019obstruction, le joueur pourra \u00e9galement se d\u00e9gager de la limite ou d\u2019une autre caract\u00e9ristique lorsque cela n\u2019est pas souhaitable. Par exemple, le fait de d\u00e9signer des c\u00e2bles attach\u00e9s \u00e0 des arbres comme \u00e9l\u00e9ments partie int\u00e9grante garantit qu\u2019un joueur n\u2019obtienne pas accidentellement un d\u00e9gagement gratuit pour un arbre simple ment parce qu\u2019il a une interf\u00e9rence avec le c\u00e2ble.<br>\u2022 Des objets tels que des murs artificiels ou des pieux qui se trouvent dans des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 ou des murs artificiels ou des rev\u00eatements artificiels dans les bunkers. Par exemple, lorsqu\u2019un mur artificiel est pr\u00e8s du bord de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, un joueur dont la balle se trouve juste \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur de la zone \u00e0<br>p\u00e9nalit\u00e9 pourrait prendre son stance sur le mur et b\u00e9n\u00e9ficier d\u2019un d\u00e9gagement gratuit si celui-ci n\u2019est pas d\u00e9fini comme partie int\u00e9grante alors que celui qui se trouve juste dans la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 n\u2019en b\u00e9n\u00e9ficiera pas.<br>Le Comit\u00e9 devrait d\u00e9finir ces objets comme des \u00e9l\u00e9ments partie int\u00e9grante dans les R\u00e8gles locales (voir la R\u00e8gle locale type F\u20131).<br>Lorsque seule une partie de l\u2019obstruction doit \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme un \u00e9l\u00e9ment partie int\u00e9grante, cette partie devrait \u00eatre distinctement marqu\u00e9e et cette information communiqu\u00e9e aux joueurs. Cela peut \u00eatre fait en marquant avec des piquets de couleur distincte chaque extr\u00e9mit\u00e9 de la partie de l\u2019objet o\u00f9 le d\u00e9gagement n\u2019est pas possible ou en utilisant de la peinture pour marquer cette zone.<br><strong>2I -Dropping zones<\/strong><br><strong>(1) Quand utiliser des dropping zones<\/strong><br>Une dropping zone est une zone de d\u00e9gagement particuli\u00e8re qui peut \u00eatre mise en place par le Comit\u00e9. Pour se d\u00e9gager dans une dropping zone, le joueur doit dropper la balle \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de la dropping zone et la balle doit venir y reposer.<br>Le Comit\u00e9 devrait ajouter une R\u00e8gle locale indiquant dans quelles circonstances la dropping zone peut \u00eatre utilis\u00e9e (voir la R\u00e8gle locale type E\u20131).<br>Des dropping zones devraient \u00eatre envisag\u00e9es lorsqu\u2019il peut y avoir des probl\u00e8mes pratiques avec les joueurs utilisant les options de d\u00e9gagement normalement pr\u00e9vues selon une R\u00e8gle, telles que :<br>\u2022 R\u00e8gle 13.1f \u2013 Mauvais green.<br>\u2022 R\u00e8gle 16.1 \u2013 Conditions anormales du parcours (y compris obstructions inamovibles).<br>\u2022 R\u00e8gle 16.2 \u2013 Situation dangereuse due \u00e0 un animal.<br>\u2022 R\u00e8gle 17 \u2013 Zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 R\u00e8gle 19 \u2013 Balle injouable.<br>\u2022 R\u00e8gle locale type E-5 \u2013 Alternative \u00e0 coup et distance pour une balle perdue ou une balle hors limite.<br>\u2022 R\u00e8gle locale type F\u201323 \u2013 Obstructions inamovibles temporaires.<br>Les dropping zones devraient normalement \u00eatre utilis\u00e9es pour donner au joueur une option de d\u00e9gagement suppl\u00e9mentaire. Mais le Comit\u00e9 peut \u00e9galement exiger l\u2019utilisation d\u2019une dropping zone comme seule option de d\u00e9gagement du joueur selon une R\u00e8gle, autre que coup et distance. Lorsque le Comit\u00e9 rend obligatoire l\u2019utilisation d\u2019une dropping zone, l\u2019utilisation de la dropping zone remplace toute<br>autre option de d\u00e9gagement pr\u00e9vue par la R\u00e8gle applicable et ceci devrait \u00eatre clairement indiqu\u00e9 aux joueurs.<br><strong>(2) O\u00f9 placer les dropping zones<\/strong><br>Le Comit\u00e9 devrait essayer de placer une dropping zone de mani\u00e8re \u00e0 ce que la difficult\u00e9 de l\u2019architecture du trou soit pr\u00e9serv\u00e9e et qu\u2019elle ne se trouve pas habituellement plus pr\u00e8s du trou que l\u2019endroit o\u00f9 le joueur dropperait selon les options de la R\u00e8gle applicable. Par exemple, la dropping zone pour une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 devra \u00eatre situ\u00e9e de telle mani\u00e8re que le joueur devra toujours avoir \u00e0 n\u00e9gocier la zone<br>\u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 plut\u00f4t que de la placer du c\u00f4t\u00e9 du green au-del\u00e0 de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>Les dropping zones peuvent \u00eatre marqu\u00e9es de nombreuses mani\u00e8res (par exemple, par des lignes peintes sur le sol, des marques telles que des marques de d\u00e9part ou un piquet ou un panneau) et peuvent avoir n\u2019importe quelle forme, comme un cercle ou un carr\u00e9. La taille de la dropping zone peut d\u00e9pendre de la<br>fr\u00e9quence \u00e0 laquelle elle est susceptible d\u2019\u00eatre utilis\u00e9e et de son emplacement, mais la taille devrait normalement avoir un rayon d\u2019une longueur de club ou moins. Lorsqu\u2019elles sont marqu\u00e9es avec de la peinture, un panneau ou un marquage peint sur le sol devrait \u00eatre utilis\u00e9 pour permettre aux joueurs de conna\u00eetre son statut.<br>Si une dropping zone est susceptible d\u2019\u00eatre utilis\u00e9e fr\u00e9quemment, le Comit\u00e9 pourra envisager de marquer la dropping zone en d\u00e9finissant la zone dans les R\u00e8gles locales. Par exemple, la dropping zone peut \u00eatre d\u00e9finie comme se situant \u00e0 moins d\u2019une longueur de club d\u2019un objet physique tel qu\u2019un panneau ou un<br>piquet. Cela permet de d\u00e9placer l\u2019objet selon les besoins pour s\u2019assurer que la dropping zone reste en bon \u00e9tat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"Section 3 has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-cfbf87559056ffcedef8460ce7e4af34\" id=\"S3\"><strong>Section 3 -R\u00e8gles locales pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral<\/strong><br>Une R\u00e8gle locale est une modification d\u2019une R\u00e8gle ou une R\u00e8gle suppl\u00e9mentaire que le Comit\u00e9 adopte pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral ou pour une comp\u00e9tition en particulier. Le Comit\u00e9 est responsable de d\u00e9cider d\u2019adopter ou non des R\u00e8gles locales et de s\u2019assurer qu\u2019elles sont conformes aux principes \u00e9nonc\u00e9s dans la Section 8.<br>Le Comit\u00e9 doit s\u2019assurer que les R\u00e8gles locales sont disponibles pour les joueurs, que ce soit sur la carte de score, un document s\u00e9par\u00e9, un tableau d\u2019affichage ou le site web du golf.<br>Les R\u00e8gles locales qui peuvent \u00eatre adopt\u00e9es pour le jeu g\u00e9n\u00e9ral rel\u00e8vent des cat\u00e9gories g\u00e9n\u00e9rales suivantes :<br>\u2022 D\u00e9finition des limites du parcours et des autres zones du parcours (Sections 8A \u2013 8D),<br>\u2022 D\u00e9finition de proc\u00e9dures de d\u00e9gagement particuli\u00e8res ou exig\u00e9es (Section 8E), et<br>\u2022 D\u00e9finition des conditions anormales du parcours et des \u00e9l\u00e9ments parties int\u00e9grantes (Section 8F).<br>Une liste compl\u00e8te des R\u00e8gles locales types se trouve au d\u00e9but de la Section 8.<br>Voir la Section 5C pour d\u2019autres types de R\u00e8gles locales qui sont plus commun\u00e9ment adopt\u00e9es pour les comp\u00e9titions que pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"Section 4 has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-56d3ba5468f5c571bb7370f4f843429d\" id=\"S4\"><strong>Section 4 -Consid\u00e9rations compl\u00e9mentaires pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral<\/strong><br><strong>4A -Temps de jeu et code de comportement<\/strong><br>Pour am\u00e9liorer le plaisir des joueurs pendant le jeu en g\u00e9n\u00e9ral, un Comit\u00e9 peut entreprendre de nombreuses actions pour am\u00e9liorer le temps de jeu et encourager un comportement de qualit\u00e9 des joueurs, par exemple :<br>\u2022 R\u00e9duire le nombre de joueurs par partie, augmenter les intervalles de temps entre les parties, et introduire des d\u00e9parts neutralis\u00e9s dans les d\u00e9parts.<br>\u2022 Envisager des changements fondamentaux \u00e0 apporter \u00e0 la pr\u00e9paration du parcours, tels que l\u2019\u00e9largissement des fairways, la r\u00e9duction de l\u2019\u00e9paisseur ou de la hauteur des roughs et la r\u00e9duction de la vitesse des greens.<br>\u2022 Encourager les joueurs \u00e0 jouer \u00e0 partir de d\u00e9parts adapt\u00e9s \u00e0 leurs capacit\u00e9s.<br>\u2022 Adopter des dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu et au Code de comportement.<br>Les sections suivantes pr\u00e9sentent certaines des consid\u00e9rations qu\u2019un Comit\u00e9 devrait prendre en compte lorsqu\u2019il adopte des dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu et au Code de comportement.<br><strong>(1) Intervalles de d\u00e9part<\/strong><br>La concentration excessive de personnes sur le parcours est une cause fr\u00e9quente pour laquelle les tours durent plus longtemps que n\u00e9cessaire. Plus l\u2019intervalle entre les heures de d\u00e9part est grand, plus le jeu sera fluide. Mais le Comit\u00e9 devra souvent trouver un \u00e9quilibre avec le d\u00e9sir de permettre \u00e0 autant de joueurs que possible d\u2019avoir l\u2019opportunit\u00e9 de jouer le parcours ou la comp\u00e9tition.<br>Lorsque le jeu se fait en deux balles, un intervalle d\u2019au moins 8 minutes est recommand\u00e9. Lorsque le jeu se d\u00e9roule en trois balles, l\u2019intervalle doit \u00eatre port\u00e9 \u00e0 au moins 10 minutes. Pour le jeu \u00e0 quatre balles, des intervalles de 11 ou 12 minutes devraient \u00eatre envisag\u00e9s.<br>M\u00eame avec des intervalles de d\u00e9part appropri\u00e9s, des retards peuvent survenir sur le parcours en raison d\u2019un certain nombre de facteurs, comme la recherche de balles ou un trou qui est particuli\u00e8rement dur ou facile \u00e0 jouer L\u2019impact de ces retards peut \u00eatre minimis\u00e9 en ayant des heures de d\u00e9part neutralis\u00e9es, parfois appel\u00e9s \u00ab gaps \u00bb.<br>Si, par exemple, les intervalles de d\u00e9part sont de 10 minutes et que le Comit\u00e9 a une heure de d\u00e9part neutralis\u00e9e apr\u00e8s chaque 10e groupe, il y aura une pause de 10 minutes au d\u00e9part du 1er tee toutes les 90 minutes. Si un retard s\u2019est accumul\u00e9 sur un tee particulier au d\u00e9but du tour, un \u00ab gap \u00bb devrait aider \u00e0 minimiser l\u2019impact du retard. Sans ce d\u00e9part neutralis\u00e9, il y a de fortes chances que l\u2019attente sur ce trou augmente au fur et \u00e0 mesure que la journ\u00e9e avance.<br><strong>(2) Dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu<\/strong><br>\u2022 La nature de telles dispositions d\u00e9pendra souvent des ressources disponibles de ce parcours.<br>\u2022 Par exemple, un parcours avec un personnel limit\u00e9 pourra simplement indiquer que chaque groupe est cens\u00e9 rester en contact avec le groupe pr\u00e9c\u00e9dent ou que chaque groupe est cens\u00e9 jouer dans un certain laps de temps, tandis qu\u2019un autre parcours pourra avoir une ou plusieurs personnes sur le parcours pour<br>surveiller la cadence de jeu et, si n\u00e9cessaire, s\u2019adresser aux groupes en retard.<br>\u2022 L\u2019application de telles dispositions est g\u00e9n\u00e9ralement plus efficace accompagn\u00e9e par des mesures disciplinaires. Ces sanctions sont distinctes des R\u00e8gles de golf et il incombe au Comit\u00e9 de d\u00e9finir et d\u2019interpr\u00e9ter ces sanctions.<br><strong>(3) Dispositions relatives au Code de comportement<\/strong><br>\u2022 Pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral, un Comit\u00e9 peut afficher \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du club-house ou sur le site internet du club quels types de comportement ou de tenue vestimentaire ne sont pas acceptables sur ce parcours, y compris dans certaines zones.<br>\u2022 L\u2019application de telles dispositions est g\u00e9n\u00e9ralement plus efficace accompagn\u00e9e par des mesures disciplinaires. Ces sanctions sont distinctes des R\u00e8gles de golf et il incombe au Comit\u00e9 de d\u00e9finir et d\u2019interpr\u00e9ter ces sanctions.<br><strong>4B -Interrompre le jeu<\/strong><br>Chaque Comit\u00e9 devrait r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la mani\u00e8re dont il va interrompre le jeu si les conditions m\u00e9t\u00e9orologiques le justifient. Une interruption de jeu peut \u00eatre g\u00e9r\u00e9e selon une vari\u00e9t\u00e9 de m\u00e9thodes, en fonction des ressources disponibles sur le parcours, telles que la signalisation aux joueurs via une sir\u00e8ne ou par notification personnelle aux joueurs.<br><strong>4C -Fournir une assistance sur les r\u00e8gles<\/strong><br>Les joueurs peuvent se poser des questions sur la mani\u00e8re de r\u00e9soudre des probl\u00e8mes de R\u00e8gles survenus pendant le jeu en g\u00e9n\u00e9ral. Chaque golf devrait identifier une ou des personnes pour traiter ces questions sur les R\u00e8gles. Dans de nombreux cas, cette personne peut \u00eatre le professionnel enseignant ou le directeur du club. Si cette personne n\u2019est pas certaine de la d\u00e9cision correcte, elle peut renvoyer la question \u00e0 la f\u00e9d\u00e9ration fran\u00e7aise de golf pour obtenir une r\u00e9ponse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"Section 5 has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-26e303d4b071f2a563dbba590017fd61\" id=\"S5\"><strong>Comp\u00e9titions (sections 5-7)<\/strong><br><strong>Section 5 -Avant la comp\u00e9tition<\/strong><br>Les ressources disponibles pour un Comit\u00e9 diff\u00e8rent selon le parcours ou le niveau de la comp\u00e9tition en cours et un Comit\u00e9 peut ne pas \u00eatre en mesure de mettre en \u0153uvre toutes les pratiques recommand\u00e9es. Dans ce cas, le Comit\u00e9 devra d\u00e9cider de ses priorit\u00e9s pour chaque comp\u00e9tition.<br>La p\u00e9riode avant le d\u00e9but de la comp\u00e9tition est sans doute la plus importante en termes de pr\u00e9paration pour assurer le bon d\u00e9roulement de la comp\u00e9tition. Les t\u00e2ches du Comit\u00e9 durant cette p\u00e9riode comprennent :<br><strong>5A -D\u00e9finir le r\u00e8glement de la comp\u00e9tition<\/strong><br>Le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition d\u00e9termine la structure de chaque comp\u00e9tition, y compris qui peut participer, comment participer, le calendrier et le format de la comp\u00e9tition et comment les d\u00e9partages seront r\u00e9alis\u00e9s. Le Comit\u00e9 a la responsabilit\u00e9 de :<br>\u2022 D\u00e9finir le R\u00e8glement en termes clairs et concis pour chaque comp\u00e9tition.<br>\u2022 Mettre ce R\u00e8glement de la comp\u00e9tition \u00e0 la disposition des joueurs avant la comp\u00e9tition.<br>\u2022 Interpr\u00e9ter les termes du R\u00e8glement de la comp\u00e9tition en cas de questions.<br>Sauf dans des circonstances exceptionnelles, le Comit\u00e9 devrait \u00e9viter de modifier le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition une fois la comp\u00e9tition commenc\u00e9e.<br>Il est de la responsabilit\u00e9 de chaque joueur de conna\u00eetre et de respecter le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition.<br>Un exemple de libell\u00e9 de R\u00e8glement de la comp\u00e9tition peut \u00eatre trouv\u00e9 sur le site https:\/\/www.randa.org.<br><strong>(1) \u00c9ligibilit\u00e9<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut \u00e9tablir un R\u00e8glement de la comp\u00e9tition qui limite le droit de jouer.<br><strong>a. Exigences de genre<\/strong><br>Une comp\u00e9tition peut \u00eatre limit\u00e9e aux joueurs d\u2019un genre sp\u00e9cifique.<br><strong>b. Limites d\u2019\u00e2ge<\/strong><br>Une comp\u00e9tition peut \u00eatre limit\u00e9e aux joueurs appartenant \u00e0 une tranche d\u2019\u00e2ge sp\u00e9cifique. Si tel est le cas, il est important de sp\u00e9cifier la date \u00e0 laquelle les joueurs sont dans la tranche d\u2019\u00e2ge. Voici quelques exemples :<br>\u2022 Pour une comp\u00e9tition de jeunes o\u00f9 les joueurs ne doivent pas \u00eatre \u00e2g\u00e9s de plus de 18 ans, le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition peut pr\u00e9ciser qu\u2019un joueur doit avoir 18 ans ou moins le premier jour de l\u2019ann\u00e9e ou \u00e0 une autre date telle que le dernier jour pr\u00e9vu de la comp\u00e9tition.<br>\u2022 Pour une comp\u00e9tition senior o\u00f9 les joueurs doivent avoir 55 ans ou plus, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition peut pr\u00e9ciser qu\u2019un joueur doit avoir atteint son 55e anniversaire la veille ou le premier jour de la comp\u00e9tition.<br><strong>c. Statut amateur<\/strong><br>Une comp\u00e9tition peut \u00eatre limit\u00e9e aux seuls amateurs, aux seuls professionnels ou autoriser tous les joueurs \u00e0 concourir les uns contre les autres. Lorsqu\u2019une comp\u00e9tition est ouverte \u00e0 tous les joueurs, le Comit\u00e9 devrait demander aux joueurs d\u2019identifier leur statut (par exemple \u00ab amateur \u00bb) en amont de la comp\u00e9tition par exemple sur un formulaire d\u2019inscription.<br><strong>d. Limites de handicap<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut imposer des restrictions et\/ou des limites aux handicaps \u00e9ligibles \u00e0 l\u2019inscription ou utilis\u00e9s dans une comp\u00e9tition. Celles-ci peuvent consister \u00e0 :<br>\u2022 Fixer des limites sup\u00e9rieures ou inf\u00e9rieures pour les handicaps.<br>\u2022 En \u00e9quipe, par exemple pour des Foursomes ou des Quatre balles :<br>\u00bb Limiter la diff\u00e9rence maximale entre les handicaps des partenaires. Le Comit\u00e9 peut \u00e9galement choisir de r\u00e9duire le handicap du joueur ayant le handicap le plus \u00e9lev\u00e9 pour r\u00e9pondre \u00e0 l\u2019exigence, ou<br>\u00bb Limiter le total des handicaps des partenaires \u00e0 un maximum donn\u00e9. Le Comit\u00e9 peut \u00e9galement choisir de r\u00e9duire le handicap pour un ou les deux joueurs afin de satisfaire \u00e0 l\u2019exigence.<br>\u2022 Pour une comp\u00e9tition sur plusieurs tours qui se d\u00e9roule sur un ou plusieurs jours, sp\u00e9cifier si chaque joueur jouera toute la comp\u00e9tition avec le handicap du premier tour ou si le joueur utilisera son handicap r\u00e9vis\u00e9 pour chaque tour.<br>Il est recommand\u00e9 que les handicaps restent inchang\u00e9s entre de tels tours.<br><strong>e. Statut de r\u00e9sident et de membre<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut limiter l\u2019entr\u00e9e aux joueurs qui r\u00e9sident ou sont n\u00e9s dans un comt\u00e9, un \u00e9tat, un pays ou une autre zone g\u00e9ographique sp\u00e9cifique. Il peut \u00e9galement exiger que tous les joueurs soient membres d\u2019un club, d\u2019une organisation ou d\u2019une \u00ab F\u00e9d\u00e9ration de golf \u00bb sp\u00e9cifique.<br><strong>(2) Conditions de participation et dates<\/strong><br>La mani\u00e8re de s\u2019inscrire \u00e0 la comp\u00e9tition et les dates de d\u00e9but et de fin pour l\u2019inscription devraient \u00eatre sp\u00e9cifi\u00e9es.<br>Exemples :<br>\u2022 M\u00e9thode d\u2019inscription, comme remplir un formulaire de participation en ligne, renvoyer un formulaire d\u2019inscription par courrier ou inscrire des noms sur une feuille \u00e0 tout moment avant l\u2019heure de d\u00e9part du joueur.<br>\u2022 Comment et quand les frais d\u2019inscription doivent \u00eatre pay\u00e9s.<br>\u2022 Quand les inscriptions doivent \u00eatre re\u00e7ues. Le Comit\u00e9 peut cesser d\u2019accepter des inscriptions \u00e0 une date pr\u00e9cise ou permettre aux joueurs de participer jusqu\u2019au jour de la comp\u00e9tition.<br>\u2022 La proc\u00e9dure \u00e0 suivre pour d\u00e9terminer le champ lorsque le nombre d\u2019inscrits est trop important, par exemple accepter les inscriptions dans l\u2019ordre de r\u00e9ception, via une qualification ou sur la base des handicaps les plus bas.<br><strong>(3) Format, y compris la prise en compte du handicap<\/strong><br>Les points suivants en rapport au format de la comp\u00e9tition devraient \u00eatre pr\u00e9cis\u00e9s, le cas \u00e9ch\u00e9ant :<br>\u2022 Dates de l\u2019\u00e9preuve ou, s\u2019il s\u2019agit d\u2019un match play sur une longue p\u00e9riode, la date \u00e0 laquelle chaque match doit \u00eatre termin\u00e9.<br>\u2022 Forme de jeu (par exemple, match play, stroke play ou stroke play qualificatif pour un match play).<br>\u2022 Nombre et ordre des trous dans un tour.<br>\u2022 Nombre de tours, y compris s\u2019il y aura un cut.<br>\u2022 S\u2019il doit y avoir un cut, quand est-il fait, si un d\u00e9partage des \u00e9galit\u00e9s pour le classement final est pr\u00e9vu, et combien de joueurs continueront \u00e0 jouer les derniers tours.<br>\u2022 Quelles zones de d\u00e9part doivent \u00eatre utilis\u00e9es. Pour les comp\u00e9titions avec handicap, le Comit\u00e9 peut sp\u00e9cifier de quels d\u00e9parts tous les joueurs doivent jouer ou si les d\u00e9parts utilis\u00e9s d\u00e9pendent du handicap des joueurs, de leur sexe et\/ou de leur \u00e2ge. Comme autre possibilit\u00e9, le Comit\u00e9 peut permettre \u00e0<br>chaque joueur de choisir de quel d\u00e9part il souhaite jouer.<br>\u2022 Attribution des coups re\u00e7us, par exemple l\u2019ordre des trous sur lesquels les coups de handicap doivent \u00eatre donn\u00e9s ou re\u00e7us.<br>\u2022 S\u2019il y a plusieurs vagues et tirages de d\u00e9part et comment ils seront organis\u00e9s, voir la Section 5G(1).<br>\u2022 Quels prix seront attribu\u00e9s (y compris qui est \u00e9ligible pour gagner ces prix).<br>Pour les comp\u00e9titions impliquant des golfeurs amateurs, le Comit\u00e9 devrait s\u2019assurer que les prix pour les amateurs sont conformes aux R\u00e8gles du Statut d\u2019Amateur.<br><strong>(4) Modalit\u00e9s pour d\u2019autres formes de jeu<\/strong><br><strong>a. M\u00e9thodes alternatives de score<\/strong><br>Lorsque le jeu est du Stableford, Score maximum ou Par\/Bogey, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition devrait sp\u00e9cifier certains aspects relatifs \u00e0 la fa\u00e7on dont les points seront marqu\u00e9s, ou le nombre maximum de coups qu\u2019un joueur peut marquer sur chaque trou.<br><strong>b. Stableford<\/strong><br>Le Stableford est une forme de stroke play o\u00f9 les points sont attribu\u00e9s \u00e0 un joueur pour chaque trou en comparant le score du joueur au score de r\u00e9f\u00e9rence \u00e9tabli pour le trou. Le score de r\u00e9f\u00e9rence est le par \u00e0 moins que le Comit\u00e9 ne fixe un score de r\u00e9f\u00e9rence diff\u00e9rent (voir la R\u00e8gle 21.1b).<br>Si le Comit\u00e9 d\u00e9cide de fixer un score de r\u00e9f\u00e9rence diff\u00e9rent, il peut le d\u00e9finir dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition comme \u00e9tant Bogey, Birdie ou un autre score de r\u00e9f\u00e9rence.<br><strong>c. Score maximum<\/strong><br>Lorsque la forme de jeu est le Score maximum, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition doit sp\u00e9cifier le nombre maximum de coups qu\u2019un joueur peut marquer sur chaque trou (voir la R\u00e8gle 21.2).<br>Le maximum peut \u00eatre d\u00e9fini de l\u2019une des mani\u00e8res suivantes :<br>\u2022 Par rapport au par, par exemple deux fois la valeur du par.<br>\u2022 Un nombre fixe, tel que 8, 9 ou 10, ou<br>\u2022 En r\u00e9f\u00e9rence au handicap du joueur, par exemple le double bogey en net.<br>Pour fixer le score maximum pour une comp\u00e9tition, le Comit\u00e9 devrait prendre en compte les points suivants :<br>\u2022 Le par maximum des trous jou\u00e9s. Par exemple, pour un parcours compos\u00e9 uniquement de Par 3, il peut \u00eatre appropri\u00e9 de fixer le score maximum par trou \u00e0 un score fixe de 6 ; cependant, s\u2019il y a des par 5 sur un parcours, il ne serait pas appropri\u00e9 d\u2019avoir un score fixe aussi bas que 6.<br>\u2022 Le niveau des golfeurs participants. Par exemple, pour une comp\u00e9tition de d\u00e9butants, le score maximum devrait donner aux joueurs une opportunit\u00e9 raisonnable de terminer les trous, mais \u00eatre \u00e0 un niveau qui incite les joueurs \u00e0 relever la balle lorsqu\u2019ils rencontrent de r\u00e9elles difficult\u00e9s sur le trou.<br>\u2022 Utilisation des scores \u00e0 des fins de handicap. Lorsque le Comit\u00e9 souhaite que la comp\u00e9tition compte pour la gestion du handicap, le score maximum ne devrait pas \u00eatre inf\u00e9rieur \u00e0 double bogey en net.<br><strong>d. Par \/ Bogey<\/strong><br>Lorsque la forme de jeu est Par \/ Bogey, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition devrait sp\u00e9cifier le score de r\u00e9f\u00e9rence auquel le score du joueur sur un trou est compar\u00e9 pour d\u00e9terminer si le joueur gagne ou perd le trou.<br>Pour une comp\u00e9tition Par, le score de r\u00e9f\u00e9rence serait normalement \u00e9gal au par, et pour une comp\u00e9tition Bogey, le score de r\u00e9f\u00e9rence serait normalement bogey (un de plus que le par).<br><strong>e. Autres formes de jeu<\/strong><br>Il existe de nombreuses autres formes de jeu telles que Scramble et Greensome.<br>Voir la Section 9 et\/ou le site https:\/\/www.randa.org\/ pour plus d\u2019informations sur ces autres formes de jeu.<br><strong>f. Comp\u00e9titions par \u00e9quipes<\/strong><br>Lorsque la forme du jeu implique une comp\u00e9tition par \u00e9quipes, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer si des points suppl\u00e9mentaires sont requis dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition. Par exemple :<br>\u2022 Des restrictions sur les entra\u00eeneurs ou les donneurs de conseils (voir la R\u00e8gle locale type \u2013 Section 8H).<br>\u2022 En match play :<br>\u00bb L\u2019ordre dans lequel les \u00e9quipiers joueront, par exemple, si cela doit \u00eatre dans l\u2019ordre des index ou si l\u2019ordre est d\u00e9cid\u00e9 par le capitaine.<br>\u00bb Si les matchs peuvent \u00eatre partag\u00e9s ou s\u2019ils doivent \u00eatre jou\u00e9s jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019il y ait un gagnant.<br>\u00bb Le nombre de points attribu\u00e9s pour gagner ou partager un match.<br>\u00bb Dans les comp\u00e9titions \u00e0 plusieurs \u00e9quipes, comment le vainqueur sera d\u00e9ter min\u00e9 si deux ou plusieurs \u00e9quipes sont \u00e0 \u00e9galit\u00e9 \u00e0 la fin de la comp\u00e9tition.<br>\u00bb Si certains matchs sont termin\u00e9s alors que d\u2019autres ne sont pas termin\u00e9s le jour convenu en raison de la visibilit\u00e9 ou du mauvais temps, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition devrait pr\u00e9ciser comment les matchs termin\u00e9s et ceux qui ne le sont pas seront trait\u00e9s. Par exemple, le Comit\u00e9 peut compter les matchs<br>termin\u00e9s comme \u00e9tant jou\u00e9s et les matchs non termin\u00e9s comme des \u00e9galit\u00e9s ou devant \u00eatre rejou\u00e9s ult\u00e9rieurement. Ou bien, que tous les matchs doivent \u00eatre rejou\u00e9s et chaque \u00e9quipe est libre de modifier son \u00e9quipe d\u2019origine.<br>\u00bb Si les matchs restants, une fois qu\u2019une \u00e9quipe a gagn\u00e9 le match ou la comp\u00e9tition, devront \u00eatre jou\u00e9s jusqu\u2019\u00e0 leur conclusion.<br>\u2022 Sp\u00e9cifier quel sera le r\u00e9sultat d\u2019un match individuel si un ou plusieurs joueurs sont dans l\u2019impossibilit\u00e9 de commencer ou terminer un match pour quelque raison que ce soit (comme une maladie). Par exemple, le Comit\u00e9 pourrait statuer que le r\u00e9sultat d\u2019un tel match serait un match partag\u00e9 ou une victoire pour<br>l\u2019adversaire. Si les \u00ab Up \u00bb et \u00ab Down \u00bb sont pris en compte pour des questions de d\u00e9partage, le Comit\u00e9 peut aussi d\u00e9cider de sp\u00e9cifier le score du match, par exemple 6&amp;5.<br>\u2022 En stroke play :<br>\u00bb Le nombre de scores \u00e0 prendre en compte dans le score total de chaque \u00e9quipe.<br>\u00bb Si les scores pris en compte seront bas\u00e9s sur 18 trous ou sur une base trou par trou.<br>\u00bb Comment une \u00e9galit\u00e9 dans la comp\u00e9tition g\u00e9n\u00e9rale sera d\u00e9partag\u00e9e, par exemple par un play-off, une m\u00e9thode de comparaison des scores (Voir Section 5A(6)) ou en tenant compte des scores non pris en compte.<br><strong>(5) Quand la carte de score a \u00e9t\u00e9 rendue<\/strong><br>En stroke play, la R\u00e8gle 3.3b tient les joueurs responsables de l\u2019exactitude de leurs scores par trous et leur demande de retourner rapidement la carte de score au Comit\u00e9 \u00e0 la fin du tour.<br>Le Comit\u00e9 devrait indiquer aux joueurs o\u00f9 les cartes de score doivent \u00eatre rendues, avoir une personne disponible pour r\u00e9soudre les probl\u00e8mes potentiels que les joueurs pourraient avoir avec les R\u00e8gles et valider les scores.<br>Dans la mesure du possible, un espace priv\u00e9 et calme devrait \u00eatre mis \u00e0 la disposition des joueurs pour v\u00e9rifier les scores inscrits sur leurs cartes de score, parler avec un membre du Comit\u00e9 si n\u00e9cessaire, et rendre leurs cartes de score.<br><strong>a. Pr\u00e9ciser \u00e0 quel moment la carte de score est consid\u00e9r\u00e9e comme rendue<\/strong><br>Le Comit\u00e9 devrait pr\u00e9ciser quand la carte de score est consid\u00e9r\u00e9e comme rendue.<br>Les options possibles sont :<br>\u2022 D\u00e9finir une zone pour le recording et permettre \u00e0 un joueur d\u2019apporter des modifications \u00e0 sa carte de score jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019il ait quitt\u00e9 cette zone de recording. Cela signifie que, m\u00eame si le joueur a remis la carte de score \u00e0 un arbitre ou \u00e0 la personne en charge du recording, des modifications peuvent encore<br>\u00eatre apport\u00e9es tant que le joueur se trouve dans la zone.<br>\u2022 Fournir une bo\u00eete permettant au joueur de d\u00e9poser la carte de score, auquel cas cette carte est consid\u00e9r\u00e9e comme rendue d\u00e8s que le joueur la place dans la bo\u00eete. Cette approche ne prot\u00e8ge pas autant le joueur d\u2019une erreur sur la carte de score, mais c\u2019est peut-\u00eatre la meilleure m\u00e9thode lorsque des ressources disponibles sont limit\u00e9es ou que de nombreux joueurs finissent en m\u00eame temps (par exemple, lors d\u2019un shotgun).<br><strong>b. Demander aux joueurs de fournir d\u2019autres informations sur les cartes de scores<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut demander aux joueurs d\u2019entrer leur handicap sur la carte de score (Voir R\u00e8gle Locale Type L-2).<br>Le Comit\u00e9 peut demander aux joueurs d\u2019assister le Comit\u00e9 en effectuant d\u2019autres t\u00e2ches li\u00e9es \u00e0 la carte de score qui sont de la responsabilit\u00e9 du Comit\u00e9. Le Comit\u00e9 ne doit pas appliquer de p\u00e9nalit\u00e9 \u00e0 un joueur selon les R\u00e8gles de golf s\u2019il ne se conforme pas \u00e0 ces autres demandes ou commet une erreur en le faisant, mais le Comit\u00e9 peut pr\u00e9voir une sanction disciplinaire pour un joueur qui ne se conforme<br>pas de fa\u00e7on r\u00e9p\u00e9t\u00e9e \u00e0 une telle demande. Par exemple, le Comit\u00e9 peut demander aux joueurs de :<br>\u2022 Totaliser les scores ou, dans une comp\u00e9tition \u00e0 quatre balles, de d\u00e9terminer le score qui compte pour l\u2019\u00e9quipe.<br>\u2022 Noter sur la carte de score les points marqu\u00e9s pour chaque trou en Stableford.<br>\u2022 Indiquer si le trou a \u00e9t\u00e9 gagn\u00e9, perdu ou partag\u00e9 en Par \/ Bogey.<br>\u2022 Noter sur la carte de score des d\u00e9tails sp\u00e9cifiques tels que le nom, la date et le nom de la comp\u00e9tition.<br>De m\u00eame, le Comit\u00e9 peut demander aux joueurs d\u2019aider le Comit\u00e9 en saisissant leurs scores dans un syst\u00e8me informatique \u00e0 la fin du tour, mais il n\u2019y a pas de p\u00e9nalit\u00e9 selon les R\u00e8gles de golf si le joueur ne se conforme pas \u00e0 cette demande ou s\u2019il commet une erreur en le faisant. Mais le Comit\u00e9 peut pr\u00e9voir une sanction disciplinaire, par exemple dans un Code de comportement, pour un joueur qui ne se conforme pas de fa\u00e7on r\u00e9p\u00e9t\u00e9e \u00e0 une telle demande.<br><strong>(6) Comment les \u00e9galit\u00e9s seront d\u00e9partag\u00e9es<\/strong><br>En match play et en stroke play, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition peut \u00eatre utilis\u00e9 pour modifier la mani\u00e8re dont les \u00e9galit\u00e9s sont d\u00e9partag\u00e9es.<br><strong>a. Match play<\/strong><br>Si un match est \u00e0 \u00e9galit\u00e9 apr\u00e8s le dernier trou, le match est prolong\u00e9 trou par trou jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019il y ait un gagnant (voir R\u00e8gle 3.2.a(4)), sauf indication contraire dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition.<br>Le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition devrait pr\u00e9ciser si le match peut se terminer par une \u00e9galit\u00e9 ou si la m\u00e9thode de play-off sera diff\u00e9rente de celle sp\u00e9cifi\u00e9e dans la R\u00e8gle 3.2a(4).<br>Les options sont les suivantes :<br>\u2022 Le match se termine par une \u00e9galit\u00e9.<br>\u2022 Le match sera prolong\u00e9 \u00e0 partir d\u2019un trou sp\u00e9cifique autre que le premier trou,<br>ou<br>\u2022 Il y aura un play-off sur un nombre de trous fix\u00e9 (par exemple 9 ou 18 trous).<br>Dans un match avec handicap, la r\u00e9partition des handicaps pour chaque trou telle que d\u00e9finie par le Comit\u00e9 devrait \u00eatre utilis\u00e9e pour d\u00e9terminer o\u00f9 les coups de handicap doivent \u00eatre donn\u00e9s ou re\u00e7us pour les trous suppl\u00e9mentaires, sauf indication contraire dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition.<br>Une \u00e9galit\u00e9 dans un match ne devrait pas \u00eatre d\u00e9partag\u00e9e par un play-off en stroke play.<br><strong>b. Stroke play<\/strong><br>Le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition devrait pr\u00e9ciser si une comp\u00e9tition peut se terminer par une \u00e9galit\u00e9 ou s\u2019il y aura un play-off ou un d\u00e9partage en comparant les cartes de score pour d\u00e9terminer le gagnant et les autres positions finales.<br>Une \u00e9galit\u00e9 en stroke play ne devrait pas \u00eatre d\u00e9partag\u00e9e par un match.<br><strong>c. Play-off en Stroke play<\/strong><br>S\u2019il doit y avoir un play-off en stroke play, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition devrait \u00e9tablir :<br>\u2022 Quand le play-off aura lieu, par exemple s\u2019il d\u00e9butera \u00e0 une heure sp\u00e9cifique, d\u00e8s que possible apr\u00e8s que le dernier groupe a termin\u00e9 ou \u00e0 une date ult\u00e9rieure.<br>\u2022 Quels trous seront utilis\u00e9s pour le play-off et l\u2019ordre dans lequel ils seront jou\u00e9s.<br>\u2022 Le nombre de trous sur lesquels le play-off sera jou\u00e9, par exemple, si ce sera un play-off trou par trou ou sur une p\u00e9riode plus longue, par exemple 2, 4 ou 18 trous, et que faire s\u2019il y a encore une \u00e9galit\u00e9.<br>\u2022 Dans la forme r\u00e9guli\u00e8re du stroke play, si un play-off pour une comp\u00e9tition avec handicap est inf\u00e9rieur \u00e0 18 trous, le nombre de trous jou\u00e9s devrait \u00eatre utilis\u00e9 pour d\u00e9terminer le nombre de coups \u00e0 d\u00e9duire. Par exemple, si un play off d\u00e9passe un trou, un dix-huiti\u00e8me des handicaps devrait \u00eatre d\u00e9duit des scores du trou de playoff. Les fractions de handicap devraient \u00eatre appliqu\u00e9es conform\u00e9ment aux R\u00e8gles ou dispositions contenues dans les publications du World Handicap SystemTM ou d\u2019autres recommandations fournies par l\u2019organisme de Handicapping de la juridiction locale.<br>\u2022 Pour les play-off des comp\u00e9titions en net, o\u00f9 l\u2019attribution de coup est utilis\u00e9e, comme les comp\u00e9titions \u00e0 quatre balles, Par \/ Bogey ou Stableford, les coups de handicap devraient \u00eatre appliqu\u00e9s sur les trous de play-off comme ils ont \u00e9t\u00e9 assign\u00e9s pour la comp\u00e9tition.<br>\u2022 Les joueurs ne sont tenus de retourner une carte de score pour le play-off que si le Comit\u00e9 en a fourni aux joueurs.<br><strong>d. Comparaison des cartes de score (\u00e9galement connue sous le nom de d\u00e9partage sur le meilleur retour)<\/strong><br>Si un play-off n\u2019est pas r\u00e9alisable ou souhait\u00e9, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition peut pr\u00e9voir un d\u00e9partage par comparaison des cartes.<br>M\u00eame lorsque le vainqueur d\u2019une comp\u00e9tition doit \u00eatre d\u00e9cid\u00e9 par un play-off, les autres positions dans la comp\u00e9tition peuvent \u00eatre d\u00e9cid\u00e9es par comparaison des cartes de scores. La m\u00e9thode de comparaison des cartes de score devrait \u00e9galement pr\u00e9voir ce qui se passera si cette proc\u00e9dure ne permet pas de d\u00e9terminer un gagnant.<br>Une m\u00e9thode pour comparer les cartes de score consiste \u00e0 d\u00e9terminer le gagnant en fonction du meilleur score du dernier tour. Si les joueurs \u00e0 \u00e9galit\u00e9 ont le m\u00eame score pour le dernier tour ou si la comp\u00e9tition consistait en un seul tour, le vainqueur sera d\u00e9termin\u00e9 en fonction du meilleur score des neuf derniers trous, des six derniers trous, des trois derniers trous et enfin du 18e trou.<br>S\u2019il reste toujours une \u00e9galit\u00e9, les six derniers trous, les trois derniers trous et le dernier trou des neuf premiers trous seront consid\u00e9r\u00e9s \u00e0 tour de r\u00f4le. Si le tour est inf\u00e9rieur \u00e0 18 trous, le nombre de trous utilis\u00e9s dans les comparaisons de scores peut \u00eatre ajust\u00e9.<br>Si ce processus n\u2019aboutit pas \u00e0 un vainqueur, le Comit\u00e9 pourrait consid\u00e9rer la comp\u00e9tition comme gagn\u00e9e \u00e0 \u00e9galit\u00e9 ou pourrait d\u00e9cider du vainqueur de fa\u00e7on al\u00e9atoire (par ex. en tirant \u00e0 pile ou face).<br>La comparaison des cartes de scores est aussi connue comme d\u00e9partage sur le meilleur retour.<br>Consid\u00e9rations compl\u00e9mentaires :<br>\u2022 Si cette m\u00e9thode est utilis\u00e9e dans une comp\u00e9tition avec des d\u00e9parts de diff\u00e9rents trous (par exemple du 1 et du 10), il est recommand\u00e9 que les \u00ab neuf derniers trous, les six derniers trous, etc. \u00bb soient les trous No10 \u00e0 18, N\u00b0 13 \u00e0 18, etc.<br>\u2022 Pour les comp\u00e9titions en net pour lesquelles la r\u00e9partition des coups rendus telle que d\u00e9finie par le Comit\u00e9 n\u2019est pas utilis\u00e9e, comme en stroke play individuel, si un d\u00e9partage sur les neuf, six, trois derniers trous est utilis\u00e9, la moiti\u00e9, le tiers et le sixi\u00e8me de la valeur du handicap devrait \u00eatre d\u00e9duit du score<br>r\u00e9alis\u00e9 sur ces trous. Les fractions de handicap devraient \u00eatre appliqu\u00e9es conform\u00e9ment aux R\u00e8gles ou dispositions contenues dans le World Handicap SystemTM ou autres recommandations fournies par l\u2019organisme du Handicapping de la juridiction locale.<br>\u2022 Pour les comp\u00e9titions en net pour lesquelles la r\u00e9partition des coups rendus telle que d\u00e9finie par le Comit\u00e9 est utilis\u00e9e, par exemple le quatre balles stroke play, les comp\u00e9titions Par \/ Bogey ou Stableford, les coups rendus devraient \u00eatre appliqu\u00e9s de la m\u00eame mani\u00e8re qu\u2019ils ont \u00e9t\u00e9 appliqu\u00e9s pour la comp\u00e9tition.<br><strong>(7) Moment o\u00f9 le r\u00e9sultat de la comp\u00e9tition est d\u00e9finitif<\/strong><br>Il est important que le Comit\u00e9 pr\u00e9cise dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition quand et comment le r\u00e9sultat de la comp\u00e9tition est d\u00e9finitif, car cela affectera la fa\u00e7on dont le Comit\u00e9 r\u00e9soudra les probl\u00e8mes de R\u00e8gles qui surviendraient apr\u00e8s la fin du jeu tant en match play qu\u2019en stroke play (voir R\u00e8gle 20).<br><strong>a. Match play<\/strong><br>Exemples de fa\u00e7on dont le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition peut indiquer quand le r\u00e9sultat final d\u2019un match est acquis :<br>\u2022 Lorsque le r\u00e9sultat est enregistr\u00e9 sur un tableau d\u2019affichage officiel ou un autre lieu identifi\u00e9, ou<br>\u2022 Lorsque le r\u00e9sultat est rapport\u00e9 \u00e0 une personne identifi\u00e9e par le Comit\u00e9.<br>Lorsqu\u2019un match est consid\u00e9r\u00e9 comme \u00e9tant d\u00e9finitif une fois le r\u00e9sultat enregistr\u00e9 sur un tableau d\u2019affichage officiel, le Comit\u00e9 peut prendre la responsabilit\u00e9 d\u2019enregistrer lui-m\u00eame le nom du gagnant sur le tableau d\u2019affichage des scores ou transmettre cette responsabilit\u00e9 aux joueurs. Dans certains cas, le tableau d\u2019affichage officiel constituera une structure majeure et, dans d\u2019autres cas, il pourra s\u2019agir d\u2019une feuille de papier dans la boutique du golf ou dans les vestiaires.<br>Dans les cas o\u00f9 un arbitre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sign\u00e9 par le Comit\u00e9 pour accompagner un match, toute annonce du r\u00e9sultat du match par l\u2019arbitre sur le dernier green final ne constitue pas en soi l\u2019annonce officielle, \u00e0 moins que cela soit clairement \u00e9nonc\u00e9 dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition.<br><strong>b. Stroke play<\/strong><br>Exemples de fa\u00e7on dont le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition peut indiquer que la comp\u00e9tition en stroke play est termin\u00e9e :<br>\u2022 Tous les r\u00e9sultats ont \u00e9t\u00e9 affich\u00e9s sur le tableau d\u2019affichage,<br>\u2022 Les gagnants ont \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9s lors de la remise des prix, ou<br>\u2022 Le troph\u00e9e a \u00e9t\u00e9 remis.<br>Dans les qualifications en stroke play suivies d\u2019un match play, la R\u00e8gle 20.2e(2) stipule que la partie en stroke play de la comp\u00e9tition est termin\u00e9e lorsque le joueur a pris le d\u00e9part de son premier match.<br><strong>(8) Modification du R\u00e8glement de la comp\u00e9tition apr\u00e8s le d\u00e9but de la comp\u00e9tition<\/strong><br>Le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition d\u00e9finit la structure de la comp\u00e9tition et, une fois l\u2019\u00e9preuve commenc\u00e9e, le R\u00e8glement ne peut \u00eatre modifi\u00e9 que dans des circonstances tr\u00e8s exceptionnelles.<br>Exemple d\u2019une situation dans laquelle le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition ne devrait pas \u00eatre modifi\u00e9 :<br>\u2022 Comme les joueurs commencent un tour en pensant qu\u2019un certain nombre de trous sera jou\u00e9 et que leur jeu peut se baser sur ce nombre-l\u00e0, le nombre de trous \u00e0 jouer sur un tour ne devrait pas \u00eatre chang\u00e9 une fois que ce tour a commenc\u00e9. Par exemple, si le mauvais temps entra\u00eene l\u2019interruption du jeu apr\u00e8s<br>que tous les joueurs ont termin\u00e9 9 trous d\u2019un tour de 18 trous, le Comit\u00e9 ne devrait pas prononcer les r\u00e9sultats sur 9 trous seulement.<br>Exemples de situations o\u00f9 il existe des circonstances exceptionnelles et pour les quelles il est possible de modifier le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition :<br>\u2022 Si des circonstances telles que le mauvais temps affectent le nombre de tours qui pourront \u00eatre jou\u00e9s dans le temps disponible, le nombre de tours \u00e0 jouer ou le nombre de trous sur n\u2019importe quel tour qui n\u2019est pas encore commenc\u00e9 peuvent \u00eatre modifi\u00e9s pour tenir compte des circonstances. De m\u00eame, si ces<br>circonstances signifient que le format pr\u00e9vu ne peut pas se d\u00e9rouler dans le temps disponible, le format de la comp\u00e9tition peut \u00eatre modifi\u00e9.<br>\u2022 La m\u00e9thode pour d\u00e9partager les ex-aequo ne devrait pas \u00eatre modifi\u00e9e \u00e0 moins de circonstances exceptionnelles. Par exemple, si la m\u00e9thode de d\u00e9partage des \u00e9galit\u00e9s pour une comp\u00e9tition en stroke play \u00e9tait un play-off trou par trou, mais que le mauvais temps ne permettait pas un tel play-off, le Comit\u00e9 peut changer de m\u00e9thode et d\u00e9cider de d\u00e9partager sur le meilleur retour par comparaison des cartes de score.<br><strong>(9) Antidopage<\/strong><br>Le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition peut exiger que les joueurs se conforment \u00e0 une politique antidopage. Il appartient au Comit\u00e9 de r\u00e9diger et d\u2019interpr\u00e9ter sa propre politique antidopage, bien que l\u2019organe directeur national puisse g\u00e9n\u00e9ralement fournir des conseils pour l\u2019\u00e9laboration de cette politique.<br><strong>5B -Marquage du parcours<\/strong><br>Lors de la pr\u00e9paration d\u2019une comp\u00e9tition, le Comit\u00e9 devrait s\u2019assurer que le parcours est correctement marqu\u00e9 et rafra\u00eechir toutes les marques qui ont pu \u00eatre utilis\u00e9es pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral, ou les modifier si n\u00e9cessaire.<br>Bien qu\u2019il n\u2019existe g\u00e9n\u00e9ralement pas de \u00ab bonne \u00bb mani\u00e8re de marquer un parcours, le fait de ne pas le marquer correctement ou ne pas le marquer du tout peut conduire \u00e0 des situations dans lesquelles un joueur est dans l\u2019incapacit\u00e9 d\u2019appliquer les R\u00e8gles avec certitude, ou dans lesquelles le Comit\u00e9 sera oblig\u00e9<br>de prendre des d\u00e9cisions pendant le cours du jeu, ce qui pourrait entra\u00eener un traitement diff\u00e9rent entre les joueurs.<br>La Section 2 fournit des directives d\u00e9taill\u00e9es et des dispositions sur la mani\u00e8re de marquer le parcours pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral, mais elle s\u2019applique \u00e9galement aux comp\u00e9titions et doit servir de r\u00e9f\u00e9rence au Comit\u00e9 lors de la pr\u00e9paration du parcours pour les comp\u00e9titions.<br>Lorsque des modifications sont apport\u00e9es au marquage du parcours pour une comp\u00e9tition, le Comit\u00e9 devrait s\u2019assurer que celles-ci sont clairement communiqu\u00e9es \u00e0 tous les joueurs qui jouent r\u00e9guli\u00e8rement sur le parcours afin qu\u2019ils ne soient moins susceptibles de proc\u00e9der incorrectement.<br>Outre les informations figurant dans la Section 2, le Comit\u00e9 peut prendre en compte les points suivants :<br><strong>(1) Hors limites<\/strong><br>Le Comit\u00e9 est charg\u00e9 de veiller \u00e0 ce que toutes les limites soient correctement marqu\u00e9es. Il est conseill\u00e9 de peindre un petit cercle blanc autour de la base de tout piquet blanc ou de tout autre \u00e9l\u00e9ment de limite qui pourraient \u00eatre d\u00e9plac\u00e9s pendant le jeu afin qu\u2019ils puissent \u00eatre remis \u00e0 leur emplacement d\u2019origine.<br>Si des lignes ou des points de peinture sont utilis\u00e9s pour marquer une limite, ils doivent \u00eatre rafra\u00eechis pour \u00eatre facilement visibles. Les R\u00e8gles locales devraient pr\u00e9ciser toutes les limites d\u00e9finies autrement que par des piquets ou des cl\u00f4tures (voir la R\u00e8gle locale type A\u20131).<br><strong>(2) Zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9<\/strong><br>Avant une comp\u00e9tition, le Comit\u00e9 peut souhaiter r\u00e9examiner le marquage de certaines ou de toutes les zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 Les zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 contenant des \u00e9tendues d\u2019eau ne devraient pas faire partie de la zone g\u00e9n\u00e9rale, mais leurs lisi\u00e8res peuvent \u00eatre repositionn\u00e9es.<br>\u2022 D\u2019autres zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 peuvent \u00eatre supprim\u00e9es ou ajout\u00e9es, ou leurs lisi\u00e8res modifi\u00e9es pour changer la difficult\u00e9 d\u2019un trou, par exemple lorsqu\u2019il est jug\u00e9 appropri\u00e9 d\u2019imposer une p\u00e9nalit\u00e9 plus s\u00e9v\u00e8re pour un mauvais coup.<br>Par exemple, le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de marquer des zones d\u2019arbres et de buissons denses comme des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 pour le jeu g\u00e9n\u00e9ral, mais pas pour les comp\u00e9titions. Il faut faire attention \u00e0 ce que cela soit clairement communiqu\u00e9 aux joueurs qui jouent r\u00e9guli\u00e8rement sur le parcours.<br>Lorsque des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 sont ajout\u00e9es ou supprim\u00e9es, le Comit\u00e9 devrait consulter les R\u00e8gles ou les dispositions contenues dans les publications du World Handicap SystemTM ou d\u2019autres recommandations fournies par l\u2019organisme du Handicapping de la juridiction locale pour d\u00e9terminer si le changement aura un impact sur le Course RatingTM.<br>\u2022 La couleur de certaines zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 peut \u00eatre modifi\u00e9e du rouge au jaune ou inversement. Par exemple, pour certaines comp\u00e9titions, il peut \u00eatre souhaitable que la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 situ\u00e9e \u00e0 proximit\u00e9 d\u2019un green soit marqu\u00e9e en jaune lorsque le Comit\u00e9 ne souhaite pas permettre un d\u00e9gagement c\u00f4t\u00e9<br>green de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 lorsque la balle y a roul\u00e9 en arri\u00e8re. Dans certains cas, il peut \u00e9galement \u00eatre judicieux de pr\u00e9voir une dropping zone comme option suppl\u00e9mentaire, par exemple pour un green en \u00eele o\u00f9 les joueurs ont une longue \u00e9tendue d\u2019eau \u00e0 traverser.<br>\u2022 Pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral, le Comit\u00e9 peut avoir utilis\u00e9 un nombre minimum de piquets pour marquer des zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 ou ils peuvent avoir \u00e9t\u00e9 retir\u00e9s, ce qui fait que certaines parties de quelques zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9s sont en dehors de la zone marqu\u00e9e. Pour les comp\u00e9titions, tous les piquets devraient \u00eatre inspect\u00e9s et des piquets suppl\u00e9mentaires \u00eatre ajout\u00e9s si n\u00e9cessaire pour garantir que les zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 sont correctement marqu\u00e9es pour la comp\u00e9tition.<br>\u2022 Lorsque cela est possible, il est recommand\u00e9 de peindre des lignes rouges ou jaunes pour d\u00e9limiter les zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 plut\u00f4t que de se baser uniquement sur les piquets. Une ligne indiquera clairement si une zone est incluse ou exclue de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, la lisi\u00e8re ne sera pas alt\u00e9r\u00e9e par l\u2019enl\u00e8vement d\u2019un piquet et un joueur pourra facilement d\u00e9terminer o\u00f9 se d\u00e9gager. G\u00e9n\u00e9ralement, quand une ligne a \u00e9t\u00e9 peinte, il y a besoin de moins de piquets.<br><strong>(3) Bunkers<\/strong><br>Sur la plupart des parcours, le Comit\u00e9 ne devrait rien faire de sp\u00e9cial pour pr\u00e9parer des bunkers pour la comp\u00e9tition. Ils devraient \u00eatre fra\u00eechement ratiss\u00e9s le matin de la comp\u00e9tition et les r\u00e2teaux plac\u00e9s l\u00e0 o\u00f9 le Comit\u00e9 le d\u00e9cide (voir Section 2D). Si la lisi\u00e8re d\u2019un bunker est difficile \u00e0 d\u00e9terminer, le Comit\u00e9 devrait<br>examiner si elle pourrait \u00eatre plus clairement d\u00e9finie (soit par des pratiques d\u2019entretien, un marquage ou une R\u00e8gle locale) afin d\u2019\u00e9viter toute confusion pour les joueurs et les arbitres.<br><strong>(4) Conditions anormales du parcours et \u00e9l\u00e9ments partie int\u00e9grante<\/strong><br>Le Comit\u00e9 devrait revoir l\u2019ensemble du parcours pour s\u2019assurer que les zones devant \u00eatre marqu\u00e9es comme terrain en r\u00e9paration le sont correctement. Il devrait \u00e9galement clarifier le statut de toutes obstructions ou \u00e9l\u00e9ments partie int\u00e9grante en utilisant les R\u00e8gles locales (voir la R\u00e8gle locale type F\u20131).<br>Id\u00e9alement, un Comit\u00e9 devrait marquer toutes les zones de terrain en r\u00e9paration avant le d\u00e9but d\u2019une comp\u00e9tition. Mais un Comit\u00e9 peut d\u00e9finir un terrain en r\u00e9paration pendant le tour en match play ou en stroke play si cela est justifi\u00e9.<br>Lorsqu\u2019un d\u00e9gagement est accord\u00e9 d\u2019une zone non marqu\u00e9e au cours d\u2019un tour, le Comit\u00e9 devrait marquer la zone comme terrain en r\u00e9paration aussit\u00f4t que possible afin de garantir que tous les autres joueurs sur le terrain soient inform\u00e9s du statut de la zone.<br><strong>(5) Zone de jeu interdit<\/strong><br>S\u2019il existe des zones de jeu interdit sur le parcours, le Comit\u00e9 devrait s\u2019assurer qu\u2019elles sont correctement identifi\u00e9es. Le Comit\u00e9 peut \u00e9galement envisager de mettre des panneaux dans ces zones pour s\u2019assurer que les joueurs sont pleinement conscients qu\u2019ils ne sont pas autoris\u00e9s \u00e0 jouer \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur.<br><strong>(6) Obstructions temporaires<\/strong><br>Des structures temporaires telles que des tentes ou des tribunes peuvent \u00eatre construites pour certaines comp\u00e9titions. Le statut de ces structures devra \u00eatre pr\u00e9cis\u00e9 dans les R\u00e8gles locales en tant qu\u2019Obstructions Inamovibles ou Obstructions Inamovibles Temporaires (O.I.T.).<br>Si elles doivent \u00eatre trait\u00e9s comme des O.I.T., la R\u00e8gle locale concernant les Obstructions Inamovibles Temporaires devrait \u00eatre utilis\u00e9e (voir la R\u00e8gle locale type F\u201323). Cette R\u00e8gle locale apporte un d\u00e9gagement suppl\u00e9mentaire au joueur s\u2019il y a des interf\u00e9rences sur la ligne de jeu afin qu\u2019il ne soit pas oblig\u00e9 de jouer \u00e0 proximit\u00e9 ou au-dessus de l\u2019obstruction.<br><strong>5C -R\u00e8gles locales<\/strong><br>Il est de la responsabilit\u00e9 du Comit\u00e9 d\u2019adopter ou non des R\u00e8gles locales et de s\u2019assurer qu\u2019elles sont conformes aux principes \u00e9nonc\u00e9s \u00e0 la Section 8. Une R\u00e8gle locale est soit une modification d\u2019une R\u00e8gle soit une R\u00e8gle suppl\u00e9mentaire que le Comit\u00e9 adopte pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral ou pour une comp\u00e9tition particuli\u00e8re.<br>Le Comit\u00e9 doit s\u2019assurer que les R\u00e8gles locales sont disponibles pour que les joueurs les voient, que ce soit sur le tableau officiel, un document s\u00e9par\u00e9, un tableau d\u2019affichage ou le site web du golf.<br>Lorsqu\u2019il envisage d\u2019adopter une R\u00e8gle locale, le Comit\u00e9 devrait garder \u00e0 l\u2019esprit les points suivants :<br>\u2022 Les R\u00e8gles locales ont le m\u00eame statut qu\u2019une R\u00e8gle de golf pour cette comp\u00e9tition ou ce parcours, et<br>\u2022 Le recours \u00e0 des R\u00e8gles locales doit \u00eatre limit\u00e9 autant que possible et se doit d\u2019\u00eatre utilis\u00e9 seulement pour g\u00e9rer les types de situations et de dispositions d\u00e9crites dans la Section 8.<br>\u2022 Il n\u2019est pas recommand\u00e9 de changer une R\u00e8gle Locale pour une comp\u00e9tition une fois que le jeu a commenc\u00e9 pour un tour de stroke play, \u00e0 moins que le changement intervienne avant que n\u2019importe quel joueur de la comp\u00e9tition ait pu \u00eatre affect\u00e9 par ce changement.<br>Une liste compl\u00e8te des R\u00e8gles locales types autoris\u00e9es se trouve au d\u00e9but de la Section 8.<br>Les R\u00e8gles locales qui peuvent \u00eatre adopt\u00e9es pour des comp\u00e9titions appartiennent aux cat\u00e9gories g\u00e9n\u00e9rales suivantes :<br>\u2022 D\u00e9finition des limites du parcours et des autres zones du parcours (Sections 8A \u00e0 8D),<br>\u2022 D\u00e9finition de proc\u00e9dures de d\u00e9gagement particuli\u00e8res (Section 8E),<br>\u2022 D\u00e9finition des conditions anormales du parcours et des \u00e9l\u00e9ments partie int\u00e9grante (Section 8F),<br>\u2022 Utilisation d\u2019\u00e9quipements sp\u00e9cifiques (Section 8G),<br>\u2022 Qui peut donner des conseils aux joueurs (Section 8H),<br>\u2022 Quand et o\u00f9 les joueurs peuvent s\u2019entra\u00eener (Section 8I),<br>\u2022 Les proc\u00e9dures d\u2019interruption du jeu (Section 8J),<br>\u2022 Les dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu (Section 8K),<br>\u2022 Responsabilit\u00e9s relatives aux cartes de score (Section 8L), et<br>\u2022 R\u00e8gles Locales Types pour les joueurs pr\u00e9sentant un handicap (section 8M).<br><strong>5D -Conditions d&rsquo;\u00e9ligibilit\u00e9 des joueurs pr\u00e9sentant un handicap pour l&rsquo;utilisation de la r\u00e8gle 25<\/strong><br>Comme pr\u00e9vu dans la R\u00e8gle 25.1, les R\u00e8gles de golf modifi\u00e9es pour les joueurs pr\u00e9sentant un handicap s\u2019appliquent \u00e0 toutes les comp\u00e9titions, et c\u2019est la cat\u00e9gorie du handicap du joueur et son \u00e9ligibilit\u00e9 qui d\u00e9terminent s\u2019ils peuvent utiliser les R\u00e8gles de golf modifi\u00e9es sp\u00e9cifiques de la R\u00e8gle 25.<br>Ce n\u2019est pas n\u00e9cessairement le r\u00f4le du Comit\u00e9 de faire l\u2019\u00e9valuation de l\u2019\u00e9ligibilit\u00e9 d\u2019un joueur. D\u00e9terminer l\u2019\u00e9ligibilit\u00e9 d\u2019un joueur \u00e0 utiliser les R\u00e8gles sp\u00e9cifiques de la R\u00e8gle 25 peut \u00eatre simple, mais dans certains cas c\u2019est moins \u00e9vident. L\u2019\u00e9ligibilit\u00e9 \u00e0 la R\u00e8gle 25 est bas\u00e9e sur l\u2019impact que les d\u00e9ficiences du joueur ont sur sa capacit\u00e9 \u00e0 jouer au golf plut\u00f4t que de d\u00e9terminer si une personne est handicap\u00e9e.<br>Un Comit\u00e9 peut demander la preuve du handicap d\u2019un joueur pour confirmer l\u2019\u00e9ligibilit\u00e9 du joueur \u00e0 utiliser la R\u00e8gle 25. Une telle preuve peut se pr\u00e9senter sous forme d\u2019un certificat m\u00e9dical, d\u2019une confirmation d\u2019une instance gouvernementale nationale, d\u2019un pass \u00e9manant d\u2019une autorit\u00e9 m\u00e9dicale officielle accr\u00e9dit\u00e9e ou quelque chose de similaire.<br>Comme autre possibilit\u00e9, un Comit\u00e9 peut sp\u00e9cifier que seuls les joueurs d\u00e9tenteurs d\u2019un pass ou d\u2019un certificat sp\u00e9cial sont \u00e9ligibles \u00e0 concourir dans une comp\u00e9tition (avec des joueurs qui sont alors \u00e9ligibles \u00e0 utiliser les R\u00e8gles modifi\u00e9es applicables \u00e0 leur cat\u00e9gorie de handicap).<br>Des exemples de pass qu\u2019un Comit\u00e9 peut choisir d\u2019exiger comme preuve d\u2019une cat\u00e9gorie de handicap ou qu\u2019il peut exiger des joueurs pour \u00eatre \u00e9ligibles \u00e0 une comp\u00e9tition sp\u00e9cifique sont le \u00ab EDGA WR4GD Player Pass \u00bb et le \u00ab EDGA Access Pass \u00bb. Ces pass sont administr\u00e9s et produits par l\u2019EDGA Eligibility Team et la proc\u00e9dure d\u2019obtention pour les golfeurs d\u2019un pass de l\u2019EDGA est gratuite. Des informations compl\u00e9mentaires peuvent \u00eatre trouv\u00e9es sur le site www.edgagolf.com\/online\/pass\/pass_info.php<br><strong>5E -D\u00e9finir les zones d&rsquo;entrainement<\/strong><br>De nombreux parcours ont des zones d\u2019entra\u00eenement sp\u00e9cifiques, tels que des practices pour les grands coups, des greens d\u2019entra\u00eenement pour le putting, ou pour les sorties de bunkers et les approches. Les joueurs sont autoris\u00e9s \u00e0 s\u2019entra\u00eener dans ces zones, qu\u2019elles soient situ\u00e9es \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur ou \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur des<br>limites du parcours.<br>Il est recommand\u00e9 que les zones d\u2019entra\u00eenement situ\u00e9es sur le parcours soient sp\u00e9cifi\u00e9es dans les R\u00e8gles locales afin de clarifier si les joueurs peuvent s\u2019entra\u00eener sur ces zones avant et apr\u00e8s leur tour. Le Comit\u00e9 devra peut-\u00eatre d\u00e9finir les lisi\u00e8res de ces zones pour limiter les endroits o\u00f9 les joueurs peuvent s\u2019entra\u00eener.<br>Le Comit\u00e9 peut \u00e9galement modifier les autorisations concernant le moment et l\u2019endroit o\u00f9 l\u2019entra\u00eenement est autoris\u00e9 comme suit :<br>\u2022 Une R\u00e8gle locale peut autoriser l\u2019entra\u00eenement sur des parties limit\u00e9es et d\u00e9finies du parcours, par exemple lorsqu\u2019il n\u2019y a pas de terrain de practice permanent. Mais, dans ce cas, il est recommand\u00e9 que les joueurs ne soient pas autoris\u00e9s \u00e0 s\u2019entra\u00eener sur des greens ou des bunkers du parcours.<br>\u2022 Une R\u00e8gle locale peut autoriser l\u2019entra\u00eenement sur le parcours en g\u00e9n\u00e9ral, par exemple :<br>\u00bb Si la comp\u00e9tition commence tard dans la journ\u00e9e et que le Comit\u00e9 ne veut pas emp\u00eacher les joueurs de jouer plus t\u00f4t dans la journ\u00e9e, ou<br>\u00bb S\u2019il y a eu une interruption du jeu et qu\u2019il serait plus efficace de permettre aux joueurs de taper quelques coups quelque part sur le parcours plut\u00f4t que de les ramener \u00e0 la zone de practice.<br>\u2022 La R\u00e8gle 5.2 couvre les cas o\u00f9 l\u2019entra\u00eenement est autoris\u00e9 ou interdit avant ou entre les tours d\u2019une comp\u00e9tition, mais le Comit\u00e9 peut adopter une R\u00e8gle locale pour modifier ces dispositions (voir la R\u00e8gle locale type I\u20131).<br>\u2022 La R\u00e8gle 5.5 donne au Comit\u00e9 la possibilit\u00e9 d\u2019adopter une R\u00e8gle locale pour interdire l\u2019entra\u00eenement sur ou autour du green du trou qui vient juste d\u2019\u00eatre jou\u00e9 (voir la R\u00e8gle locale type I\u20132).<br><strong>5F -Zones de d\u00e9part et emplacement des trous<\/strong><br><strong>(1) S\u00e9lection des zones de d\u00e9part<\/strong><br>Lors de la s\u00e9lection des zones de d\u00e9part \u00e0 utiliser pour une comp\u00e9tition, le Comit\u00e9 devrait chercher \u00e0 adapter la difficult\u00e9 du parcours au niveau de jeu du champ des joueurs.<br>Par exemple, il ne serait pas souhaitable, et pourrait avoir un effet significatif sur la cadence de jeu, de choisir une zone de d\u00e9part qui n\u00e9cessite une port\u00e9e de balle telle que bon nombre des joueurs du champ ne pourraient probablement pas r\u00e9ussir autrement qu\u2019avec leur tout meilleur coup.<br>Le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider d\u2019utiliser pour les comp\u00e9titions des zones de d\u00e9part diff\u00e9rentes de celles utilis\u00e9es pour le jeu en g\u00e9n\u00e9ral. Si cela est fait, le Comit\u00e9 devrait consulter les publications du World Handicap SystemTM ou les recommandations fournies par l\u2019organisme de handicapping de la juridiction locale pour obtenir des conseils sur la mani\u00e8re dont cela pourrait affecter le Coure RatingTM. Sinon, les scores peuvent ne pas \u00eatre acceptables pour la gestion du handicap.<br>Les emplacements des zones de d\u00e9part peuvent \u00eatre modifi\u00e9s entre les tours, y compris lorsque plusieurs tours sont jou\u00e9s le m\u00eame jour.<br>Il est conseill\u00e9 de placer une petite marque, par exemple un point de peinture, sur le c\u00f4t\u00e9 ou sous les marques de d\u00e9part pour garantir que, si elles sont d\u00e9plac\u00e9es, elles peuvent \u00eatre remises dans leur position initiale. Lorsqu\u2019il y a plusieurs tours, un nombre diff\u00e9rent de points peut \u00eatre utilis\u00e9 pour chaque tour.<br>Si une comp\u00e9tition se d\u00e9roule sur un parcours o\u00f9 il n\u2019y a aucune signalisation identifiant les trous ou lorsque le Comit\u00e9 a d\u00e9cid\u00e9 de jouer le parcours dans un ordre diff\u00e9rent, des panneaux devraient \u00eatre install\u00e9s pour identifier clairement les trous.<br><strong>(2) Choix de l\u2019emplacement des trous<\/strong><br>De nouveaux trous devraient id\u00e9alement \u00eatre faits le jour du d\u00e9but de la comp\u00e9tition et \u00e0 d\u2019autres moments quand le Comit\u00e9 l\u2019estime n\u00e9cessaire \u00e0 condition que tous les joueurs d\u2019un m\u00eame tour jouent chaque trou localis\u00e9 au m\u00eame endroit.<br>Mais quand un seul tour doit \u00eatre jou\u00e9 sur plus d\u2019une journ\u00e9e (par ex. lorsque les joueurs peuvent choisir quel jour jouer dans la comp\u00e9tition), le Comit\u00e9 peut informer les joueurs dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition que les positions de drapeaux et les zones de d\u00e9part seront plac\u00e9s diff\u00e9remment chaque jour de la comp\u00e9tition. Mais pour une journ\u00e9e donn\u00e9e, tous les joueurs doivent jouer avec chaque trou et chaque zone de d\u00e9part au m\u00eame endroit.<br>L\u2019emplacement des trous sur les greens peut avoir un effet consid\u00e9rable sur le score et sur la cadence de jeu pendant les comp\u00e9titions. De nombreux facteurs entrent en ligne de compte dans la s\u00e9lection des emplacements des trous, en particulier les points suivants :<br>\u2022 Lors de la s\u00e9lection des emplacements, la capacit\u00e9 des joueurs doit \u00eatre prise en compte de mani\u00e8re \u00e0 ce que les emplacements s\u00e9lectionn\u00e9s ne soient pas si difficiles qu\u2019ils ralentissent le jeu de mani\u00e8re significative, ou si faciles qu\u2019ils ne pr\u00e9sentent pas de challenge pour les meilleurs joueurs.<br>\u2022 La vitesse des greens est un facteur important dans le choix de l\u2019emplacement du trou. Bien qu\u2019un emplacement de trou puisse \u00eatre tr\u00e8s correct pour un green lent, il peut devenir trop difficile lorsque la vitesse des greens augmente.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait \u00e9viter de placer un trou sur une pente o\u00f9 la balle ne s\u2019arr\u00eatera pas. Lorsque les contours du green le permettent, les trous devraient \u00eatre plac\u00e9s l\u00e0 o\u00f9 il y a une zone relativement plane de 60 cm \u00e0 1 m autour du trou de sorte que les putts frapp\u00e9s \u00e0 la bonne vitesse s\u2019arr\u00eatent pr\u00e8s du trou.<br>Parmi les consid\u00e9rations suppl\u00e9mentaires, citons :<br>\u2022 Le choix d\u2019un emplacement de trous l\u00e0 o\u00f9 il y a suffisamment de surface de green entre le trou et l\u2019entr\u00e9e du green et les bords du green pour permettre le coup d\u2019approche sur ce trou particulier. Par exemple, il est g\u00e9n\u00e9ralement d\u00e9conseill\u00e9 de placer le trou imm\u00e9diatement derri\u00e8re un bunker lorsqu\u2019une<br>longue approche est requise pour la majorit\u00e9 du champ de joueurs.<br>\u2022 \u00c9quilibrer les emplacements des trous sur l\u2019ensemble du parcours par rapport aux emplacements gauche, droite, centre, avant et arri\u00e8re.<br><strong>5G -Tirage, groupes et heures de d\u00e9part<\/strong><br><strong>(1) Tirage des d\u00e9parts<\/strong><br>Dans une comp\u00e9tition en match play, le tirage des d\u00e9parts sert \u00e0 \u00e9tablir l\u2019ordre g\u00e9n\u00e9ral des matchs et les joueurs qui composent chaque match du premier tour.<br>Le tirage peut \u00eatre effectu\u00e9 de plusieurs fa\u00e7ons, notamment :<br>\u2022 Al\u00e9atoire \u2013 Les joueurs sont choisis au hasard et plac\u00e9s dans le tableau de d\u00e9part.<br>\u2022 Scores de qualification &#8211; Les joueurs peuvent jouer un ou plusieurs tours de qualification. Les joueurs sont ensuite plac\u00e9s dans le tableau des matchs en fonction de leurs scores.<br>\u2022 Handicap \u2013 Les joueurs peuvent \u00eatre plac\u00e9s dans le tableau des matchs de mani\u00e8re \u00e0 ce que le joueur avec le handicap le plus faible joue contre celui qui a le plus haut au premier tour, le deuxi\u00e8me le plus bas contre le deuxi\u00e8me le plus haut, etc.<br>\u2022 T\u00eate de s\u00e9rie \u2013 Certains joueurs, comme un champion en titre, peuvent \u00eatre plac\u00e9s dans le tableau des matchs dans des endroits sp\u00e9cifiques, tandis que d\u2019autres joueurs sont plac\u00e9s au hasard ou via des scores de qualification.<br>Quand des scores qualificatifs sont utilis\u00e9 pour d\u00e9terminer le tableau, le tableau doit \u00eatre organis\u00e9 de mani\u00e8re \u00e0 ce que les deux joueurs les mieux class\u00e9s soient sur les c\u00f4t\u00e9s oppos\u00e9s du tableau et ainsi de suite, comme indiqu\u00e9 dans le tableau suivant.<br>Dans le but de d\u00e9terminer les places dans le tableau des matchs, les \u00e9galit\u00e9s lors des tours de qualification autres que celles pour la derni\u00e8re place qualificative peuvent \u00eatre d\u00e9partag\u00e9es par :<br>\u2022 L\u2019ordre dans lequel les scores ont \u00e9t\u00e9 rendus, avec le premier score rendu recevant le num\u00e9ro le plus bas disponible et ainsi de suite,<br>\u2022 Un d\u00e9partage par comparaison des cartes, ou<br>\u2022 Un tirage au sort parmi les joueurs \u00e0 \u00e9galit\u00e9 avec le m\u00eame score.<br>Lorsqu\u2019il y a \u00e9galit\u00e9 pour la derni\u00e8re place du tableau, le Comit\u00e9 peut choisir de faire un play-off ou d\u2019ajouter une autre s\u00e9rie de matchs pour amener le nombre de joueurs \u00e0 un nombre pair. Cela devrait \u00eatre sp\u00e9cifi\u00e9 dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition.<br>Dans certaines \u00e9preuves, le Comit\u00e9 peut choisir de mettre le champion en titre en t\u00eate de s\u00e9rie. Lorsque cela est fait, il est courant de placer le champion en tant que premi\u00e8re ou deuxi\u00e8me t\u00eate de s\u00e9rie. Le Comit\u00e9 devrait \u00e9galement d\u00e9cider s\u2019il permettra au champion de participer \u00e0 l\u2019\u00e9preuve qualificative et, dans l\u2019affirmative, celui-ci perdra sa t\u00eate de s\u00e9rie.<br><strong>Tirages multiples (\u00e9galement appel\u00e9s s\u00e9ries ou divisions)<\/strong><br>Bien que pour de nombreuses comp\u00e9titions tous les joueurs en comp\u00e9tition jouent les uns contre les autres, il arrive parfois qu\u2019un Comit\u00e9 choisisse de diviser la comp\u00e9tition en plusieurs groupes (parfois appel\u00e9s s\u00e9ries ou divisions). Cela peut \u00eatre pour que des joueurs de capacit\u00e9s similaires s\u2019affrontent ou pour avoir plusieurs gagnants.<br>La composition de ces tirages peut \u00eatre d\u00e9termin\u00e9e par handicap, par qualification en stroke play ou par une autre m\u00e9thode d\u00e9finie par le Comit\u00e9. Le Comit\u00e9 devrait d\u00e9finir la mani\u00e8re dont les tirages seront effectu\u00e9s dans le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition.<br>Bien que les tirages des d\u00e9parts puissent \u00eatre effectu\u00e9s par handicap, il n\u2019est pas n\u00e9cessaire que la forme de jeu soit une comp\u00e9tition avec handicap, puisque tous les joueurs devraient avoir des aptitudes relativement \u00e9gales.<br>Dans une comp\u00e9tition en match play, il est judicieux de faire en sorte que la taille des tirages fasse qu\u2019il ne soit pas n\u00e9cessaire de donner une exemption de tour \u00e0 des joueurs et, id\u00e9alement de choisir une taille qui permette que tous les joueurs jouent le m\u00eame nombre de matchs dans un tournoi par \u00e9limination, tel que 8, 16, 32, 64 ou 128 joueurs. S\u2019il n\u2019y a pas assez de joueurs pour remplir le tableau compl\u00e8tement, les joueurs n\u2019entreront qu\u2019au second tour si n\u00e9cessaire. Il n\u2019est pas obligatoire que tous les tableaux aient le m\u00eame nombre de joueurs. Par exemple, le premier tableau du championnat peut avoir 32 joueurs alors que les autres tableaux peuvent n\u2019avoir que 16 joueurs.<br><strong>(2) Heures de d\u00e9part et groupes de jeu<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut d\u00e9finir les heures de d\u00e9part et les groupes ou permettre aux joueurs de d\u00e9finir leurs propres heures et groupes.<br>Lorsque le Comit\u00e9 autorise les joueurs \u00e0 d\u00e9finir leur propre heure de d\u00e9part, celle-ci a la m\u00eame valeur qu\u2019une heure de d\u00e9part fix\u00e9e par le Comit\u00e9 (voir R\u00e8gle 5.3a).<br>Il y a beaucoup de consid\u00e9rations \u00e0 prendre en compte pour d\u00e9terminer le nombre de joueurs dans un groupe et l\u2019intervalle entre les groupes. Lors de l\u2019organisation des heures et des groupes de d\u00e9part, la cadence de jeu est un facteur important, tout comme le temps disponible pour jouer. Les groupes de deux joueurs joueront plus vite que les groupes de trois ou quatre joueurs. Les heures de d\u00e9part entre<br>les groupes peuvent \u00eatre plus rapproch\u00e9es pour des groupes plus petits. Lorsque le Comit\u00e9 choisit d\u2019organiser des d\u00e9parts sur plusieurs trous (tels que des trous No1 et No10), il est important de s\u2019assurer que les joueurs n\u2019attendront pas excessivement s\u2019ils arrivent \u00e0 l\u2019autre d\u00e9part avant le d\u00e9part du dernier groupe. Voir Section 4A(1) pour les recommandations sur les intervalles de d\u00e9part.<br>Lorsqu\u2019une comp\u00e9tition en match play peut \u00eatre jou\u00e9e sur une longue p\u00e9riode et que les joueurs ont la possibilit\u00e9 de se mettre d\u2019accord sur le moment de jouer pendant cette p\u00e9riode :<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait fixer une date et une heure \u00e0 laquelle chaque match doit \u00eatre termin\u00e9.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait pr\u00e9ciser comment le r\u00e9sultat du match sera d\u00e9termin\u00e9 si les joueurs ne parviennent pas \u00e0 terminer le match \u00e0 la date sp\u00e9cifi\u00e9e, par exemple en disqualifiant les deux joueurs, ou en qualifiant pour le tour suivant le joueur inscrit en premier ou en second sur le tableau de match.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 peut aussi d\u00e9cider d\u2019autoriser le report de la date de fin d\u2019un match \u00e0 \u00e9galit\u00e9 s\u2019il y a de bonnes raisons de le faire. S\u2019il d\u00e9cide ainsi, il appartient au Comit\u00e9 de d\u00e9terminer ces autorisations \u00e0 propos d\u2019une telle prolongation et de les interpr\u00e9ter.<br>En match play, le Comit\u00e9 \u00e9tablit le tableau qui indique qui joue \u00e0 chaque match ou sp\u00e9cifie autrement comment les matchs doivent \u00eatre d\u00e9termin\u00e9s. Il est pr\u00e9f\u00e9rable que chaque match ait sa propre heure de d\u00e9part, mais il peut arriver que deux matches en simple aient besoin de d\u00e9marrer en m\u00eame temps.<br><strong>(3) Marqueurs<\/strong><br>En stroke play, un joueur ou un camp doit toujours avoir une personne autre que le joueur ou un membre du camp pour marquer la carte de score. Le Comit\u00e9 peut sp\u00e9cifier ou restreindre qui peut agir en tant que marqueur pour chaque joueur en sp\u00e9cifiant que le marqueur doit \u00eatre un joueur dans la m\u00eame comp\u00e9tition et dans le m\u00eame groupe, un joueur avec un handicap ou d\u2019une autre mani\u00e8re.<br>Dans un format o\u00f9 deux ou plusieurs partenaires concourent ensemble en tant que camp (par exemple, dans une comp\u00e9tition Foursome ou Quatre balles), ils ne sont pas autoris\u00e9s \u00e0 jouer le r\u00f4le de marqueur de leur camp. Lorsqu\u2019il n\u2019y a pas de nombre pair de camps pour un format de jeu avec partenaire, le Comit\u00e9 peut avoir besoin de trouver un marqueur pour un camp jouant seul ou de choisir de former<br>une partie avec trois camps.<br><strong>(4) Zones de d\u00e9part<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut d\u00e9finir une zone sp\u00e9cifique \u00e0 la premi\u00e8re zone de d\u00e9part ou \u00e0 proximit\u00e9 de celle-ci o\u00f9 les joueurs doivent \u00eatre pr\u00e9sents et pr\u00eats \u00e0 jouer \u00e0 l\u2019heure de d\u00e9part (voir la R\u00e8gle 5.3a). Cela peut \u00eatre d\u00e9fini par des lignes peintes sur le sol, par des cordes ou d\u2019une autre mani\u00e8re.<br><strong>5H -Dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut d\u00e9finir ses propres dispositions en mati\u00e8re de cadence de jeu et les adopter en tant que R\u00e8gle locale (voir R\u00e8gle 5.6b). En pratique, la nature de telles dispositions d\u00e9pendra du nombre de membres du Comit\u00e9 disponibles pour les mettre en \u0153uvre (voir section 8K).<br>Les dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu peuvent porter sur :<br>\u2022 Un temps maximum pour terminer un tour, un trou, ou une s\u00e9rie de trous et\/ ou un coup.<br>\u2022 Une d\u00e9finition du moment o\u00f9 le premier groupe est \u00ab hors position \u00bb et \u00e0 quel moment chaque autre groupe est \u00ab hors position \u00bb par rapport au groupe qui le pr\u00e9c\u00e8de.<br>\u2022 Quand et comment un groupe ou des joueurs individuels peuvent \u00eatre chronom\u00e9tr\u00e9s.<br>\u2022 Si et quand les joueurs peuvent \u00eatre avertis qu\u2019ils sont chronom\u00e9tr\u00e9s ou qu\u2019ils ont commis une faute de temps.<br>\u2022 La structure des p\u00e9nalit\u00e9s pour des infractions \u00e0 ces dispositions.<br>Le Comit\u00e9 est charg\u00e9 de veiller \u00e0 ce que la comp\u00e9tition se joue rapidement. Ce qui est consid\u00e9r\u00e9 comme rapide peut \u00eatre diff\u00e9rent en fonction du parcours, de la taille du champ de joueurs et du nombre de joueurs dans chaque groupe.<br>Pour ce faire :<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait adopter une R\u00e8gle locale d\u00e9finissant des dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu (voir R\u00e8gle 5.6b).<br>\u2022 De telles dispositions devraient au moins d\u00e9finir un d\u00e9lai maximum pour terminer le tour ou des parties du tour.<br>\u2022 Les dispositions devraient stipuler les sanctions applicables en cas de leur non-respect par un joueur.<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait \u00e9galement \u00eatre conscient des autres mesures qu\u2019il peut prendre pour avoir un impact positif sur la cadence de jeu. Celles-ci comprennent :<br>\u00bb Des pratiques de gestion telles que la r\u00e9duction de la taille des groupes,<br>l\u2019augmentation des intervalles de d\u00e9part, l\u2019introduction de d\u00e9parts neutralis\u00e9s et le recours \u00e0 la proc\u00e9dure du \u00ab call-up \u00bb en cas de retard sur un long Par 3, pour un Par 4 atteignable en un ou un Par 5 atteignable en deux.<br>\u00bb Des changements fondamentaux \u00e0 apporter \u00e9ventuellement \u00e0 la configuration du parcours, tels que l\u2019\u00e9largissement des fairways, la r\u00e9duction de l\u2019\u00e9paisseur ou de la hauteur du rough, ou la r\u00e9duction de la vitesse des greens. Lorsque de tels changements sont apport\u00e9s au parcours, le Comit\u00e9 doit consulter les R\u00e8gles ou dispositions contenues dans le World Handicap SystemTM ou les recommandations fournies par l\u2019organisme du Handicapping de la juridiction locale pour \u00e9valuer l\u2019impact sur le Course RatingTM et<br>suivre les proc\u00e9dures pour effectuer les ajustements n\u00e9cessaires.<br><strong>5I -Code comportement<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut \u00e9tablir ses propres normes de comportement du joueur dans un Code de comportement adopt\u00e9 en tant que R\u00e8gle Locale (voir R\u00e8gle 1.2b). L\u2019objet d\u2019un tel Code est d\u2019exposer dans les grandes lignes les normes de comportement qu\u2019un Comit\u00e9 attend des joueurs durant le jeu de golf et les p\u00e9nalit\u00e9s qui peuvent s\u2019appliquer en cas d\u2019infraction \u00e0 ce Code. Mais les R\u00e8gles de Golf d\u00e9finissent quelles actions un joueur peut entreprendre ou ne pas entreprendre en jouant au golf et un Comit\u00e9 n\u2019a pas autorit\u00e9 pour changer ces permissions ou restrictions en appliquant des p\u00e9nalit\u00e9s diff\u00e9remment \u00e0 travers un Code de Comportement.<br>Si un Code de comportement n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 \u00e9tabli, le Comit\u00e9 est limit\u00e9 \u00e0 l\u2019utilisation de la R\u00e8gle 1.2 pour p\u00e9naliser des joueurs pour comportement inappropri\u00e9. La seule p\u00e9nalit\u00e9 possible pour un acte contraire \u00e0 l\u2019esprit du jeu en vertu de cette R\u00e8gle est la disqualification (voir section 5I(5) pour plus d\u2019informations).<br><strong>(1) \u00c9tablissement d\u2019un Code de comportement<\/strong><br>Lors de l\u2019\u00e9tablissement d\u2019un Code de comportement, le Comit\u00e9 devrait prendre en compte les points suivants :<br>\u2022 Le Comit\u00e9 devrait tenir compte des diff\u00e9rences culturelles des joueurs lorsqu\u2019il limite ou interdit les actions d\u2019un joueur. Par exemple, une chose qui peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme un comportement inappropri\u00e9 dans une culture peut \u00eatre acceptable dans une autre.<br>\u2022 La structure des p\u00e9nalit\u00e9s qui s\u2019appliqueront en cas d\u2019infraction au Code (voir section 5I(3) pour un exemple).<br>\u2022 Qui aura le pouvoir de d\u00e9cider des p\u00e9nalit\u00e9s et des sanctions. Par exemple, il se peut que seuls certains membres du Comit\u00e9 soient habilit\u00e9s \u00e0 appliquer de telles sanctions, qu\u2019il soit n\u00e9cessaire d\u2019impliquer un nombre minimum de membres du Comit\u00e9 pour prendre une telle d\u00e9cision ou que tout membre du<br>Comit\u00e9 soit habilit\u00e9 \u00e0 prendre une telle d\u00e9cision.<br>\u2022 S\u2019il y aura une proc\u00e9dure d\u2019appel.<br><strong>(2) Usages autoris\u00e9es et interdits d\u2019un Code de comportement<\/strong><br><strong>a. Autoris\u00e9s<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut inclure dans un Code de comportement les \u00e9l\u00e9ments suivants :<br>\u2022 Des pr\u00e9cisions sur les comportements inacceptables pour lesquels un joueur peut \u00eatre p\u00e9nalis\u00e9 pendant un tour, par exemple :<br>\u00bb Ne pas prendre soin du parcours, par exemple ne pas ratisser les bunkers ou ne pas replacer ou regarnir les divots.<br>\u00bb Un langage inacceptable.<br>\u00bb Maltraiter ses clubs ou le parcours.<br>\u00bb Manquer de consid\u00e9ration envers les autres joueurs, les arbitres ou les spectateurs.<br>\u2022 Une interdiction pour les joueurs de p\u00e9n\u00e9trer dans toutes ou dans certaines zones de jeu interdit.<br>\u2022 Des limitations quant \u00e0 l\u2019utilisation de m\u00e9dia sociaux.<br>\u2022 Des d\u00e9tails quant aux tenues vestimentaires acceptables.<br><strong>b. Non autoris\u00e9s<\/strong><br>Le Comit\u00e9 ne peut pas se servir d\u2019un Code de comportement pour :<br>\u2022 Changer des p\u00e9nalit\u00e9s existant dans les R\u00e8gles de Golf, par exemple en augmentant d\u2019un coup \u00e0 deux coups la p\u00e9nalit\u00e9 pour un joueur qui ne marquerait pas sa balle avant de la relever sur le green.<br>\u2022 Introduire des p\u00e9nalit\u00e9s pour des actions sans relation avec le comportement du joueur, par exemple un Comit\u00e9 ne peut pas se servir d\u2019un Code de comportement pour introduire une R\u00e8gle locale non autoris\u00e9e telle que p\u00e9naliser un joueur pour frapper une balle au-dessus d\u2019une propri\u00e9t\u00e9 priv\u00e9e situ\u00e9e<br>hors limites, ou introduire une p\u00e9nalit\u00e9 pour un joueur qui n\u2019annonce pas \u00e0 un autre joueur qu\u2019il va relever sa balle pour l\u2019identifier.<br>\u2022 Appliquer des coups de p\u00e9nalit\u00e9s pour un comportement inappropri\u00e9 d\u2019un joueur avant ou entre les tours. Mais le Comit\u00e9 peut appliquer d\u2019autres sanctions comme exclure le joueur de la comp\u00e9tition ou refuser au joueur le droit de s\u2019inscrire \u00e0 une comp\u00e9tition future.<br>\u2022 P\u00e9naliser un joueur en vertu du Code de comportement pour une infraction au code des spectateurs par la famille du joueur ou des supporters, par exemple p\u00e9naliser un joueur quand un membre de sa famille marche sur le fairway lors d\u2019une comp\u00e9tition de jeune lorsque ce n\u2019est pas autoris\u00e9.<br><strong>(3) D\u00e9termination des p\u00e9nalit\u00e9s pour infraction au Code de comportement<\/strong><br>Lors de la d\u00e9termination des sanctions et de la structure des p\u00e9nalit\u00e9s applicables, le Comit\u00e9 devrait prendre en compte :<br>\u2022 S\u2019il existe un syst\u00e8me d\u2019avertissement avant qu\u2019une p\u00e9nalit\u00e9 ou une autre sanction ne soit impos\u00e9e.<br>\u2022 Si les sanctions seront de nature disciplinaire ou impliqueront des coups de p\u00e9nalit\u00e9s ou d\u2019autres p\u00e9nalit\u00e9s selon les R\u00e8gles. Les sanctions disciplinaires qu\u2019un Comit\u00e9 peut imposer comprennent le refus d\u2019autoriser le joueur \u00e0 participer \u00e0 une ou plusieurs comp\u00e9titions futures organis\u00e9es par le Comit\u00e9 ou<br>l\u2019obligation pour le joueur de jouer \u00e0 un moment particulier de la journ\u00e9e. De telles sanctions sont distinctes des R\u00e8gles de Golf et il appartient au Comit\u00e9 de r\u00e9diger et d\u2019interpr\u00e9ter ces sanctions.<br>\u2022 Si la p\u00e9nalit\u00e9 pour chaque infraction au Code de comportement est un coup de p\u00e9nalit\u00e9, ou la p\u00e9nalit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale et si les p\u00e9nalit\u00e9s vont croissantes, par exemple un coup de p\u00e9nalit\u00e9 pour la premi\u00e8re infraction et la p\u00e9nalit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale pour la seconde infraction. Le Comit\u00e9 ne devrait pas utiliser d\u2019autres types<br>de p\u00e9nalit\u00e9s qui s\u2019appliqueraient au score d\u2019un joueur.<br>\u2022 Si une p\u00e9nalit\u00e9 s\u2019applique automatiquement \u00e0 chaque fois qu\u2019un joueur enfreint l\u2019une de ses normes ou si l\u2019application d\u2019une telle p\u00e9nalit\u00e9 est laiss\u00e9e \u00e0 l\u2019appr\u00e9ciation du Comit\u00e9.<br>\u2022 Si des infractions au Code de comportement seront report\u00e9es aux tours suivants dans les \u00e9preuves sur plusieurs tours lorsqu\u2019il y a une \u00e9chelle des p\u00e9nalit\u00e9s pour de multiples infractions. Par exemple, dans une comp\u00e9tition sur 36 trous, quand un avertissement est donn\u00e9 pour une premi\u00e8re infraction et qu\u2019un<br>coup de p\u00e9nalit\u00e9 est donn\u00e9 pour une deuxi\u00e8me infraction, le Comit\u00e9 peut stipuler que toute infraction commise lors du tour 1 sera report\u00e9e au tour 2.<br>\u2022 Si des sanctions diff\u00e9rentes s\u2019appliquent en cas de violation de diff\u00e9rentes normes du Code.<br>\u2022 Si le Code de comportement s\u2019applique au cadet du joueur. Un Code de comportement s\u2019applique automatiquement au cadet du joueur selon la R\u00e8gle 10.3c, donc, si un Comit\u00e9 ne souhaite pas qu\u2019un des aspects du Code de comportement s\u2019applique au cadet, cet aspect doit \u00eatre formul\u00e9 dans le Code de<br>comportement.<br><strong>(4) Exemple de la structure des p\u00e9nalit\u00e9s pour un Code de comportement<\/strong><br>La structure de p\u00e9nalit\u00e9s types suivante donne des exemples de la mani\u00e8re dont le Comit\u00e9 peut choisir de sanctionner les infractions \u00e0 un Code de comportement dans les R\u00e8gles locales.<br>Le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de mettre en \u0153uvre une structure de p\u00e9nalit\u00e9 qui pr\u00e9voit une sanction pour une premi\u00e8re infraction avec ou sans avertissement, ou il peut pr\u00e9voir des sanctions diff\u00e9rentes pour chaque norme du Code de comportement.<br>Par exemple, certaines infractions peuvent entra\u00eener une p\u00e9nalit\u00e9 d\u2019un coup, les autres infractions entra\u00eenant la p\u00e9nalit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale.<br><em>Structure type de p\u00e9nalit\u00e9s 1 :<\/em><br>\u2022 Premi\u00e8re infraction au Code de comportement \u2013 avertissement ou sanction du Comit\u00e9.<br>\u2022 Deuxi\u00e8me infraction \u2013 p\u00e9nalit\u00e9 d\u2019un coup.<br>\u2022 Troisi\u00e8me infraction \u2013 p\u00e9nalit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale.<br>\u2022 Quatri\u00e8me infraction ou faute grave \u2013 disqualification.<br><em>Structure type de p\u00e9nalit\u00e9s 2 :<\/em><br>\u2022 Premi\u00e8re infraction au Code de comportement \u2013 p\u00e9nalit\u00e9 d\u2019un coup.<br>\u2022 Deuxi\u00e8me infraction \u2013 p\u00e9nalit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale.<br>\u2022 Troisi\u00e8me infraction ou faute grave \u2013 disqualification.<br>Si l\u2019infraction survient entre deux trous, la p\u00e9nalit\u00e9 s\u2019applique au trou suivant.<br><strong>(5) Esprit du jeu et grave faute de comportement<br><\/strong>Conform\u00e9ment \u00e0 la R\u00e8gle 1.2, un Comit\u00e9 peut disqualifier un joueur pour faute grave en raison de son comportement contraire \u00e0 l\u2019esprit du jeu. Ceci s\u2019applique qu\u2019il y ait ou non un Code de comportement en place pour une comp\u00e9tition.<br>Lorsqu\u2019il d\u00e9cide si un joueur est ou non coupable de faute grave, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer si le comportement du joueur \u00e9tait si \u00e9loign\u00e9 de la norme attendue au golf que la sanction la plus s\u00e9v\u00e8re d\u2019exclure un joueur de la comp\u00e9tition est justifi\u00e9e.<br>Des exemples de mesures pouvant justifier une disqualification selon la R\u00e8gle 1.2a peuvent \u00eatre trouv\u00e9es dans la Clarification 1.2a\/1.<br><strong>5J -Information pour les joueurs et les arbitres<\/strong><br><strong>(1) R\u00e8gles locales<\/strong><br>Le Comit\u00e9 devrait veiller \u00e0 ce que toutes les R\u00e8gles locales soient affich\u00e9es pour les joueurs, que ce soit sur un document s\u00e9par\u00e9 sur le premier tee (parfois appel\u00e9 \u00ab avis aux joueurs \u00bb), le tableau officiel, un tableau d\u2019information ou par des m\u00e9thodes de communication num\u00e9rique.<br>De nombreuses organisations qui g\u00e8rent plusieurs comp\u00e9titions cr\u00e9ent un document contenant toutes les R\u00e8gles locales g\u00e9n\u00e9ralement utilis\u00e9es dans toutes leurs comp\u00e9titions. Historiquement, ce document a \u00e9t\u00e9 imprim\u00e9 sur du papier cartonn\u00e9 et est connu sous le nom de \u00ab Hard Card \u00bb.<br>Si les joueurs doivent jouer des balles inscrites sur la liste des balles conformes (voir R\u00e8gle locale type G\u20133) ou utiliser des clubs figurant sur la liste des t\u00eates de driver conformes (voir R\u00e8gle locale type G\u20131) ou qui respectent des caract\u00e9ristiques particuli\u00e8res sur les rainures (voir R\u00e8gle locale type G\u20132), le Comit\u00e9 devrait envisager de mettre les listes \u00e0 la disposition des joueurs pour leur permettre de<br>les consulter ou de donner acc\u00e8s aux bases de donn\u00e9es en ligne applicables.<br><strong>(2) Feuilles des d\u00e9parts ou tableaux de match<\/strong><br>Les feuilles qui fournissent les constitutions des parties pour le tour ainsi que leurs heures de d\u00e9part devraient \u00eatre produites et affich\u00e9es dans des endroits o\u00f9 les joueurs peuvent les consulter.<br>Bien que les joueurs re\u00e7oivent fr\u00e9quemment leur heure de d\u00e9part et leur groupe par voie \u00e9lectronique ou puissent les consulter sur un site web, les informations devraient \u00e9galement \u00eatre disponibles au golf afin que les joueurs puissent reconfirmer leur heure de d\u00e9part.<br><strong>(3) Feuilles de position des trous<\/strong><br>Le Comit\u00e9 peut souhaiter fournir aux joueurs une feuille leur indiquant les positions des trous sur les greens. Celles-ci peuvent \u00eatre des cercles avec la distance depuis l\u2019avant du green et au c\u00f4t\u00e9 le plus proche, un morceau de papier avec juste les chiffres ou un ensemble plus d\u00e9taill\u00e9 de dessins du green et de ses alentours avec l\u2019emplacement indiqu\u00e9.<br><strong>(4) Cartes de score incluant les attributions de coup de handicap<\/strong><br>Le Comit\u00e9 est responsable de la publication sur la carte de score ou ailleurs de fa\u00e7on visible (par exemple pr\u00e8s du premier tee) de l\u2019ordre des trous pour lesquels les coups de handicap doivent \u00eatre donn\u00e9s ou re\u00e7us. Cette attribution sera utilis\u00e9e pour les matches avec handicap et dans certaines formes de jeu en net comme le Quatre balles, le Stableford, le Score maximum (lorsque le score maximum est li\u00e9 au score net du joueur) et les comp\u00e9titions Par \/ Bogey.<br>Pour des conseils sur la fa\u00e7on de d\u00e9terminer l\u2019ordre des coups de handicap, consultez les R\u00e8gles ou dispositions contenues dans le World Handicap SystemTM ou d\u2019autres conseils fournis par l\u2019organisme de handicapping de la juridiction locale.<br><strong>Match Play \u2013<\/strong> Dans un match avec handicap, le Comit\u00e9 devrait clarifier ce qui suit dans le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition :<br>\u2022 Si une attribution de handicap s\u2019applique et quelle sera-t-elle.<br>\u2022 L\u2019attribution du handicap par trous \u00e0 utiliser pour identifier l\u2019ordre des trous o\u00f9 les joueurs donnent ou re\u00e7oivent des coups de handicap.<br>Lorsque le Comit\u00e9 a autoris\u00e9 une partie \u00e0 commencer \u00e0 un autre trou que le 1er, le Comit\u00e9 peut modifier le tableau d\u2019attribution des handicaps par trous pour ces matches.<br><strong>Stroke Play \u2013<\/strong>Dans une comp\u00e9tition en score net, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer l\u2019attribution des coups de handicap conform\u00e9ment aux R\u00e8gles ou dispositions contenues dans le World Handicap SystemTM ou d\u2019autres recommandations fournies par l\u2019organisme de handicapping de la juridiction locale.<br><strong>(5) Dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu et au Code de comportement<\/strong><br>Des exemplaires des dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu et au Code de comportement devraient \u00eatre mis \u00e0 la disposition des joueurs avant le d\u00e9but de la comp\u00e9tition. Lorsque les joueurs ne sont pas familiaris\u00e9s avec ces dispositions, le Comit\u00e9 peut souhaiter les expliquer aux joueurs avant la comp\u00e9tition.<br>Les arbitres et autres personnes qui seront en charge de faire appliquer ces dispositions devraient \u00eatre form\u00e9s et recevoir tout autre mat\u00e9riel compl\u00e9mentaire, tel que des feuilles de chronom\u00e9trage ou des scripts avec le langage sp\u00e9cifique \u00e0 utiliser pour informer les joueurs des avertissements ou des infractions possibles.<br><strong>(6) Plan d\u2019\u00e9vacuation<\/strong><br>Chaque Comit\u00e9 devrait r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la mani\u00e8re d\u2019\u00e9vacuer les joueurs en cas de tr\u00e8s mauvais temps ou d\u2019une autre situation d\u2019urgence. Si cela s\u2019av\u00e8re n\u00e9cessaire, un plan d\u2019\u00e9vacuation peut \u00eatre cr\u00e9\u00e9 et fourni aux joueurs.<br><strong>(7) Conseils et explication sur la meilleure fa\u00e7on d\u2019aider \u00e0 \u00e9viter une \u00ab balle servant de butoir \u00bb<\/strong><br>\u00ab Balle servant de butoir \u00bb est l\u2019expression commune pour d\u00e9crire la situation suivante en stroke play :<br>Un joueur, sans l\u2019autorisation d\u2019un autre joueur, laisse sa balle en place sur le green pr\u00e8s du trou o\u00f9 un autre joueur, qui s\u2019appr\u00eate \u00e0 jouer de l\u2019ext\u00e9rieur du green, pourrait tirer un avantage si sa balle heurtait la balle au repos.<br>Comme il n\u2019y a pas eu d\u2019entente pour laisser la balle en place pour aider n\u2019importe quel joueur, il n\u2019y a pas d\u2019infraction aux R\u00e8gles (Voir R\u00e8gle 15.3a).<br>Cependant, le R&amp;A et l\u2019USGA partagent l\u2019avis que \u00ab laisser une balle servant de butoir \u00bb ne tient pas compte de tous les joueurs de la comp\u00e9tition et donne potentiellement au joueur se servant d\u2019une balle comme butoir un avantage sur ces autres joueurs.<br>Pour cette raison, les conseils et explications suivants sur les meilleures pratiques sont \u00e0 la disposition des Comit\u00e9s afin d\u2019aider les joueurs \u00e0 \u00e9viter cette situation :<br>\u2022 En stroke play, la comp\u00e9tition implique tous les joueurs et, parce que chaque joueur de la comp\u00e9tition ne peut \u00eatre pr\u00e9sent pour prot\u00e9ger ses propres int\u00e9r\u00eats, prot\u00e9ger le champ est une responsabilit\u00e9 importante que tous les joueurs de la comp\u00e9tition partagent.<br>\u2022 Donc, en stroke play, s\u2019il y a une possibilit\u00e9 raisonnable que la balle d\u2019un joueur pr\u00e8s du trou puisse aider un autre joueur qui s\u2019appr\u00eate \u00e0 jouer de l\u2019ext\u00e9rieur du green, les deux joueurs devraient s\u2019assurer que le joueur dont la balle est pr\u00e8s du trou marque et rel\u00e8ve cette balle avant que les autres joueurs<br>ne jouent.<br>\u2022 Si tous les joueurs suivent cette bonne pratique, cela assure la protection des int\u00e9r\u00eats de tout le monde dans la comp\u00e9tition.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"Section 6 has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-0381da8eea90863f8de5b93b7a48830b\" id=\"S6\"><strong>Section 6 -Durant la comp\u00e9tition<\/strong><br>D\u00e8s lors que la comp\u00e9tition a commenc\u00e9, le Comit\u00e9 a la responsabilit\u00e9 de s\u2019assurer que les joueurs ont l\u2019information n\u00e9cessaire pour jouer selon les R\u00e8gles et les aider dans l\u2019application des R\u00e8gles.<br><strong>6A -D\u00e9part<\/strong><br>Avant le d\u00e9but du tour, les joueurs devraient \u00eatre munis de toutes les informations dont ils ont besoin pour jouer le parcours selon les R\u00e8gles.<br>En stroke play, chaque joueur devrait recevoir une carte de score et, en comp\u00e9tition en net comme le Stableford, le Score maximum ou le Quatre balles, cela devrait inclure la r\u00e9partition des coups re\u00e7us comme d\u00e9finie par le Comit\u00e9.<br>Quand le Comit\u00e9 a pr\u00e9par\u00e9 des documents compl\u00e9mentaires, ils devraient \u00eatre disponibles pour les joueurs avant le tour, et si possible avant que les joueurs arrivent \u00e0 la zone de d\u00e9part de fa\u00e7on \u00e0 ce qu\u2019ils aient un temps raisonnable pour les lire. Ces documents pourraient inclure :<br>\u2022 Des R\u00e8gles locales.<br>\u2022 Des dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu.<br>\u2022 Un Code de comportement.<br>\u2022 Un plan d\u2019\u00e9vacuation.<br>Selon ses possibilit\u00e9s, le Comit\u00e9 peut choisir de rendre les documents disponibles en un endroit unique pour que les joueurs les lisent, par exemple sur un tableau ou par une m\u00e9thode de communication num\u00e9rique. Autrement ils peuvent \u00eatre remis en mains propres aux joueurs avant qu\u2019ils ne commencent leur tour.<br>Quand il en a les moyens, le Comit\u00e9 devrait avoir un starter au(x) tee(s) de d\u00e9part pour s\u2019assurer que les joueurs ont toutes les informations n\u00e9cessaires et qu\u2019ils partent \u00e0 l\u2019heure.<br>Quand arrive l\u2019heure de d\u00e9part du groupe, le starter devrait faire partir le premier joueur \u00e0 l\u2019heure assign\u00e9e. Si cela n\u2019est pas possible du fait de la position du groupe pr\u00e9c\u00e9dent (par ex. lorsqu\u2019il est retard\u00e9 par une recherche de balle), l\u2019heure r\u00e9elle de d\u00e9part devrait \u00eatre not\u00e9e pour que le Comit\u00e9 puisse utiliser l\u2019information quand il g\u00e8re les dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu.<br>Le Comit\u00e9 devrait adopter une m\u00e9thode coh\u00e9rente pour faire face aux situations lorsque des joueurs peuvent arriver en retard \u00e0 leur tee de d\u00e9part. Cela peut inclure le fait d\u2019avoir des membres du Comit\u00e9 ou d\u2019autres qui tentent de localiser les joueurs manquants ou d\u2019avoir un compte \u00e0 rebours devant d\u2019autres joueurs pr\u00e9sents afin qu\u2019il soit clair pour tous quand le joueur est en retard. Il est d\u2019usage d\u2019avoir une horloge avec l\u2019heure officielle pr\u00e8s du d\u00e9part et que tous les arbitres aient leur montre \u00e0 la m\u00eame heure.<br><strong>6B &#8211; Le parcours<\/strong><br><strong>(1) Entretien du parcours pendant un tour<\/strong><br>Bien qu\u2019il soit pr\u00e9f\u00e9rable que tout l\u2019entretien du parcours soit termin\u00e9 avant que le premier groupe n\u2019atteigne chaque trou pour \u00eatre s\u00fbr que tous les joueurs jouent le parcours dans les m\u00eames conditions, cela n\u2019est pas toujours possible. Lorsque l\u2019entretien du parcours comme la tonte des greens, du fairway ou du rough, ou le ratissage des bunkers, se fait pendant un tour, le r\u00e9sultat de la comp\u00e9tition reste<br>acquis comme jou\u00e9.<br>Bien que le Comit\u00e9 devrait marquer toutes les zones qu\u2019il est justifi\u00e9 de marquer comme terrain en r\u00e9paration avant le d\u00e9but de la comp\u00e9tition, il arrive que des zones n\u2019aient pas \u00e9t\u00e9 envisag\u00e9es avant que le jeu ne commence. Il peut \u00e9galement y avoir des cas o\u00f9 la m\u00e9t\u00e9o, des v\u00e9hicules, des joueurs ou des spectateurs causent des dommages suppl\u00e9mentaires au parcours pendant le jeu. Dans ces cas, le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de marquer les zones comme terrain en r\u00e9paration. La d\u00e9cision de marquer une zone devrait \u00eatre prise sans tenir compte du fait qu\u2019un joueur a d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 de cette zone.<br><strong>(2) D\u00e9termination de la position des trous et des zones de d\u00e9part<\/strong><br>Dans une comp\u00e9tition en stroke play, tous les joueurs devraient jouer le parcours avec les marques de d\u00e9part et les trous positionn\u00e9s \u00e0 la m\u00eame place. Le Comit\u00e9 devrait \u00e9viter de d\u00e9placer une marque de d\u00e9part ou un trou apr\u00e8s qu\u2019un groupe a jou\u00e9 un trou, mais il peut arriver des situations o\u00f9 ceci ne peut \u00eatre \u00e9vit\u00e9 ou que quelqu\u2019un d\u2019autre l\u2019ait fait par erreur.<br><strong>a. Zone de d\u00e9part devenue inutilisable apr\u00e8s le commencement d\u2019un tour<\/strong><br>Si une zone de d\u00e9part se trouve recouverte d\u2019eau temporaire ou pour une autre raison est inutilisable apr\u00e8s que le tour a commenc\u00e9, le Comit\u00e9 peut interrompre le jeu ou d\u00e9placer la zone de d\u00e9part si ceci peut \u00eatre fait sans donner d\u2019avantage ou de d\u00e9savantage significatif \u00e0 aucun des joueurs.<br><strong>b. Marques de d\u00e9part ou trou d\u00e9plac\u00e9s<\/strong><br>Si des marques de d\u00e9part ou le trou sont d\u00e9plac\u00e9s par un membre du personnel du parcours, ou si des marques de d\u00e9part sont d\u00e9plac\u00e9es par un joueur ou toute autre personne, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer si des joueurs ont eu un avantage ou un d\u00e9savantage significatif. Si tel \u00e9tait le cas, le tour devrait g\u00e9n\u00e9ralement \u00eatre d\u00e9clar\u00e9 nul et non avenu. Si le parcours n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 significativement et<br>qu\u2019aucun joueur n\u2019a obtenu d\u2019avantage ou de d\u00e9savantage significatif, le Comit\u00e9 peut choisir de laisser le tour compter.<br><strong>c. D\u00e9placer la position du trou du fait de la difficult\u00e9 de la position<\/strong><br>En stroke play, s\u2019il appara\u00eet durant le tour qu\u2019un trou est localis\u00e9 de telle sorte que la balle ne peut pas s\u2019arr\u00eater pr\u00e8s du trou \u00e0 cause de la s\u00e9v\u00e9rit\u00e9 de la pente, ce qui a fait que plusieurs joueurs ont pris un nombre excessif de putts, le Comit\u00e9 a plusieurs options possibles.<br>Le Comit\u00e9 devrait prendre en compte tous les facteurs, y compris l\u2019importance de la difficult\u00e9 de l\u2019emplacement, combien de joueurs ont fini le jeu du trou et o\u00f9 se trouve le trou dans le tour, puis choisir la solution la plus juste pour tous les joueurs. Par exemple :<br>\u2022 Laisser le jeu continuer avec l\u2019emplacement du trou inchang\u00e9 sur la base que les conditions sont les m\u00eames pour tous les joueurs de la comp\u00e9tition.<br>\u2022 Laisser le trou au m\u00eame emplacement mais agir de fa\u00e7on \u00e0 am\u00e9liorer la situation comme arroser le green entre les groupes.<br>\u2022 D\u00e9clarer le tour nul et non avenu et le red\u00e9marrer pour tous les joueurs avec le trou relocalis\u00e9.<br>\u2022 Interrompre le jeu, relocaliser le trou et faire rejouer le trou aux joueurs qui l\u2019ont d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 \u00e0 la fin de leur tour. Leur score pour ce trou sera celui r\u00e9alis\u00e9 avec le trou relocalis\u00e9.<br>\u2022 Pour tous les joueurs, ne pas compter leur score sur le trou en question et jouer un trou suppl\u00e9mentaire (soit sur le parcours de la comp\u00e9tition ou ailleurs) pour leur score sur le trou.<br>Les deux derni\u00e8res options ne devraient \u00eatre prises que dans des circonstances extr\u00eames car elles modifient le tour pour un certain nombre de joueurs voire tous les joueurs.<br>En match play, le Comit\u00e9 peut d\u00e9placer le trou entre les matchs.<br><strong>d. Repositionner un trou apr\u00e8s qu\u2019une balle est d\u00e9j\u00e0 en position proche sur le green<\/strong><br>Si une balle est sur le green quand le trou a \u00e9t\u00e9 endommag\u00e9, le Comit\u00e9 devrait essayer de r\u00e9parer le trou de fa\u00e7on \u00e0 ce qu\u2019il soit conforme avec la d\u00e9finition du \u00ab trou \u00bb. Si ce n\u2019est pas possible, les joueurs peuvent terminer le trou avec le trou dans son \u00e9tat endommag\u00e9. Le Comit\u00e9 peut ensuite \u00e9valuer s\u2019il est n\u00e9cessaire de d\u00e9placer le trou avant que le groupe suivant ne joue le trou, par exemple quand<br>le d\u00e9g\u00e2t risque de s\u2019aggraver pendant le jeu. S\u2019il est n\u00e9cessaire de le d\u00e9placer, il devrait \u00eatre d\u00e9plac\u00e9 \u00e0 un emplacement similaire proche qui pr\u00e9sente le m\u00eame challenge qu\u2019\u00e0 l\u2019endroit o\u00f9 il \u00e9tait localis\u00e9 \u00e0 l\u2019origine, et de pr\u00e9f\u00e9rence aussi pr\u00e8s que possible de l\u2019emplacement initial.<br>Il n\u2019est pas souhaitable de repositionner le trou avant que tous les joueurs du groupe n\u2019aient termin\u00e9 le trou. Cependant, le Comit\u00e9 peut repositionner le trou \u00e0 une position similaire proche s\u2019il n\u2019est pas possible de r\u00e9parer le trou dans la mesure n\u00e9cessaire pour permettre \u00e0 ce groupe de terminer le trou et si faire cela est n\u00e9cessaire pour assurer un d\u00e9roulement correct du jeu. Si cela est fait avant que les joueurs du groupe aient termin\u00e9 le trou, le Comit\u00e9 devrait exiger de tout joueur dont la balle est sur le green qu\u2019il repositionne sa balle dans une position similaire \u00e0 celle que le coup pr\u00e9c\u00e9dent avait \u00e0 l\u2019origine donn\u00e9 au joueur. Pour une balle qui repose hors du green, le Comit\u00e9 devrait exiger que la balle soit jou\u00e9e comme elle repose.<br><strong>6C -Fournir une assistance sur les r\u00e8gles aux joueurs<\/strong><br>Un Comit\u00e9 peut nommer des arbitres pour apporter leur aide \u00e0 l\u2019administration d\u2019une comp\u00e9tition. Un arbitre est un officiel nomm\u00e9 par le Comit\u00e9 pour r\u00e9soudre des questions de fait et faire appliquer les R\u00e8gles.<br><strong>(1) Missions et autorit\u00e9 des arbitres et des membres du Comit\u00e9<\/strong><br>Ainsi qu\u2019expliqu\u00e9 en d\u00e9tail dans la d\u00e9finition d\u2019un arbitre, les missions et l\u2019autorit\u00e9 d\u2019un arbitre en match play d\u00e9pendent du r\u00f4le qui lui a \u00e9t\u00e9 assign\u00e9, alors qu\u2019en stroke play un arbitre a la responsabilit\u00e9 d\u2019agir sur toute infraction aux R\u00e8gles qu\u2019il a vue ou dont il a connaissance.<br>Qu\u2019un arbitre soit ou non affect\u00e9 \u00e0 un match, il ne peut pas agir sur demande d\u2019une d\u00e9cision si les faits \u00e9taient connus de l\u2019adversaire sur le moment et qu\u2019aucune demande de d\u00e9cision n\u2019a \u00e9t\u00e9 faite dans les d\u00e9lais.<br>Voir la Clarification Comit\u00e9\/1 pour les restrictions qui peuvent \u00eatre impos\u00e9es au r\u00f4le de certains arbitres ou membres du Comit\u00e9.<br><strong>(2) Un arbitre autorise un joueur \u00e0 enfreindre une R\u00e8gle<\/strong><br>Si un arbitre autorise par erreur un joueur \u00e0 enfreindre une R\u00e8gle, le joueur ne sera pas p\u00e9nalis\u00e9. Mais voir R\u00e8gle 20.2d et Section 6C(9) ou 6C(10) pour les situations o\u00f9 l\u2019erreur peut \u00eatre corrig\u00e9e.<br><strong>(3) Un arbitre avertit un joueur sur le point d\u2019enfreindre une R\u00e8gle<\/strong><br>Bien qu\u2019un arbitre ne soit pas oblig\u00e9 d\u2019avertir un joueur sur le point d\u2019enfreindre une R\u00e8gle, pour \u00e9viter que le joueur n\u2019encoure une p\u00e9nalit\u00e9, il est fortement recommand\u00e9 qu\u2019il le fasse en stroke play chaque fois que possible et en match play, quand l\u2019arbitre a \u00e9t\u00e9 affect\u00e9 \u00e0 un match pour le tour entier. Un arbitre qui agit en accord avec cette recommandation en informant volontairement sur les R\u00e8gles dans le but de pr\u00e9venir des infractions aux R\u00e8gles agit de mani\u00e8re \u00e9quitable s\u2019il essaie de le faire uniform\u00e9ment pour tous les joueurs.<br>Cependant, en match play quand l\u2019arbitre n\u2019est pas assign\u00e9 \u00e0 un match pour la totalit\u00e9 du tour, il n\u2019a pas autorit\u00e9 pour intervenir. L\u2019arbitre ne devrait pas pr\u00e9venir le joueur \u00e0 moins que celui-ci ne l\u2019interroge, et si le joueur enfreint la R\u00e8gle, l\u2019arbitre ne devrait pas appliquer la p\u00e9nalit\u00e9 sauf si l\u2019adversaire demande une<br>d\u00e9cision.<br><strong>(4) Contestation de la d\u00e9cision d\u2019un arbitre<\/strong><br>Si un joueur n\u2019est pas d\u2019accord avec la d\u00e9cision d\u2019un arbitre en match play ou en stroke play, le joueur n\u2019est g\u00e9n\u00e9ralement pas autoris\u00e9 \u00e0 demander une deuxi\u00e8me opinion que ce soit d\u2019un autre arbitre ou du Comit\u00e9 (voir R\u00e8gle 20.2a), mais l\u2019arbitre dont la d\u00e9cision est mise en cause peut accepter de demander une deuxi\u00e8me opinion.<br>Le Comit\u00e9 peut adopter une disposition pour donner \u00e0 tous les joueurs la possibilit\u00e9 d\u2019obtenir une deuxi\u00e8me opinion lorsqu\u2019ils sont en d\u00e9saccord avec la d\u00e9cision d\u2019un arbitre.<br><strong>(5) Le joueur a la responsabilit\u00e9 de fournir des informations exactes \u00e0 l\u2019arbitre<\/strong><br>Un arbitre s\u2019appuiera souvent sur l\u2019aide d\u2019un joueur pour d\u00e9terminer les faits relatifs \u00e0 une situation donn\u00e9e avant de prendre une d\u00e9cision. Dans ces situations, le joueur doit faire de son mieux pour fournir des informations exactes \u00e0 l\u2019arbitre afin que l\u2019arbitre puisse prendre une d\u00e9cision.<br>Si la d\u00e9cision s\u2019av\u00e8re erron\u00e9e quand des informations compl\u00e9mentaires sont port\u00e9es \u00e0 la connaissance du Comit\u00e9 (par ex. en regardant une vid\u00e9o), les mesures que le Comit\u00e9 devrait prendre reposent sur le fait de savoir si le joueur a fait de son mieux pour fournir l\u2019information exacte \u00e0 l\u2019arbitre.<br>Si le joueur n\u2019a pas fait de son mieux (par ex. en fournissant d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment \u00e0 l\u2019arbitre des informations trompeuses ou en dissimulant d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment des informations) et que cela a conduit l\u2019arbitre \u00e0 faire jouer le joueur d\u2019un mauvais endroit, le Comit\u00e9 devrait corriger la d\u00e9cision de sorte que le joueur soit en infraction avec la R\u00e8gle 14.7 sur le trou en question. Il en serait de m\u00eame si l\u2019arbitre ne p\u00e9nalisait pas le joueur quand une p\u00e9nalit\u00e9 aurait d\u00fb \u00eatre appliqu\u00e9e (par ex. quand le joueur a am\u00e9lior\u00e9 les conditions affectant le coup). Le Comit\u00e9 devrait aussi envisager l\u2019\u00e9ventuelle disqualification du joueur pour grave faute de comportement selon la R\u00e8gle 1.2a.<br>Cependant, si le joueur a vraiment fait de son mieux pour fournir des informations exactes, et que l\u2019arbitre a pris une d\u00e9cision bas\u00e9e enti\u00e8rement ou partiellement sur les informations que le joueur a fournies, le joueur ne devrait pas \u00eatre p\u00e9nalis\u00e9 r\u00e9trospectivement pour avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit. Mais le joueur pourrait toutefois \u00eatre p\u00e9nalis\u00e9 r\u00e9trospectivement si ses actions avant de parler \u00e0<br>l\u2019arbitre \u00e9taient en infraction avec les R\u00e8gles.<br>Par exemple, un joueur voit sa balle au repos se d\u00e9placer dans le rough avant de jouer un coup et croit qu\u2019il n\u2019est pas responsable du d\u00e9placement. Il parle ensuite \u00e0 un arbitre et d\u00e9clare penser qu\u2019il n\u2019a pas touch\u00e9 l\u2019herbe pr\u00e8s de la balle avant qu\u2019elle ne se d\u00e9place. Sur la base de cette information, l\u2019arbitre d\u00e9cide que la balle doit \u00eatre jou\u00e9e comme elle repose sans p\u00e9nalit\u00e9. Plus tard pendant le tour,<br>l\u2019enregistrement vid\u00e9o montre que le joueur a bien touch\u00e9 l\u2019herbe tr\u00e8s pr\u00e8s de la balle, ce qui a caus\u00e9 son d\u00e9placement. Ce faisant, le joueur aurait d\u00fb avoir un coup de p\u00e9nalit\u00e9 et aurait d\u00fb replacer la balle avant de jouer le coup suivant. Dans ce cas, le Comit\u00e9 devrait ajouter r\u00e9trospectivement un coup de p\u00e9nalit\u00e9 au score du joueur sur ce trou pour avoir caus\u00e9 le d\u00e9placement de sa balle. Mais comme le joueur a fait de son mieux pour aider l\u2019arbitre \u00e0 prendre une d\u00e9cision, le joueur ne serait pas p\u00e9nalis\u00e9 pour avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit.<br>Un exemple similaire est quand un joueur am\u00e9liore les conditions affectant le coup en se pr\u00e9parant \u00e0 jouer (par ex. en traversant l\u2019avant-green et en marchant et \u00e9crasant sans le savoir un petit tas de sable sur sa ligne de jeu). Un arbitre tout proche qui a une vue restreinte sur les actions du joueur craint que le joueur n\u2019ait am\u00e9lior\u00e9 son lie. Lorsqu\u2019il demande au joueur ce qu\u2019il a fait, ce dernier d\u00e9clare qu\u2019il pense avoir enjamb\u00e9 sa ligne de jeu. Sur la base de cette information l\u2019arbitre d\u00e9cide qu\u2019il n\u2019y a pas de p\u00e9nalit\u00e9. On d\u00e9couvre plus tard que le joueur a bien march\u00e9 sur sa ligne de jeu et que ce faisant, il a \u00e9cras\u00e9 du sable, ce qui a am\u00e9lior\u00e9 sa ligne de jeu. M\u00eame si le joueur a fait de son mieux pour fournir \u00e0 l\u2019arbitre des informations exactes, l\u2019action avait d\u00e9j\u00e0 eu lieu avant la conversation si bien que le Comit\u00e9 devrait corriger la d\u00e9cision et d\u00e9cider r\u00e9trospectivement que le joueur encourt la p\u00e9nalit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale sur ce trou.<br><strong>(6) Comment r\u00e9soudre les questions de fait<\/strong><br>La r\u00e9solution des questions de fait est l\u2019une des actions les plus difficiles demand\u00e9es \u00e0 un arbitre ou au Comit\u00e9.<br>\u2022 Dans toutes les situations impliquant des questions de fait, la lev\u00e9e du doute devrait \u00eatre bas\u00e9e sur toutes les circonstances pertinentes et les informations disponibles sur le moment. Quand le Comit\u00e9 est dans l\u2019impossibilit\u00e9 de d\u00e9terminer les faits de fa\u00e7on satisfaisante, il devrait traiter la situation dans un<br>sens juste, \u00e9quitable et coh\u00e9rent en prenant en compte comment des situations semblables sont trait\u00e9es selon les R\u00e8gles.<br>\u2022 Le t\u00e9moignage des joueurs impliqu\u00e9s est important et devrait \u00eatre pris en consid\u00e9ration. Il n\u2019y a pas de proc\u00e9dure \u00e9tablie pour \u00e9valuer le t\u00e9moignage des joueurs ou pour d\u00e9terminer le poids \u00e0 donner \u00e0 un tel t\u00e9moignage et chaque situation devrait \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e selon ses propres particularit\u00e9s. L\u2019action<br>appropri\u00e9e d\u00e9pend des circonstances dans chaque cas et devrait \u00eatre laiss\u00e9e au jugement de l\u2019arbitre ou du Comit\u00e9. Lorsqu\u2019il y a une question relative aux R\u00e8gles o\u00f9 c\u2019est la parole d\u2019un joueur contre celle d\u2019un autre et que le poids de la preuve n\u2019est en faveur d\u2019aucun joueur, le b\u00e9n\u00e9fice du doute doit \u00eatre donn\u00e9<br>au joueur qui a effectu\u00e9 le coup ou dont le score est en cause.<br>\u2022 Le t\u00e9moignage de ceux qui ne font pas partie de la comp\u00e9tition, y compris les spectateurs, devrait \u00eatre \u00e9tudi\u00e9 et \u00e9valu\u00e9. Il est aussi appropri\u00e9 d\u2019utiliser des s\u00e9quences t\u00e9l\u00e9vis\u00e9es ou similaires pour aider \u00e0 lever le doute, bien que la norme de l\u2019\u0153il nu doive \u00eatre appliqu\u00e9e quand on utilise une telle preuve (voir<br>R\u00e8gle 20.2c).<br>Quand il a \u00e9t\u00e9 demand\u00e9 \u00e0 un joueur de d\u00e9terminer un endroit, un point, une ligne, une lisi\u00e8re de zone ou un emplacement selon les R\u00e8gles, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer si le joueur a utilis\u00e9 un jugement raisonnable en le faisant.<br>S\u2019il en est ainsi, la d\u00e9cision sera accept\u00e9e m\u00eame si, apr\u00e8s que le coup est jou\u00e9, la d\u00e9termination s\u2019av\u00e8re fausse (voir R\u00e8gle 1.3b(2)).<br>\u2022 Il est important que toutes les questions de fait soient r\u00e9solues d\u00e8s que possible, par cons\u00e9quent il se peut qu\u2019un arbitre soit limit\u00e9 \u00e0 \u00e9valuer la preuve disponible sur le moment. Mais toute d\u00e9cision de ce type peut ensuite \u00eatre r\u00e9examin\u00e9e par l\u2019arbitre ou le Comit\u00e9 si d\u2019autres preuves deviennent disponibles apr\u00e8s la d\u00e9cision initiale.<br>Si un jugement est donn\u00e9 par un arbitre, le joueur est autoris\u00e9 \u00e0 proc\u00e9der sur les bases de cette d\u00e9cision que ce soit une interpr\u00e9tation des R\u00e8gles de golf ou la r\u00e9solution d\u2019une question de fait. Si la d\u00e9cision s\u2019av\u00e8re erron\u00e9e, le Comit\u00e9 peut avoir le droit de corriger (voir R\u00e8gle 20.2d et Section 6C(9) ou 6C(10)). Cependant, dans toutes les circonstances, que ce soit en match play comme en stroke play, l\u2019arbitre ou le Comit\u00e9 sont limit\u00e9s dans leur capacit\u00e9 \u00e0 faire des corrections par les directives contenues dans la R\u00e8gle 20.2d.<br><strong>(7) \u00c9tat r\u00e9el du match ind\u00e9terminable<\/strong><br>Si deux joueurs terminent leur match mais ne sont pas d\u2019accord sur le r\u00e9sultat, ils devraient soumettre le probl\u00e8me au Comit\u00e9.<br>Le Comit\u00e9 devrait r\u00e9unir toutes les preuves disponibles et essayer de d\u00e9terminer le v\u00e9ritable \u00e9tat du match. Si le Comit\u00e9 est incapable de d\u00e9terminer le v\u00e9ritable \u00e9tat du match, il devrait r\u00e9soudre la situation dans le sens le plus \u00e9quitable, qui pourrait \u00eatre de d\u00e9cider que le match soit rejou\u00e9 si possible.<br><strong>(8) Gestion d\u2019une d\u00e9cision quand un joueur proc\u00e8de selon une R\u00e8gle qui ne s\u2019applique pas<\/strong><br>Quand un joueur proc\u00e8de selon une R\u00e8gle qui ne s\u2019applique pas \u00e0 sa situation et ensuite joue un coup, le Comit\u00e9 a la responsabilit\u00e9 de d\u00e9terminer quelle est la R\u00e8gle applicable dans le but de donner une d\u00e9cision bas\u00e9e sur les actions du joueur.<br>Par exemple :<br>\u2022 Un joueur se d\u00e9gage d\u2019un \u00e9l\u00e9ment de limites selon la R\u00e8gle 16.1b. Il proc\u00e8de selon une R\u00e8gle qui ne s\u2019applique pas. Comme la R\u00e8gle 19.1 (Balle injouable) exige que le joueur ait d\u00e9cid\u00e9 de proc\u00e9der selon celle-ci avant de se d\u00e9gager, le Comit\u00e9 ne peut pas appliquer la R\u00e8gle 19 aux actions du joueur. Comme il<br>n\u2019y a pas de R\u00e8gle qui permette au joueur de relever sa balle dans une telle situation, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9cider que la R\u00e8gle 9.4 s\u2019applique et qu\u2019aucune des Exceptions n\u2019\u00e9vite au joueur la p\u00e9nalit\u00e9.<br>\u2022 Un joueur d\u00e9cide que sa balle est injouable dans une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, il la droppe en accord avec la proc\u00e9dure de l\u2019option b ou c de la R\u00e8gle 19.2 et la joue de l\u2019int\u00e9rieur de la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. Comme la R\u00e8gle 17.1 est la seule R\u00e8gle qui permet au joueur de relever sa balle pour un d\u00e9gagement dans une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer que la R\u00e8gle 17 s\u2019applique et rendre sa d\u00e9cision dans ce sens. En cons\u00e9quence le joueur est consid\u00e9r\u00e9 avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit (voir R\u00e8gle 14.7) et de plus, il encourt la p\u00e9nalit\u00e9 d\u2019un coup selon la R\u00e8gle 17.1.<br>\u2022 La balle d\u2019un joueur repose dans une zone d\u2019eau temporaire qu\u2019il prend par erreur pour une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. Le joueur droppe et joue une balle selon la proc\u00e9dure de la R\u00e8gle 17.1d(2). Comme la R\u00e8gle 16.1b est la seule R\u00e8gle qui permette au joueur de relever sa balle pour se d\u00e9gager dans cette situation, le<br>Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer que la R\u00e8gle 16.1 s\u2019applique et rendre sa d\u00e9cision dans ce sens. En cons\u00e9quence, \u00e0 condition que le joueur n\u2019aie pas dropp\u00e9 et jou\u00e9 une balle dans une zone qui correspond \u00e0 la R\u00e8gle 16.1b, le joueur est consid\u00e9r\u00e9 avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit (voir R\u00e8gle 14.7).<br>\u2022 Un joueur ne conna\u00eet pas la position de sa balle d\u2019origine mais affirme, sans en \u00eatre s\u00fbr ou quasiment certain, qu\u2019elle est dans un terrain en r\u00e9paration. Le joueur droppe et joue une autre balle selon les R\u00e8gles 16.1e et 16.1b. Comme le joueur ne connaissait pas la position de sa balle d\u2019origine, dans ces circonstances, la R\u00e8gle 18.1 \u00e9tait la seule R\u00e8gle selon laquelle le joueur aurait pu proc\u00e9der. D\u00e8s lors, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer que la R\u00e8gle 18.1 s\u2019applique et rendre sa d\u00e9cision en ce sens. En cons\u00e9quence, le joueur est consid\u00e9r\u00e9 avoir mis une balle en jeu selon la proc\u00e9dure de coup et distance et avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit (voir R\u00e8gle 14.7) et, de plus, il encourt la p\u00e9nalit\u00e9 de coup et distance selon la R\u00e8gle 18.1.<br><strong>(9) Gestion des d\u00e9cisions erron\u00e9es en match play<\/strong><br>Selon la R\u00e8gle 20.2a, un joueur n\u2019a pas le droit de faire appel d\u2019une d\u00e9cision d\u2019un arbitre. Cependant, si une d\u00e9cision d\u2019un arbitre ou du Comit\u00e9 s\u2019av\u00e8re plus tard \u00eatre erron\u00e9e, la d\u00e9cision devrait si possible \u00eatre corrig\u00e9e selon les R\u00e8gles (voir R\u00e8gle 20.2d). Cette section explique quand une d\u00e9cision erron\u00e9e devrait \u00eatre corrig\u00e9e en match play.<br><strong>a. Correction d\u2019une d\u00e9cision erron\u00e9e par un arbitre pendant un match<\/strong><br>\u2022 Un arbitre ne devrait pas corriger une d\u00e9cision erron\u00e9e apr\u00e8s que n\u2019importe quel joueur a jou\u00e9 son coup suivant. Mais si un joueur aurait d\u00fb \u00eatre disqualifi\u00e9 et ne l\u2019a pas \u00e9t\u00e9, cette d\u00e9cision peut \u00eatre corrig\u00e9e \u00e0 n\u2019importe quel moment avant le d\u00e9part du match suivant du joueur, ou avant que le r\u00e9sultat du match<br>ne soit d\u00e9finitif (mais il n\u2019y a pas de limites dans le temps pour disqualifier un joueur selon les R\u00e8gles 1.2 ou 1.3b(1).<br>\u2022 Si aucun autre coup n\u2019a \u00e9t\u00e9 jou\u00e9 sur un trou apr\u00e8s que la d\u00e9cision a \u00e9t\u00e9 donn\u00e9e, un arbitre ne devrait pas corriger une d\u00e9cision erron\u00e9e d\u00e8s lors qu\u2019un des joueurs a jou\u00e9 un coup de la zone de d\u00e9part suivante.<br>\u2022 Si aucun des points ci-dessus ne s\u2019applique, une d\u00e9cision erron\u00e9e d\u2019un arbitre devrait \u00eatre corrig\u00e9e.<br>\u2022 Dans une situation o\u00f9 une d\u00e9cision erron\u00e9e peut \u00eatre corrig\u00e9e, si la d\u00e9cision erron\u00e9e a amen\u00e9 un ou plusieurs joueurs \u00e0 relever leur balle, l\u2019arbitre a la responsabilit\u00e9 d\u2019indiquer aux joueurs de replacer leur balle et de terminer le trou, en appliquant la d\u00e9cision correcte.<br>\u2022 Les principes pr\u00e9c\u00e9dents s\u2019appliquent \u00e9galement lorsqu\u2019un arbitre omet de sanctionner un joueur pour une infraction \u00e0 une R\u00e8gle due \u00e0 une mauvaise compr\u00e9hension du r\u00e9sultat du trou.<br>\u00bb Par exemple, un arbitre omet d\u2019informer un joueur d\u2019une p\u00e9nalit\u00e9 de perte du trou pour une infraction aux dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu car l\u2019arbitre croyait que le joueur avait d\u00e9j\u00e0 perdu le trou. Sur le trou suivant, l\u2019arbitre apprend que le joueur n\u2019avait pas perdu le trou. Si le joueur ou l\u2019adversaire a jou\u00e9 un coup de la zone de d\u00e9part de ce trou suivant, l\u2019arbitre ne peut plus corriger l\u2019erreur.<br><strong>b. Correction d\u2019une d\u00e9cision erron\u00e9e donn\u00e9e sur le dernier trou d\u2019un match avant que le r\u00e9sultat ne soit d\u00e9finitif<\/strong><br>Lorsqu\u2019un arbitre donne une d\u00e9cision erron\u00e9e sur le dernier trou d\u2019un match et qu\u2019aucun autre coup n\u2019est jou\u00e9, elle devrait \u00eatre corrig\u00e9e \u00e0 tout moment jusqu\u2019au r\u00e9sultat final, ou si le match est \u00e0 \u00e9galit\u00e9 et continue sur des trous suppl\u00e9mentaires, jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019un des joueurs joue un coup de la zone de d\u00e9part suivante.<br><strong>c. D\u00e9cision incorrecte d\u2019un arbitre dans un match entra\u00eenant un joueur \u00e0 jouer un coup d\u2019un mauvais endroit<\/strong><br>Si un joueur en match play proc\u00e8de sur les bases de la d\u00e9cision d\u2019un arbitre, qui a pour cons\u00e9quence que le joueur joue un coup d\u2019un mauvais endroit, et que le Comit\u00e9 ensuite d\u00e9couvre la d\u00e9cision erron\u00e9e, les principes suivants s\u2019appliquent :<br>\u2022 S\u2019il n\u2019y a pas grave infraction, et que le joueur n\u2019a pas subi un d\u00e9savantage important du fait d\u2019avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit, il est trop tard pour corriger la d\u00e9cision \u00e0 partir du moment o\u00f9 le joueur a jou\u00e9 un coup du mauvais endroit. Les coups jou\u00e9s apr\u00e8s la d\u00e9cision erron\u00e9e comptent sans p\u00e9nalit\u00e9 pour avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit.<br>\u2022 S\u2019il y a grave infraction ou que le joueur a subi un d\u00e9savantage important du fait d\u2019avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit :<br>\u00bb Si l\u2019adversaire n\u2019a pas encore jou\u00e9 son coup suivant sur le trou concern\u00e9, le Comit\u00e9 devrait corriger la d\u00e9cision.<br>\u00bb Si l\u2019adversaire n\u2019a pas jou\u00e9 de coup sur le trou apr\u00e8s que la d\u00e9cision a \u00e9t\u00e9 donn\u00e9e, le Comit\u00e9 devrait corriger la d\u00e9cision si aucun des joueurs n\u2019a jou\u00e9 de coup du d\u00e9part suivant, ou dans le cas du dernier trou du match, si le r\u00e9sultat n\u2019est pas encore d\u00e9finitif.<br>\u00bb Sinon il est trop tard pour corriger la d\u00e9cision et les coups jou\u00e9s apr\u00e8s la mauvaise d\u00e9cision comptent sans p\u00e9nalit\u00e9.<br><strong>(10) Gestion des d\u00e9cisions erron\u00e9es en stroke play<\/strong><br>Un joueur n\u2019a pas le droit de faire appel de la d\u00e9cision d\u2019un arbitre (voir R\u00e8gle 20.2a). Mais si une d\u00e9cision d\u2019un arbitre ou du Comit\u00e9 s\u2019av\u00e8re erron\u00e9e par la suite, la d\u00e9cision devrait \u00eatre corrig\u00e9e si possible selon les R\u00e8gles (voir R\u00e8gle 20.2d). Cette section explique quand une d\u00e9cision erron\u00e9e devrait \u00eatre corrig\u00e9e<br>en stroke play.<br><strong>a. Correction d\u2019une d\u00e9cision erron\u00e9e d\u2019un arbitre en stroke play<\/strong><br>Autant que possible, un arbitre devrait corriger en stroke play une d\u00e9cision erron\u00e9e qui implique la mauvaise application d\u2019une p\u00e9nalit\u00e9 ou l\u2019omission de l\u2019application d\u2019une p\u00e9nalit\u00e9, \u00e0 condition que la comp\u00e9tition ne soit pas termin\u00e9e (voir R\u00e8gle 20.2e).<br><strong>b. Joueur en stroke play avis\u00e9 par erreur qu\u2019un coup ne compte pas<\/strong><br>En stroke play un arbitre indique par erreur \u00e0 un joueur que son coup ne compte pas et qu\u2019il doit jouer de nouveau sans p\u00e9nalit\u00e9. Une fois que le joueur a rejou\u00e9 son coup, la d\u00e9cision est maintenue (y compris l\u2019annulation du coup par l\u2019arbitre) et le score du joueur avec la balle rejou\u00e9e est le score du joueur sur le trou.<br><strong>c. Un joueur en stroke play joue un coup d\u2019un mauvais endroit du fait d\u2019une d\u00e9cision erron\u00e9e ; proc\u00e9dure pour le joueur quand l\u2019erreur est d\u00e9couverte<\/strong><br>Si un joueur en stroke play proc\u00e8de sur les bases de la d\u00e9cision d\u2019un arbitre, ce qui a pour cons\u00e9quence que le joueur joue un coup d\u2019un mauvais endroit, et que le Comit\u00e9 ensuite apprend la d\u00e9cision erron\u00e9e, les principes suivants s\u2019appliquent :<br>\u2022 Si une grave infraction est impliqu\u00e9e, ou si le joueur a \u00e9t\u00e9 s\u00e9rieusement d\u00e9savantag\u00e9 en jouant d\u2019un mauvais endroit :<br>\u00bb Si le joueur n\u2019a pas jou\u00e9 de coup pour commencer un autre trou ou, dans le cas du dernier trou du tour, n\u2019a pas encore rendu sa carte de score, le Comit\u00e9 devrait corriger la d\u00e9cision. Le Comit\u00e9 devrait dire au joueur d\u2019annuler le coup jou\u00e9 du mauvais endroit et tous les autres coups suivants, et de proc\u00e9der correctement. Le joueur n\u2019encourt pas de p\u00e9nalit\u00e9 pour avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit.<br>\u00bb Sinon il est trop tard pour corriger la d\u00e9cision et les coups jou\u00e9s apr\u00e8s la d\u00e9cision erron\u00e9e comptent sans p\u00e9nalit\u00e9.<br><strong>d. Un arbitre donne une information incorrecte \u00e0 un joueur ; le joueur agit en fonction de cette information dans la suite du jeu<\/strong><br>Si un arbitre donne \u00e0 un joueur une information incorrecte sur les R\u00e8gles, le joueur est en droit d\u2019agir selon ces informations dans la suite de son jeu.<br>En cons\u00e9quence, le Comit\u00e9 peut \u00eatre amen\u00e9 \u00e0 juger sur, \u00e0 la fois la dur\u00e9e des droits du joueur et sur la justesse de son score quand le fait d\u2019avoir proc\u00e9d\u00e9 ainsi selon la mauvaise information donn\u00e9e, rend le joueur passible de p\u00e9nalit\u00e9 selon les R\u00e8gles.<br>Dans ces situations, le Comit\u00e9 devrait r\u00e9soudre le probl\u00e8me de la mani\u00e8re qu\u2019il consid\u00e8re la plus \u00e9quitable, \u00e0 la lumi\u00e8re des faits et avec l\u2019objectif de s\u2019assurer qu\u2019aucun joueur n\u2019a \u00e9t\u00e9 avantag\u00e9 ou d\u00e9savantag\u00e9 de mani\u00e8re indue. Dans les cas o\u00f9 une information incorrecte affecte significativement les r\u00e9sultats de la comp\u00e9tition, le Comit\u00e9 peut n\u2019avoir d\u2019autre option que d\u2019annuler le tour. Les principes<br>suivants s\u2019appliquent :<br>\u2022 Directives g\u00e9n\u00e9rales sur les R\u00e8gles<br>Quand un membre du Comit\u00e9 ou un arbitre donne une information incorrecte sur la nature des directives g\u00e9n\u00e9rales concernant les R\u00e8gles, le joueur ne devrait pas \u00eatre exempt\u00e9 de p\u00e9nalit\u00e9.<br>Par exemple, un joueur demande \u00e0 un arbitre, \u00e0 titre de r\u00e9f\u00e9rence pour la suite, s\u2019il est autoris\u00e9 \u00e0 enlever du sable autour de sa balle dans la zone g\u00e9n\u00e9rale.<br>L\u2019arbitre informe \u00e0 tort le joueur qu\u2019il a le droit de le faire. Comme la question ne s\u2019appliquait pas \u00e0 une situation sp\u00e9cifique, le joueur ne serait pas exempt de p\u00e9nalit\u00e9 si le joueur commettait une infraction \u00e0 cette R\u00e8gle ult\u00e9rieurement dans le tour.<br>\u2022 D\u00e9cision sp\u00e9cifique<br>Quand un arbitre donne une d\u00e9cision erron\u00e9e, le joueur est exempt de p\u00e9nalit\u00e9. Le Comit\u00e9 devrait \u00e9tendre cette exemption pour la dur\u00e9e de la comp\u00e9tition au cas o\u00f9 le joueur proc\u00e8de incorrectement par lui-m\u00eame, exactement de la m\u00eame mani\u00e8re qu\u2019indiqu\u00e9e par l\u2019arbitre plus t\u00f4t dans la comp\u00e9tition.<br>Cependant, cette exemption cesse si, dans cette comp\u00e9tition, le joueur se rend compte de la proc\u00e9dure correcte ou a ses actions mises en cause.<br>Par exemple, un joueur demande \u00e0 un arbitre de l\u2019aider \u00e0 se d\u00e9gager d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9 rouge et l\u2019arbitre, \u00e0 tort, dit au joueur qu\u2019il doit dropper de nouveau parce que son stance est dans la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. Si le joueur droppe de nouveau pour la m\u00eame raison quand il se d\u00e9gage d\u2019une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9<br>rouge ult\u00e9rieurement pendant le tour ou durant le tour suivant de la m\u00eame comp\u00e9tition, le Comit\u00e9 ne devrait pas p\u00e9naliser le joueur pour avoir jou\u00e9 d\u2019un mauvais endroit.<br>\u2022 Directives sur les R\u00e8gles locales ou sur les R\u00e8glement d\u2019une comp\u00e9tition<br>Quand un membre du Comit\u00e9 ou un arbitre donne une information incorrecte sur le fait qu\u2019une R\u00e8gle Locale ou le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition sont en application ou non, le joueur est exempt\u00e9 de p\u00e9nalit\u00e9 pour agir selon cette information. Cette exemption s\u2019applique pour la dur\u00e9e de la comp\u00e9tition sauf<br>si elle est corrig\u00e9e avant, auquel cas, cette exemption cesse \u00e0 ce moment.<br>Par exemple, si le joueur est inform\u00e9 par un arbitre que les appareils de mesure de distance sont autoris\u00e9s bien que la R\u00e8gle Locale interdisant leur utilisation soit en vigueur, ce joueur n\u2019encourt pas de p\u00e9nalit\u00e9 pour utiliser l\u2019appareil de mesure de distance pendant la comp\u00e9tition. Cependant, si le Comit\u00e9 apprend<br>cette d\u00e9cision erron\u00e9e, le joueur devrait \u00eatre inform\u00e9 de l\u2019erreur aussit\u00f4t que possible.<br>\u2022 D\u00e9cision sur l\u2019\u00e9quipement<br>Quand un membre du Comit\u00e9 ou un arbitre d\u00e9cide qu\u2019un club non conforme est conforme, le joueur est exempt de p\u00e9nalit\u00e9 pour utiliser le club. Cette exemption s\u2019applique pour la dur\u00e9e de la comp\u00e9tition \u00e0 moins qu\u2019elle ne soit corrig\u00e9e avant, auquel cas, l\u2019exemption se termine \u00e0 la fin du tour durant lequel la<br>correction a \u00e9t\u00e9 faite.<br><strong>e. Un joueur rel\u00e8ve la balle sans autorisation suite \u00e0 une mauvaise compr\u00e9hension des instructions d\u2019un arbitre<\/strong><br>Si un joueur rel\u00e8ve sa balle de lui-m\u00eame alors que ce n\u2019est pas autoris\u00e9 \u00e0 la suite d\u2019une mauvaise compr\u00e9hension raisonnable des instructions d\u2019un arbitre, il n\u2019y a pas de p\u00e9nalit\u00e9 et la balle doit \u00eatre replac\u00e9e \u00e0 moins que le joueur ne proc\u00e8de selon une autre R\u00e8gle.<br>Par exemple, la balle d\u2019un joueur vient reposer contre une obstruction amovible et il demande un d\u00e9gagement. Un arbitre avise correctement le joueur que l\u2019obstruction peut \u00eatre enlev\u00e9e selon la R\u00e8gle 15.2 et l\u2019emplacement de la balle devrait \u00eatre marqu\u00e9 au cas o\u00f9 elle se d\u00e9placerait lors de l\u2019enl\u00e8vement de l\u2019obstruction.<br>Le joueur marque la position de la balle et la rel\u00e8ve avant que l\u2019arbitre n\u2019ait pu l\u2019arr\u00eater.<br>Le joueur sera normalement p\u00e9nalis\u00e9 d\u2019un coup selon la R\u00e8gle 9.4 pour avoir relev\u00e9 sa balle lorsque ce n\u2019est pas autoris\u00e9, mais, si l\u2019arbitre estime que le joueur a mal compris l\u2019instruction, la balle est replac\u00e9e sans p\u00e9nalit\u00e9.<br><strong>f. Un joueur est avis\u00e9 \u00e0 tort de continuer avec une balle provisoire par un arbitre<\/strong><br>Un joueur qui de mani\u00e8re justifi\u00e9e a jou\u00e9 une balle provisoire depuis la zone de d\u00e9part, trouve sa balle d\u2019origine dans une zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9. Le joueur est alors inform\u00e9 \u00e0 tort par un arbitre qu\u2019il doit continuer avec la balle provisoire et terminer le trou avec la balle provisoire. Bien que la balle provisoire ait \u00e9t\u00e9 une<br>mauvaise balle que le joueur devait abandonner selon la R\u00e8gle 18.3c, le joueur n\u2019encourt pas de p\u00e9nalit\u00e9 pour avoir jou\u00e9 la balle provisoire.<br>Si le Comit\u00e9 est alors inform\u00e9 de la d\u00e9cision erron\u00e9e, il devrait d\u00e9cider que le score du joueur pour le trou comprend le coup de d\u00e9part avec la premi\u00e8re balle plus le nombre de coups effectu\u00e9s par le joueur pour terminer le trou avec la balle provisoire apr\u00e8s la d\u00e9cision erron\u00e9e, le second coup avec la balle provisoire \u00e9tant le second coup du joueur sur le trou. Mais, s\u2019il avait \u00e9t\u00e9 clairement d\u00e9raisonnable pour le joueur de jouer la balle d\u2019origine depuis la zone \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9, il devrait aussi ajouter un coup de p\u00e9nalit\u00e9 selon la R\u00e8gle 17.1 pour le score du trou.<br><strong>g. Le Comit\u00e9 donne une d\u00e9cision erron\u00e9e quand un joueur a jou\u00e9 deux balles selon la R\u00e8gle 20.1c(3) ; correction de la d\u00e9cision<\/strong><br>En stroke play, un joueur joue deux balles selon la R\u00e8gle 20.1c(3), rapporte les faits au Comit\u00e9, et le Comit\u00e9 indique au joueur de prendre en compte le score avec la balle incorrecte. Une telle erreur est une d\u00e9cision erron\u00e9e et non une erreur administrative. En cons\u00e9quence la R\u00e8gle 20.2d s\u2019applique et la r\u00e9ponse<br>d\u00e9pend du moment o\u00f9 le Comit\u00e9 apprend que sa d\u00e9cision est erron\u00e9e.<br>\u2022 Si le Comit\u00e9 apprend que la d\u00e9cision est erron\u00e9e avant que la comp\u00e9tition ne soit termin\u00e9e, il devrait corriger la d\u00e9cision en changeant le score pour le trou en question avec celui de la balle correcte.<br>\u2022 Si le Comit\u00e9 apprend que la d\u00e9cision est erron\u00e9e apr\u00e8s que la comp\u00e9tition est termin\u00e9e, le score avec la balle incorrecte reste le score du joueur pour le trou en question. Selon la R\u00e8gle 20.2d, une telle d\u00e9cision est d\u00e9finitive d\u00e8s lors que la comp\u00e9tition est termin\u00e9e.<br><strong>h. P\u00e9nalit\u00e9 de disqualification appliqu\u00e9e par erreur au vainqueur de la comp\u00e9tition ; erreur d\u00e9couverte apr\u00e8s que deux autres joueurs jouent un play off pour la premi\u00e8re place<\/strong><br>Si \u00e0 la suite d\u2019une d\u00e9cision erron\u00e9e du Comit\u00e9, le vainqueur r\u00e9el d\u2019une comp\u00e9tition est disqualifi\u00e9 et deux autres joueurs jouent un play-off pour la premi\u00e8re place, la meilleure fa\u00e7on de proc\u00e9der d\u00e9pend du moment o\u00f9 le Comit\u00e9 d\u00e9couvre son erreur. Si le Comit\u00e9 apprend que sa d\u00e9cision est erron\u00e9e avant que le r\u00e9sultat final de la comp\u00e9tition soit ent\u00e9rin\u00e9, le Comit\u00e9 devrait corriger sa d\u00e9cision erron\u00e9e en annulant la p\u00e9nalit\u00e9 de disqualification et en d\u00e9clarant ce joueur vainqueur. Si le Comit\u00e9 apprend que sa d\u00e9cision est erron\u00e9e apr\u00e8s le r\u00e9sultat final de la comp\u00e9tition, le r\u00e9sultat est ent\u00e9rin\u00e9 avec le joueur disqualifi\u00e9.<br><strong>i. Application d\u2019une p\u00e9nalit\u00e9 de disqualification en comp\u00e9tition dans laquelle tous les scores ne sont pas utilis\u00e9s pour d\u00e9terminer le vainqueur<\/strong><br>Dans une forme de jeu comme une comp\u00e9tition par \u00e9quipes de plusieurs tours de stroke play o\u00f9 les scores des joueurs ne comptent pas tous pour d\u00e9terminer le score de l\u2019\u00e9quipe pour un tour, le score d\u2019un joueur ne peut pas compter pour le tour quand il est disqualifi\u00e9 mais pourra compter pour les autres tours.<br>Par exemple, quand deux scores de trois membres d\u2019une \u00e9quipe comptent, si un joueur est disqualifi\u00e9 pour le premier des quatre tours, la disqualification s\u2019applique uniquement pour le premier tour et ses scores pour les tours restants peuvent encore \u00eatre utilis\u00e9s.<br>Ceci s\u2019applique pour toutes les comp\u00e9titions dans lesquelles tous les scores ne sont pas utilis\u00e9s pour d\u00e9terminer le vainqueur (par exemple, une comp\u00e9tition individuelle dans laquelle le joueur compte ses trois meilleurs scores sur quatre tours).<br>Si un joueur est disqualifi\u00e9 pour une infraction \u00e0 la R\u00e8gle 1.3b ou au Code de comportement du Comit\u00e9, c\u2019est au Comit\u00e9 de d\u00e9terminer si la disqualification devrait \u00eatre pour le tour ou pour toute la comp\u00e9tition.<br><strong>(11) Association de Match Play et Stroke Play<\/strong><br>L\u2019association de match play et de stroke play est d\u00e9conseill\u00e9e car certaines R\u00e8gles sont sensiblement diff\u00e9rentes entre les deux formes de jeu. Mais si des joueurs demandent de combiner les deux formes de jeu ou, l\u2019ayant fait de leur propre chef, demandent une d\u00e9cision, le Comit\u00e9 devrait faire de son mieux pour aider les joueurs.<br><strong>a. Quand des joueurs demandent de combiner match play et stroke play<\/strong><br>Si un Comit\u00e9 permet \u00e0 des joueurs de jouer un match play pendant qu\u2019ils jouent une comp\u00e9tition en stroke play, il faudrait dire aux joueurs d\u2019appliquer les R\u00e8gles du stroke play. Par exemple, aucune concession ne peut \u00eatre faite et si un joueur joue hors tour, l\u2019autre joueur n\u2019a pas la possibilit\u00e9 de faire rejouer le coup.<br><strong>b. Quand des joueurs demandent une d\u00e9cision lorsqu\u2019ils ont combin\u00e9 match play et stroke play<\/strong><br>Quand des joueurs demandent une d\u00e9cision dans une situation o\u00f9 ils ont combin\u00e9 match play et stroke play, le Comit\u00e9 devrait appliquer les R\u00e8gles de golf comme elles s\u2019appliqueraient d\u2019une part pour le match play et d\u2019autre part pour le stroke play, dans la mesure du possible. Par exemple, si un joueur ne termine pas un trou pour quelque raison que ce soit, il est disqualifi\u00e9 de la comp\u00e9tition en stroke play pour infraction \u00e0 la R\u00e8gle 3.3c. Mais pour le Stableford, le Score maximum et le Par\/Bogey voir respectivement les R\u00e8gles 21.1c(2), 21.2c et 21.3c(2).<br><strong>6D -Faire respecter la cadence de jeu<\/strong><br>Quand des dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu sont en place pour une comp\u00e9tition, il est important que le Comit\u00e9 comprenne et fasse respecter activement ces dispositions pour s\u2019assurer que tous les joueurs adh\u00e8rent \u00e0 ces dispositions.<br>Pour davantage d\u2019information et des exemples de dispositions, voir la R\u00e8gle locale type Section 8K.<br><strong>6E -Interruptions et reprises du jeu<\/strong><br><strong>(1) Interruptions de jeu imm\u00e9diates et normales<\/strong><br>Il y a deux sortes d\u2019interruptions de jeu qu\u2019un Comit\u00e9 peut ordonner, chacune avec diff\u00e9rentes exigences concernant le moment o\u00f9 les joueurs doivent arr\u00eater de jouer (voir R\u00e8gle 5.7b).<br>\u2022 Interruption imm\u00e9diate (comme lorsqu\u2019il existe un danger imminent). Si le Comit\u00e9 d\u00e9cr\u00e8te une interruption de jeu imm\u00e9diate, tous les joueurs doivent arr\u00eater le jeu aussit\u00f4t et ne pas jouer d\u2019autre coup jusqu\u2019\u00e0 ce que le Comit\u00e9 ait repris le jeu.<br>\u2022 Interruption normale (comme pour l\u2019obscurit\u00e9 ou un parcours injouable). Si le Comit\u00e9 interrompt le jeu pour des raisons normales, ce qui se passe ensuite d\u00e9pend du fait qu\u2019un groupe est entre deux trous ou en train de jouer un trou.<br>Le Comit\u00e9 devrait utiliser un moyen de signalisation d\u2019interruption imm\u00e9diate diff\u00e9rent de celui utilis\u00e9 pour une interruption normale. Les signaux \u00e0 utiliser devraient \u00eatre communiqu\u00e9s aux joueurs dans les R\u00e8gles Locales.<br>Voir la R\u00e8gle locale type J\u20131 \u2013 M\u00e9thodes pour interrompre et reprendre le jeu.<br>Quand le jeu est interrompu, le Comit\u00e9 devra d\u00e9terminer si les joueurs peuvent rester en position sur le parcours ou doivent \u00eatre ramen\u00e9s au club house.<br>Qu\u2019une interruption soit imm\u00e9diate ou normale, le Comit\u00e9 devrait reprendre le jeu quand il est possible de le faire. Les joueurs reprendront le jeu l\u00e0 o\u00f9 ils l\u2019ont arr\u00eat\u00e9 (voir R\u00e8gle 5.7c).<br><strong>(2) D\u00e9cider quand interrompre et reprendre le jeu<\/strong><br>D\u00e9cider quand le jeu devrait \u00eatre interrompu et puis repris peut \u00eatre une d\u00e9cision difficile pour le Comit\u00e9. Un Comit\u00e9 devrait prendre les recommandations suivantes en consid\u00e9ration :<br><strong>a. Foudre<\/strong><br>Le Comit\u00e9 devrait utiliser tous les moyens disponibles pour d\u00e9terminer s\u2019il y a un danger de foudre et entreprendre les actions qu\u2019il estime appropri\u00e9es. Les joueurs peuvent \u00e9galement stopper le jeu de leur propre fait quand ils croient qu\u2019il y a un danger de foudre (voir R\u00e8gle 5.7a).<br>Quand le Comit\u00e9 d\u00e9cide qu\u2019il n\u2019y a plus de danger de foudre et ordonne la reprise du jeu, les joueurs doivent reprendre le jeu. Voir la Clarification 5.7c\/1 pour ce qu\u2019il faut faire si un joueur refuse de reprendre le jeu parce qu\u2019il estime qu\u2019il existe encore un danger de foudre.<br><strong>b. Visibilit\u00e9<\/strong><br>Il est recommand\u00e9 que, si les zones de retomb\u00e9e ne sont plus visibles par les joueurs (par exemple, \u00e0 cause du brouillard ou de l\u2019obscurit\u00e9), le jeu soit interrompu. De la m\u00eame mani\u00e8re, si les joueurs sont incapables de lire la ligne de jeu sur un green \u00e0 cause d\u2019une insuffisance de visibilit\u00e9, le jeu devrait \u00eatre interrompu.<br><strong>c. Eau temporaire<\/strong><br>Si toute la zone autour d\u2019un trou est couverte d\u2019eau temporaire qui ne peut \u00eatre enlev\u00e9e, en stroke play, le parcours devrait \u00eatre jug\u00e9 injouable et le Comit\u00e9 devrait interrompre le jeu selon la R\u00e8gle 5.7.<br>En match play, si l\u2019eau temporaire autour du trou ne peut \u00eatre enlev\u00e9e, le Comit\u00e9 peut interrompre le jeu ou relocaliser le trou.<br><strong>d. Vent<\/strong><br>Plusieurs balles d\u00e9plac\u00e9es par le vent peuvent \u00eatre une raison d\u2019interrompre le jeu, mais le fait qu\u2019une ou deux balles seulement, soient d\u00e9plac\u00e9es par le vent sur un green, ne m\u00e9rite habituellement pas que le Comit\u00e9 interrompe le jeu. Sur le green il y a des R\u00e8gles en place pour aider les joueurs \u00e0 \u00e9viter d\u2019encourir des p\u00e9nalit\u00e9s ou \u00eatre avantag\u00e9s si la balle est pouss\u00e9e plus pr\u00e8s du trou, ou d\u00e9savantag\u00e9s si la balle est pouss\u00e9e plus loin du trou (voir R\u00e8gles 9.3 et 13.1).<br>Le Comit\u00e9 ne devrait envisager d\u2019interrompre le jeu \u00e0 cause du vent que s\u2019il y a plusieurs cas de balles d\u00e9plac\u00e9es et que les joueurs ont des probl\u00e8mes pour replacer la balle \u00e0 l\u2019endroit d\u2019o\u00f9 elle a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9e, ou du moins suffisamment pr\u00e8s de ce point si la balle ne reste pas au repos sur l\u2019emplacement d\u2019origine.<br><strong>(3) Reprise du jeu<\/strong><br>Quand le jeu doit \u00eatre repris \u00e0 la suite d\u2019une interruption, les joueurs devront reprendre le jeu \u00e0 l\u2019endroit o\u00f9 ils l\u2019ont arr\u00eat\u00e9 (voir R\u00e8gle 5.7d).<br>Le Comit\u00e9 devrait \u00eatre pr\u00eat \u00e0 envisager ce qui suit :<br>\u2022 Si les joueurs ont \u00e9t\u00e9 \u00e9vacu\u00e9s du parcours, les joueurs devraient-ils avoir du temps pour s\u2019\u00e9chauffer avant la reprise du jeu.<br>\u2022 Si les zones de practice ont \u00e9t\u00e9 ferm\u00e9es durant l\u2019interruption, quand devraient elles \u00eatre rouvertes pour donner aux joueurs un temps suffisant pour \u00eatre pr\u00eats \u00e0 jouer.<br>\u2022 Comment faire revenir les joueurs \u00e0 leur position sur le parcours.<br>\u2022 Comment s\u2019assurer que tous les joueurs sont revenus en position avant de reprendre le jeu. Cela pourrait inclure le fait d\u2019avoir des membres du Comit\u00e9 en position d\u2019observer et signaler si tous les joueurs sont revenus.<br><strong>(4) Quand annuler un tour<\/strong><br><strong>a. Match Play<\/strong><br>Un match ne devrait pas \u00eatre annul\u00e9 une fois commenc\u00e9 puisque les deux joueurs jouent dans les m\u00eames conditions, sans que l\u2019un ait un avantage sur l\u2019autre.<br>Si les joueurs arr\u00eatent le jeu d\u2019un commun accord comme permis par la R\u00e8gle 5.7a, ou que le Comit\u00e9 estime que les conditions sont telles que le jeu devrait \u00eatre interrompu, le match devrait reprendre de l\u2019endroit o\u00f9 il a \u00e9t\u00e9 interrompu.<br>En comp\u00e9tition par \u00e9quipes, si certains matchs sont termin\u00e9s tandis que d\u2019autres ne peuvent pas se finir le jour voulu \u00e0 cause de la faible luminosit\u00e9 ou du temps, le R\u00e8glement de la comp\u00e9tition devrait pr\u00e9ciser la mani\u00e8re de traiter les matchs termin\u00e9s et non termin\u00e9s (voir Section 5A(4)). Par exemple :<br>\u2022 Le r\u00e9sultat des matchs termin\u00e9s reste acquis et les matchs non termin\u00e9s doivent \u00eatre continu\u00e9s ou rejou\u00e9s \u00e0 une date ult\u00e9rieure,<br>\u2022 Tous les matchs doivent \u00eatre rejou\u00e9s, et chaque \u00e9quipe est libre ne modifier son \u00e9quipe d\u2019origine, ou<br>\u2022 Tous les matchs qui n\u2019ont pas pu \u00eatre termin\u00e9s dans le temps programm\u00e9 sont partag\u00e9s.<br><strong>b. Stroke Play<\/strong><br>En stroke play il n\u2019y a pas de directives pr\u00e9vues pour dire quand un Comit\u00e9 devrait annuler un tour. Dans chaque cas l\u2019action appropri\u00e9e d\u00e9pend des circonstances et est laiss\u00e9e au jugement du Comit\u00e9.<br>Un tour ne devrait \u00eatre annul\u00e9 que dans le cas o\u00f9 il serait tr\u00e8s in\u00e9quitable de ne pas l\u2019annuler. Par exemple, il serait raisonnable d\u2019annuler un tour si un petit nombre de joueurs a d\u00e9marr\u00e9 un tour sous de tr\u00e8s mauvaises conditions atmosph\u00e9riques, conditions qui empirent ensuite et il est impossible de jouer pour le reste de la journ\u00e9e, mais quand le jeu reprendra, le jour suivant, le temps sera probablement nettement meilleur.<br>Quand un tour est annul\u00e9, tous les scores et les p\u00e9nalit\u00e9s durant ce tour sont annul\u00e9s. Cela devrait normalement inclure toute p\u00e9nalit\u00e9 de disqualification, mais, si un joueur est disqualifi\u00e9 pour une grave faute de comportement (voir R\u00e8gle 1.2) ou pour une infraction au Code de comportement, cette disqualification ne devrait pas \u00eatre annul\u00e9e.<br><strong>(5) Un joueur refuse de prendre le d\u00e9part ou arr\u00eate de jouer \u00e0 cause des conditions atmosph\u00e9riques<\/strong><br>Si, \u00e0 cause du mauvais temps, un joueur refuse de prendre le d\u00e9part \u00e0 l\u2019heure d\u00e9cr\u00e9t\u00e9e par le Comit\u00e9 ou arr\u00eate le jeu durant le tour et que le Comit\u00e9 par la suite annule le tour, le joueur n\u2019encourt pas de p\u00e9nalit\u00e9 puisque toutes les p\u00e9nalit\u00e9s sont annul\u00e9es dans un tour annul\u00e9.<br><strong>(6) Enlever de l\u2019eau temporaire ou des d\u00e9tritus sur un green<\/strong><br>Si de l\u2019eau temporaire, du sable, des feuilles ou d\u2019autres d\u00e9tritus s\u2019accumulent sur un green durant un tour, le Comit\u00e9 peut faire le n\u00e9cessaire pour \u00e9liminer ces \u00e9l\u00e9ments, par exemple en utilisant une raclette, ou en brossant ou soufflant le green. Il n\u2019est pas n\u00e9cessaire pour le Comit\u00e9 d\u2019interrompre le jeu pour prendre ces dispositions.<br>Dans de tels cas, le Comit\u00e9 peut, lorsque n\u00e9cessaire, demander l\u2019aide des joueurs pour enlever les d\u00e9tritus ou du sable. Cependant, un joueur est en infraction avec la R\u00e8gle 8.1 s\u2019il enl\u00e8ve de l\u2019eau temporaire de sa ligne de jeu sans la permission du Comit\u00e9.<br>Un Comit\u00e9 peut adopter des dispositions qui clarifient quelles actions sont consid\u00e9r\u00e9es comme appropri\u00e9es pour un membre du Comit\u00e9 ou quelqu\u2019un d\u2019autre d\u00e9sign\u00e9 par lui (par exemple, un membre de l\u2019\u00e9quipe de maintenance), ou pour les joueurs, pour enlever de l\u2019eau temporaire sur un green.<br>Voir la R\u00e8gle locale type J-2 : R\u00e8gle locale type pour autoriser que de l\u2019eau temporaire sur un green soit enlev\u00e9e avec une raclette.<br><strong>(7) Un match commence dans l\u2019ignorance que le parcours est ferm\u00e9<\/strong><br>Si des joueurs commencent un match quand le parcours est ferm\u00e9 et que le Comit\u00e9 par la suite apprend leur action, le match devrait \u00eatre rejou\u00e9 dans sa totalit\u00e9 puisque le jeu sur un parcours ferm\u00e9 est consid\u00e9r\u00e9 comme nul et non avenu.<br><strong>6F -Score<\/strong><br><strong>(1) Match Play<\/strong><br>Il est habituellement de la responsabilit\u00e9 des joueurs de rapporter le r\u00e9sultat de leur match \u00e0 un endroit d\u00e9sign\u00e9 par le Comit\u00e9. Si un arbitre a \u00e9t\u00e9 assign\u00e9 au match, il peut assumer ce devoir \u00e0 la place des joueurs.<br>Si un joueur fait une demande de d\u00e9cision qui n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 rendue durant le match, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer si la requ\u00eate satisfait aux exigences de la R\u00e8gle 20.1b(2) et donner la d\u00e9cision. Il peut en r\u00e9sulter que les joueurs doivent retourner sur le parcours pour continuer le match.<br>Une fois que le r\u00e9sultat a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9, il est consid\u00e9r\u00e9 comme d\u00e9finitif et aucune demande de d\u00e9cision ne peut \u00eatre accept\u00e9e, sauf si elle r\u00e9pond aux exigences de le R\u00e8gle 20.1b(3).<br><strong>(2) Stroke Play<\/strong><br>En stroke play, les joueurs devraient avoir l\u2019opportunit\u00e9 de r\u00e9soudre toute question qui n\u00e9cessite une clarification avec le Comit\u00e9 (voir R\u00e8gles 14.7b et 20.1c(4)), contr\u00f4ler leur carte de score et corriger toutes les erreurs. S\u2019il y a une erreur sur la carte de score, un joueur peut demander au marqueur ou au Comit\u00e9 d\u2019effectuer ou de ratifier une modification sur sa carte de score (voir R\u00e8gle 3.3b(2)), jusqu\u2019au moment o\u00f9 elle est rendue.<br>Une fois que la carte de score a \u00e9t\u00e9 rendue, le Comit\u00e9 devrait la v\u00e9rifier pour s\u2019assurer qu\u2019elle comporte le nom du joueur, les signatures requises et le score correct trou par trou. Le Comit\u00e9 devrait additionner les scores du joueur, et dans une comp\u00e9tition en net, calculer les coups de handicap du joueur et les utiliser pour calculer le score en net du joueur.<br>Dans les autres formes de stroke play, comme le Stableford ou Par \/ Bogey, ou dans une comp\u00e9tition en Quatre balles, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9terminer le r\u00e9sultat final pour le joueur ou le camp. Par exemple, dans une comp\u00e9tition en Stableford, le Comit\u00e9 est responsable de la d\u00e9termination du nombre de points que le joueur marque sur chaque trou et du total pour le tour.<br><strong>6G -Effectuer des cuts; \u00e9tablir des tirages; cr\u00e9er de nouveaux groupes<\/strong><br><strong>(1) Effectuer des cuts et cr\u00e9er de nouveaux groupes<\/strong><br>Pour une comp\u00e9tition jou\u00e9e sur plusieurs tours, le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition peut pr\u00e9ciser que :<br>\u2022 Les joueurs seront regroup\u00e9s pour les tours suivants sur la base de leur score total \u00e0 ce stade.<br>\u2022 La taille du champ sera r\u00e9duite pour le ou les derniers tours (souvent appel\u00e9 le \u00ab cut \u00bb).<br>Dans les deux cas, le Comit\u00e9 devrait cr\u00e9er de nouveaux groupes et les publier. Il est habituel que les joueurs avec le score le plus \u00e9lev\u00e9 partent en premier et que les joueurs avec le score le plus bas partent en dernier, bien que le Comit\u00e9 puisse choisir de modifier cet ordre.<br>Le Comit\u00e9 peut choisir comment regrouper les joueurs qui terminent avec le m\u00eame score total. Par exemple, le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider que le premier joueur \u00e0 rendre un score donn\u00e9 se verra attribuer une heure de d\u00e9part plus tardive que ceux qui ont termin\u00e9 le tour plus tard avec le m\u00eame score.<br>Si deux d\u00e9parts sont utilis\u00e9s pour les tours suivants (par exemple, la moiti\u00e9 du champ part du trou num\u00e9ro 1 et l\u2019autre moiti\u00e9 part du trou num\u00e9ro 10), le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider d\u2019arranger les groupes pour que les joueurs avec le score le plus \u00e9lev\u00e9 partent les derniers d\u2019un c\u00f4t\u00e9 (par ex. du d\u00e9part du 10) et les joueurs avec le score le plus bas partent en dernier de l\u2019autre c\u00f4t\u00e9 (par ex. du d\u00e9part du 1). Il en r\u00e9sulte que les joueurs du milieu du champ partent en premier sur chaque d\u00e9part.<br>Les d\u00e9tails de l\u2019incidence que devrait avoir l\u2019application des p\u00e9nalit\u00e9s selon l\u2019Exception de la R\u00e8gle 3.3b(3) sur un cut ou un tableau de match play sont disponibles sur RandA.org.<br><strong>(2) Traitement des abandons et disqualifications en match play<\/strong><br>En match play, si un jouer abandonne ou est disqualifi\u00e9 de la comp\u00e9tition avant le d\u00e9part de son premier match et que le Comit\u00e9 n\u2019a pas sp\u00e9cifi\u00e9 comment traiter cette situation dans le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition, les options du Comit\u00e9 sont les suivantes :<br>\u2022 D\u00e9clarer le prochain adversaire vainqueur par d\u00e9faut, ou<br>\u2022 Si le joueur abandonne avant son premier match :<br>\u00bb Si le temps le permet, produire un nouveau tirage des d\u00e9parts, ou<br>\u00bb Remplacer le joueur par un joueur sur la liste d\u2019attente ou de r\u00e9serve, ou<br>\u00bb Lorsque les joueurs se sont qualifi\u00e9s en stroke play pour la comp\u00e9tition en match play, remplacer le joueur par celui qui est maintenant le dernier qualifi\u00e9.<br>\u2022 Si le joueur abandonne ou est disqualifi\u00e9 apr\u00e8s son premier match ou un match suivant, le Comit\u00e9 devrait :<br>\u00bb D\u00e9clarer le prochain adversaire vainqueur par d\u00e9faut, ou<br>\u00bb Demander \u00e0 tous les joueurs \u00e9limin\u00e9s par le joueur en match play de jouer un play off pour prendre sa place.<br>Si les deux finalistes dans une comp\u00e9tition en match play sont disqualifi\u00e9s, le Comit\u00e9 peut d\u00e9cider de conclure la comp\u00e9tition sans vainqueur. Autrement, le Comit\u00e9 pourrait choisir que les demi-finalistes vaincus jouent un match pour d\u00e9terminer le vainqueur de la comp\u00e9tition.<br>Si un joueur dans une comp\u00e9tition en match play est disqualifi\u00e9, le joueur devrait toujours avoir droit \u00e0 tout prix gagn\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment dans la comp\u00e9tition, par exemple, pour avoir gagn\u00e9 la qualification en stroke play de la comp\u00e9tition.<br><strong>(3) Traitement des abandons et des disqualif ications en stroke play<\/strong><br>Si un joueur abandonne ou est disqualifi\u00e9 avant le premier tour dans une comp\u00e9tition en stroke play (par exemple, pour ne pas \u00eatre parti \u00e0 l\u2019heure), le Comit\u00e9 peut remplacer le joueur par un autre joueur non actuellement dans le champ (souvent appel\u00e9 rempla\u00e7ant ou r\u00e9serve) si l\u2019un d\u2019entre eux est disponible. Une fois que le joueur a d\u00e9but\u00e9 son premier tour, il ne devrait pas \u00eatre remplac\u00e9.<br><strong>(4) Qualification pour un match play<\/strong><br>Quand on utilise un stroke play qualificatif pour d\u00e9terminer le(s) tirage(s) pour un match play, le Comit\u00e9 peut choisir, pour d\u00e9partager les \u00e9galit\u00e9s, les diff\u00e9rentes positions dans le tirage de fa\u00e7on al\u00e9atoire ou en utilisant la carte de score ayant le meilleur retour ou un play-off. Cela devrait \u00eatre sp\u00e9cifi\u00e9 dans le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition.<br><strong>(5) Une mauvaise application de handicap affecte le tirage d\u2019un match play<\/strong><br>Dans un tour de stroke play qualificatif pour une comp\u00e9tition en match play, si le Comit\u00e9 ne calcule pas correctement le handicap du joueur ou applique mal le handicap d\u2019un joueur, entra\u00eenant un tirage incorrect, le Comit\u00e9 devrait traiter la chose de la mani\u00e8re la plus \u00e9quitable possible. Le Comit\u00e9 devrait envisager de modifier le tirage et annuler les matchs affect\u00e9s par l\u2019erreur.<br>Si l\u2019erreur est d\u00e9couverte apr\u00e8s que le second tour de match play a d\u00e9marr\u00e9, il est trop tard pour corriger le tirage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"Section 7 has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-1551e865e89fa9bffd3b7551a2adeba9\" id=\"S7\"><strong>Section 7 -Apr\u00e8s la comp\u00e9tition<\/strong><br><strong>7A -D\u00e9partager les \u00e9galit\u00e9s en stroke play<\/strong><br>Une fois que toutes les cartes de score sont rendues en stroke play, le Comit\u00e9 peut avoir besoin de d\u00e9partager des \u00e9galit\u00e9s pour la premi\u00e8re place ou d\u2019autres positions. Pour ce faire, le Comit\u00e9 devrait appliquer la m\u00e9thode d\u00e9taill\u00e9e dans le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition (voir Section 5A(6) qui aurait due \u00eatre sp\u00e9cifi\u00e9e par avance.<br>Dans une qualification en stroke play o\u00f9 est fix\u00e9 le nombre de joueurs qui doivent continuer en match play, ou quand une comp\u00e9tition est qualificative pour une comp\u00e9tition future, il pourrait y avoir un play-off ou des play-offs que le Comit\u00e9 devrait organiser pour d\u00e9cider quels joueurs continuent.<br><strong>(1)<\/strong> Disqualification ou concession d\u2019une d\u00e9faite en play-off d\u2019un stroke play<br>Dans le play-off d\u2019un stroke play entre deux joueurs, si l\u2019un des deux est disqualifi\u00e9 ou conc\u00e8de la d\u00e9faite, il n\u2019est pas n\u00e9cessaire pour l\u2019autre joueur de terminer le ou les trous de play-off pour \u00eatre d\u00e9clar\u00e9 vainqueur.<br><strong>(2)<\/strong> Certains joueurs ne terminent pas le play-off du stroke play<br>Dans le play-off d\u2019un stroke play entre trois joueurs ou davantage, si tous ne terminent pas le ou les trous de play-off, l\u2019ordre dans lequel les joueurs sont disqualifi\u00e9s ou d\u00e9cident d\u2019abandonner d\u00e9termine le r\u00e9sultat du play-off si n\u00e9cessaire.<br><strong>7B -Finaliser les r\u00e9sultats<\/strong><br>Comme d\u00e9taill\u00e9 dans la Section 5A(7), il est important pour le Comit\u00e9 de clarifier dans le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition quand et comment le r\u00e9sultat de la comp\u00e9tition devient d\u00e9finitif, car cela influera sur la mani\u00e8re dont le Comit\u00e9 r\u00e9soudra tout probl\u00e8me de R\u00e8gles soulev\u00e9 apr\u00e8s la fin du jeu aussi bien en match play qu\u2019en stroke play (voir R\u00e8gle 20).<br>Le Comit\u00e9 devrait s\u2019assurer qu\u2019il s\u2019acquitte de toutes ses obligations pour finaliser les r\u00e9sultats d\u2019une comp\u00e9tition en match play ou en stroke play en accord avec le R\u00e8glement de la Comp\u00e9tition. <br>Par exemple : <br>\u2022 Lorsque le r\u00e9sultat d\u2019un match sera consid\u00e9r\u00e9 comme d\u00e9finitif quand le Comit\u00e9 l\u2019a affich\u00e9 au tableau officiel, le Comit\u00e9 devrait s\u2019assurer que cela se fasse aussi vite que possible.<br>\u2022 S\u2019il y a de quelconques questions sur les R\u00e8gles qui peuvent avoir un impact sur le r\u00e9sultat d\u2019une comp\u00e9tition en stroke play, le Comit\u00e9 devrait r\u00e9soudre ces probl\u00e8mes, m\u00eame si cela implique de retarder la cl\u00f4ture de la comp\u00e9tition et l\u2019annonce des vainqueurs.<br><strong>7C -Attribution des prix<\/strong><br>Si la comp\u00e9tition comprend des golfeurs amateurs, le Comit\u00e9 devrait d\u00e9cerner aux golfeurs amateurs uniquement des prix qui sont autoris\u00e9s selon les R\u00e8gles du Statut Amateur. Le Comit\u00e9 devrait se r\u00e9f\u00e9rer aux R\u00e8gles du Statut Amateur et aux notes explicatives qui les accompagnent, disponibles sur RandA.org.<br><strong>7D -Probl\u00e8mes de R\u00e8gles ou de scores survenant apr\u00e8s une comp\u00e9tition<\/strong><br>Quand un probl\u00e8me concernant les R\u00e8gles est port\u00e9 \u00e0 l\u2019attention du Comit\u00e9 apr\u00e8s que la comp\u00e9tition est close, la solution d\u00e9pendra de la nature du probl\u00e8me. Si le probl\u00e8me est qu\u2019un joueur peut avoir proc\u00e9d\u00e9 incorrectement selon les R\u00e8gles, le Comit\u00e9 devrait se r\u00e9f\u00e9rer \u00e0 la R\u00e8gle 20.2e pour d\u00e9terminer si une p\u00e9nalit\u00e9 de disqualification doit \u00eatre appliqu\u00e9e au joueur.<br>Quand le probl\u00e8me est d\u00fb \u00e0 une erreur administrative du Comit\u00e9, il devrait corriger son erreur et produire de nouveaux r\u00e9sultats. Si n\u00e9cessaire, le Comit\u00e9 devrait reprendre tous les prix attribu\u00e9s par erreur et les attribuer aux joueurs concern\u00e9s.<br>Une erreur administrative inclut :<br>\u2022 Avoir permis \u00e0 des joueurs in\u00e9ligibles de participer.<br>\u2022 Avoir mal calcul\u00e9 le score total d\u2019un joueur.<br>\u2022 Avoir incorrectement calcul\u00e9 le handicap d\u2019un joueur.<br>\u2022 Avoir incorrectement appliqu\u00e9 un handicap.<br>\u2022 Avoir oubli\u00e9 un joueur dans les r\u00e9sultats finaux.<br>\u2022 Avoir appliqu\u00e9 une mauvaise m\u00e9thode pour d\u00e9partager des \u00e9galit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"Section 8 has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-3866d4b7a5413eed1be86bf7216012ae\" id=\"S8\"><strong>R\u00e8gles locales type et autres formes de jeu (Sections 8-9)<\/strong><br><strong>Sections 8 -R\u00e8gles locales types<\/strong><br>8A -Hors limites et limites du parcours<br>8B -Zones \u00e0 p\u00e9nalit\u00e9<br>8C -Bunkers<br>8D -Greens<br>8E -Proc\u00e9dures de d\u00e9gagement particuli\u00e8res<br>8F -Conditions anormales du parcours et \u00e9l\u00e9ments partie int\u00e9grante<br>8G -Restrictions sur l&rsquo;utilisation d&rsquo;\u00e9quipements sp\u00e9cifiques<br>8H -D\u00e9finir qui peut aider ou donner des conseils aux joueurs<br>8I -D\u00e9finir quand et o\u00f9 les joueurs peuvent s&rsquo;entrainer<br>8J -Proc\u00e9dures pour mauvais temps et interruptions du jeu<br>8K -Dispositions relatives \u00e0 la cadence de jeu<br>8L -Responsabilit\u00e9s concernant les cartes de score<br>8M -R\u00e8gles locales types pour les joueurs pr\u00e9sentant des handicaps<\/p>\n\n\n\n<p class=\"Section 9 has-black-color has-background-color-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-0ffd7270e417aaa7089d47f82988b743\" id=\"S9\"><strong>Section 9 -Autres formes de jeu<\/strong><br>9A -Stableford modifi\u00e9<br>9B -Greensome<br>9C -Scramble<br>9D -Les deux meilleurs scores sur quatre comptent<br><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le Comit\u00e9 (section 1)Les R\u00e8gles du Golf d\u00e9finissent le Comit\u00e9 comme la personne ou le groupe en charge d\u2019une comp\u00e9tition ou du parcours. Le Comit\u00e9 est essentiel au bon d\u00e9rou lement du match. 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